Batman: Arkham Origins

Batman: Arkham Origins


Третья часть серии игр про главного детектива города Готэм и последняя, выпущенная на PS3.Является приквелом первых двух частей (Arkham Asylum и Arkham City), которые я прошел еще во времена лихого студенчества на своем стареньком компьютере, а вот последняя часть этой трилогии в то время не зашла. Причин было несколько, главная из них - мое железо было откровенно слабовато для "Хроник Аркхэма", я попробовал запустить игру, даже чуть уделил ей время, но терпеть тормоза и лаги сил и желания не было, поэтому я забил на это приключения Бэтмена.

Поскольку автор данной статьи так и не купил себе современную консоль и вынужден довольствоваться тем, что имеет -старушка плойка под номером 3, новых игр на которую в последнее время практически не выпускается, то я частенько захожу в PSN, в надежде нарваться на распродажу какой-нибудь старой игры за небольшое количество золото. Таким образом этой зимой я купил всю трилогию похождений Бэтмена за очень скромные деньги и решил наверстать упущенное. Закончил я только сейчас, поэтому спешу поделиться свежими впечатлениями.

Если давать общую и емкую оценку игры, то я бы поставил "ну такое себе". "Arkham origins" значительно слабее своих предшественников. Нет - нет, я не хочу сказать, что игра "полный шлак", но положа руку на сердце играл я в нее без особого задора и прохождение было довольно долгим и мучительным, с прошлыми частями я расправился куда быстрее.

Я не буду долго и нудно расписывать плюсы и минусы, постараюсь не особо утомляя вас коротко описать основные моменты, которые бросились в глаза.

Графическая составляющая приятно удивила, у меня нет перед глазами современных образчиков игровых технологий, поэтому я не столь искушенный пользователь. Игрушка не новая, но прорисовка и детализация моделек и окружения достаточно бодро выглядит, ни разу не возникло ощущения "старого графона".

Боевая система хоть и состоит из нескольких кнопок достаточно оправдывает себя и создает даже некое погружение в процесс набивания лиц противникам. Иногда чувствуешь себя собакой Павлова, которая по рефлексу должна жать "квадрат" при вспыхивании синей лампочки, но этим грешат многие современные игры.

Стоит отметить сюжет игры - вначале достаточно нудно, но история разгоняется ближе к концу игры и общее впечатление складывается достаточно позитивным. Однако эти история исключительно на один раз, откровений от нее ждать не стоит.

Игра напичкана механиками, сопряженными с элементами РПГ - ветки развития, очки талантов, опыт, уровни прокачки...целая куча всякой всячины, которая по факту совершенно бесполезна и влияет на игровой процесс чуть больше чем никак. В туже кучу мусора можно отправить многие "Бэт-девайсы", которые предназначены для быстрого обезвреживания противников, но на деле можно обойтись и без них.

Совершенно не понравилось, что у игры есть четкая структура логики уровней сюжетной линии. Сюжетка состоит из чередующихся миссий следующих типов: А. Пройди набор препятствий используя поочередно различные "Бэт-девайсы" (загадки для аутистов); Б. Победи всех противников в комнате используя "Стелс" (я - тьма, я -ночь); С. Победи всех противников в комнате используя рукопашный бой (пока не сломал геймпад).

Так и проходим мы уровень за уровнем, точно зная, что если мы сейчас раскидали толпу противников голыми руками, значит следующей миссией будут прятки в тенях и "тихая ликвидация".

Иногда все это разбавляется битвами с боссами, большинство из которых максимально уныло (есть парочка действительно интересных).

Самым отвратительным аспектом на мой взгляд является претензия на свободный игровой мир. Я не знаю, кто посчитал, что перемещаться по серому, мертвому Готэму сквозь вечно летящий, унылый снег, весело, но это совершенно не так. Архитектура города - отвратительна (взять хотя бы сталелитейный завод посреди карты, на который нельзя забраться и его необходимо облетать стороной), изучать его - совершенно не интересно и скучно. Когда в очередной раз ты летишь на миссию из одного конца города в другой, на ум приходят сравнения с прогулками в пром.зоне - так же увлекательно и интересно.

После прохождения прогресс показывал около 30%. Игра намекала на множество побочных заданий, которые можно завершить, чтобы разблокировать новые костюмы и материалы, или попробовать еще раз завершить прохождение сюжетной компании на более высокой сложности, но...кому вообще захочется этим заниматься.

Итого. Игра на один раз, стоит пройти исключительно для общей эрудиции и чтобы полностью узнать историю "больших разборок в маленьком Аркхэме", повторно вы вряд ли захотите вернуться к данному продукту, но первое прохождение может даже доставить немного удовольствия.

Report Page