Banquet for Fools
Bulochka





Об этой игре
Повествование
Боги отвернулись от Воллингов, и те, чтобы выжить, обратились к язычеству. Но Воллинги — народ выносливый и неизменно трудолюбивый. Один из лордов взялся за дело по заселению острова, давно покинутого его умершей цивилизацией, отважившись отправиться в проклятую землю в надежде выращивать там прибыльную пряность, произрастающую только на его склонах.
Его предприятие увенчалось успехом, но беды быстро обрушились на него со всех сторон. Когда он собирался отплыть, чтобы защитить свои поля от завистливого соседа, к нему дошла весть, что все жители одного из его поместий исчезли без следа. Не имея других вариантов, он обратился к своей страже с просьбой выделить четырёх добровольцев, которые отправятся через остров, чтобы расследовать эту загадку.
Приключение для группы

Исследуйте остров Инвимона в этом приключенческом симуляторе с открытым миром в компании четырёх случайно сгенерированных спутников. В зависимости от присвоенных им характеристик у каждого из них будут уникальные варианты ответов в диалогах с НПЦ и между собой, по мере того как они сближаются в ходе путешествия. Для выполнения миссии вам назначат впомощь вьючного животного, которое сможет нести лодку, а также дополнительные предметы, которые вы будете подбирать по пути, и вместе вы сможете путешествовать пешком и переносить лодку по рекам и морю Инвимоны.
Посещайте города в поисках подсказок и чтобы снабдить свою группу уникальными предметами. Как стражник, вам будут обращаться за помощью, когда вы будете встречаться с различными фермерами, писцами, ремесленниками и даже гадарами в разных укреплениях. За пять лет, прошедших с момента заселения острова, грабители могил устремились на Инвимону, словно стервятники, и обеспечение их отправки на Остров Изгнанников — это постоянная борьба.
В игре «Банкет для дураков» у вас не будет ни автокомпаса, ни журнала квестов, хотя многие задания и просьбы будут переданы вам в свитках. Эффективное перемещение по острову — часть сложности выполнения квестов.
Бой
В игре «Banquet for Fools» реализован боевой стиль «beat-em-up». Когда ваша панель действий заполнится, вы можете приостановить игру, открыв боевой купол, и выбрать действие и/или цель внутри купола. Управляйте одним охранником за раз, в то время как остальные будут продолжать атаковать, защищаться, наносить удары ногами, совершать рывки и сбивать с ног по своему усмотрению. Вы можете в любой момент сменить лидера или подключить охранника поддержки для выполнения комбо-атак — совместная работа является залогом успеха.
Если вражеские бойцы слишком хорошо защищены, используйте критическую атаку, чтобы ослабить противника и дать возможность вашим товарищам нанести последующие удары, или объедините свои атаки, разблокировав во время боя атаки «Сбор», чтобы нанести удар одновременно!
Навыки
Оснастите четырёх созданных вами товарищей разнообразными навыками, чтобы преодолеть испытания, которые ждут вас в приключении. Выбирайте любимое оружие, доспехи, языческие заклинания, приручение животных, музыку и способности разбойника, а также повышайте их уровень с помощью опыта или покупая обучение у персонажей, которых вы встретите на острове. Наиболее часто используемые навыки получают бонусы, позволяющие стать ещё мощнее при повышении уровня.
Развитие персонажа по вашему усмотрению
Когда персонаж набирает достаточно очков опыта (XP), он может выбрать повышение уровня своих навыков и распределение одного очка характеристик. У вас есть 3 очка, которые можно распределить между любыми навыками, которыми вы хотите заниматься, а навыки, которые вы часто использовали в период между последними повышениями уровня, получают бонусные очки при их развитии.
Молитвы
Хотя народ Воллингов вступил в эпоху язычества, их древние божества по-прежнему прислушиваются к их молитвам через свои каменные изображения и, возможно, если сочтут молящихся достойными, ответят им...
Обращаясь к этим существам с просьбой о заступничестве, Воллинги получают возможность создавать уникальные священные предметы, специально предназначенные для избранных, однако для получения этих даров необходимо сделать пожертвование и выполнить квест, чтобы доказать свою достойность. Эти существа — мелкие боги, склонные к соперничеству, поэтому выбирайте статуи с умом. Найдите по всему острову древние и недавно воздвигнутые статуи, наделенные различными силами, и по мере прохождения игры открывайте для себя ещё более мощные варианты заступничества.
Песни
Настраивайте свой музыкальный плейлист во время боя, покупая песни с ситуативными автоматическими эффектами и разными уровнями мощности. Песни могут срабатывать в начале сражения, после гибели врага, когда у соратников мало здоровья, а также в бесчисленном множестве других ситуаций! Вы можете запомнить одновременно ограниченное количество песен с разными уровнями мощности, поэтому выбирайте, какие песни являются самыми мощными и когда они будут срабатывать, чтобы они гармонировали с вашим стилем игры и составом отряда.
Языческие заклинания
Изучите уникальные эффекты заклинаний из различных деревьев Вола, а затем создайте собственное заклинание по своему усмотрению, взяв березу и вырезав руну кровью, чтобы установить связь с миром. Создавайте более мощные варианты по мере того, как ваша сила будет расти в ходе путешествий. Существует три языческих навыка: Фауна, Лианы и Споры, каждый из которых имеет свои особенности и области применения в мире.
Разбойник
Хитрая группа знает, когда следует соблюдать закон, для защиты которого она нанята, когда его можно обойти, а когда его нарушение — лучший выход из ситуации. Предметы можно украсть из магазинов, но в этом случае их уже нельзя будет купить повторно, да и всегда есть риск быть пойманным. Стражники и торговцы следуют графику патрулирования и режиму сна, поэтому внимательное наблюдение за окружающей обстановкой и ожидание смены караула — отличная возможность.
Совершение преступлений приведет к тому, что за вашу голову будет назначена награда, и жители деревень будут относиться к вам соответственно. Вы всегда можете расплатиться с местным охотником за головами, просто крикнув взятка.
Походный набор
Закончились стрелы посреди подземелья? Застряли на острове, где за каждым деревом прячутся дети Падурии, а запас взрывных эликсиров на исходе? Наличие походного набора в инвентаре позволяет отряду пополнить запасы вдали от магазинов во время походов по острову. Походный набор позволяет изготавливать боеприпасы трех типов: стрелы, «риви-раппы» и шары.
Стрелы получают из найденных кусков дерева и различных типов наконечников, которые можно найти в дикой природе; «риви-обмотки» изготавливаются из ядовитой и летучей листвы, найденной в расщелинах; а амфоры с алкоголем, полученные из лечебных предметов, можно превратить в шары с взрывными эликсирами, обладающие различными дополнительными эффектами.
Охранные обязанности
Павура просит, чтобы преступников не казнили, а отправляли на безжизненный утес чуть севернее его гарнизона, который местные жители называют Островом изгнания. Местное население призраков и без того достаточно пугающе, а эфирные хранители могил бога Падальщика только и ждут, чтобы пополнить эти ряды.
Вы можете на ходу решать, атаковать ли вашей группе с целью убить или оглушить противника — последствия этого выбора зависят от вас. Убивать враждебных бойцов менее рискованно, но они могут воскреснуть в виде призраков, если поблизости находится хранитель. Оглушение вырубит вашего врага на 24 часа, и если этот враг — бандит или грабитель могил, вы сможете сдать его за монеты в свой кошелек, хотя с каждой сдачей Остров Изгнания будет становиться всё более населённым. Оглушённые преступники остаются в таком состоянии лишь определённое время, и вам нужно будет добраться до ближайшего форта или деревни, чтобы попросить другого стражника отправить повозку и забрать ваш кошелек.
Перед тем как вершить правосудие, стоит иметь в виду список преступных деяний, а ваши персонажи должны выступать в качестве свидетелей; в противном случае, если у ваших персонажей нет доказательств преступления, при нападении именно они будут считаться его исполнителями.
На острове под управлением Павуры обосновались фермерские хозяйства и владения различных других Домов из Минорева, и у них будут возникать различные проблемы, с которыми они хотели бы, чтобы кто-нибудь им помог справиться. Как стражник, вы найдете здесь квесты и обязанности, которыми нужно заниматься. Ваши отношения с каждым из городов уникальны, и если рееф похвалит вас, это может принести щедрые награды.
О игре
Эту игру создают два человека. Мы уже выпустили игры Isle of Bxnes и Serpent in the Staglands (действие которых происходит в том же мире, что и Banquet for Fools) при поддержке издателя Mechajammer.
About this game
Story
The deities have shunned the Vollings, and they have turned to paganism to survive. But Vollings are resilient and ever industrious. One lord has embarked on an enterprise to settle an island long abandoned by its dead civilization, braving a cursed land in hopes of farming a lucrative spice grown only on its hillsides.
His venture is a success, but trouble quickly presses fast upon him from many sides. As he is leaving to sail out to defend his fields from a jealous neighbor, he has received word that every inhabitant of one of his farm holds has vanished without a trace. With few options at hand, he calls on his guards for four volunteers to venture across the island to investigate this mystery.
Party-based adventure

Explore the island of Invimona in this open-world adventure with four generated companions. Depending on the stats given to them they'll each have unique choices in dialogue with NPCs and amongst each other as they bond over the course of the journey. You're assigned a pack-boro for your mission, who can carry a boat as well as extra items you pick up along the way, and together you all can hike and portage around the Invimona rivers and sea.
Visit towns for clues and to stock your party with unique items. As a guard you will be asked for assistance as you meet various farmers, scribes, artisans and even Gadaars among the holds. In the five years since the island was settled, grave robbers have flocked to Invimona like vultures, and ensuring they find their way to Exile Island is a constant battle.
There is no auto-compass or quest logs for you in Banquet for Fools, though many quests and requests are given to you in scrolls. Navigating the island effectively is a part of the challenge of quests.
Combat
Banquet for Fools features brawl-style, beat-em-up combat. When your action bar fills, you can pause the game by opening your combat dome, and choose an action and/or target within the dome. Play as one guard at a time, while the others will continue to attack, defend, kick, charge and pin at will. You can switch leaders at any time or tap in a support guard for combo attacks - working together is key to success.
If enemy combatants are too heavily defended, use a critical attack to weaken that enemy for follow up attacks for your companions, or add your attacks together when you unlock Rally attacks during combat to strike simultaneously!
Skills
Equip your four companions you've created with a variety of skills to overcome the challenges your adventure will take you through. Choose favored weapons, armor, pagan spells, animal binding, music and rogue abilities and level them up with experience or with buying training from individuals you meet around the island. Skills used most are granted bonuses to get more powerful with level ups.
Character Advancement how you want
When a character accrues enough XP they can choose to level up their skills and a stat point. You have 3 points to distribute into any of the skills you wish to pursue, and skills you’ve used frequently during the interim of the last level up are granted bonus points if you advance them.
Intercessions
Though the Volling have entered a pagan age, their ancient deities still listen through their likeness in stone, and perhaps if they find the speakers worthy, speak back...
Asking for intercessions from these beings grants Vollings the ability to make custom holy items uniquely tailored to those favored, but these boons come with a required donation and completion of a quest to deem yourself worthy. These beings are petty gods, and competitive, so choose your statues wisely. Find ancient and newly erected statues around the island with various powers to bestow, and bless new intercessions with even more powerful versions as you advance.
Songs
Configure your musical setlist during combat by buying songs with situational auto-procing and potency levels. Songs can proc at the start of a battle, after an enemy is fallen, when companions are low on health, and a myriad of options between! You can memorize a limited amount of songs at once with different power levels, so choose which songs are heaviest and when they’ll occur to compliment your playstyle and party composition.
Pagan Spells
Learn unique spell effects from different Vol trees, then make a custom spell of your choosing by taking its birch and etch your rune in blood to communicate this tether with the world. Create more powerful variants as you grow in power during the course of your travels. There are three Pagan skills: Fauna, Vines, and Spores, each with different specialties and application to the world.
Rogue
A wily party knows when to keep the law they're employed to uphold, when to bend it, and when breaking it is the best course of action. Items can be stolen from shops, but at the cost of not being able to be purchased again, and getting caught is always a risk. Guards and merchants follow patrols and sleep schedules, so keeping tabs on your surroundings and waiting for the changing of the guard is a ripe opportunity.
Committing crimes will accrue a price on your head, and the Vollings of the villages will treat you accordingly. You can always pay off a local bounty by yelling bribe.
Field Kit
Running out of arrows mid-dungeon? Stuck on an island with Padurii children hiding in every tree and low on explosive elyxirs? Having a field kit in your inventory allows a party to re-supply while away from shops during hikes across the island. The field kit allows you to assemble ammunition for three types of categories: arrows, rivi-wraps, and globes.
Arrows come from finding wood pieces and various types of arrow heads from wildlife, rivi-wraps are crafted from noxious and volatile foliage in crevices, and you can convert amphoras of alcohol from healing items into explosive elyxirs globes with various added effects.
Guard Duties
The Pavura requests that instead of being executed, criminals be shipped off to a husk of a rock just north of his garrison which the locals call Exile Island. The local ghost population is haunting enough, and the ethereal grave keepers of the Carrion god would want nothing more than to add to this assembly.
You can choose on the fly if your party is attacking to kill or stun, the consequence of which is yours to decide. Killing hostile combatants is less risky, but they could be resurrected into ghosts if a keeper is near. Stunning will knock out your enemy for 24 hours, and if that enemy is a bandit or grave robber, you can report them for coins in your purse, though Exile Island will get more populated with each turn-in. Stunned criminals will only stay stunned for so long, and you’ll need to reach a local fort or village to tell another guard to send a wagon and pick up your purse.
The list of criminal acts is something worth keeping in mind before exacting justice, and your characters need to bear witness, otherwise unless your characters have proof of the crime they’ll be the ones committing it when assaulting.
Farmsteads and holdings from various other Houses from Minorev have settled the island under the Pavura's governance, and will have various problems that they wish someone would help them deal with. As a guard you’ll find quests and duties within to attend to. Your relationship with towns is unique to each, and if the reeve commends you it could come with fine rewards.
About
This game is being created by two people. We've released Isle of Bxnes, Serpent in the Staglands (which is set in the same world as Banquet for Fools) and under a publisher, Mechajammer.
Локализация / Localization
Интерфейс / Interface — EN
Звук / Audio — EN
Субтитры / Subtitles — EN
Системные требования / System requirements
Минимальные / Minimum
- ОС: Windows 10 32-bit or newer
- Процессор: Intel Core i3-2100T @ 2.50 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11 Compatible, 8 GB VRAM
- Место на диске: 35 GB
- Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
- Дополнительно: The demo will always be available to check out if you want to test it with your system!
Рекомендованные / Recommended
- ОС: Windows 10 64-bit or newer
- Процессор: Intel Core i5-2400 @ 3.10 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: DirectX 11 Compatible, 8 GB VRAM
- Место на диске: 35 GB
- Звуковая карта: DirectX Compatible Sound Card
- Дополнительно: The demo will always be available to check out if you want to test it with your system!
Наш канал - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Бот с играми - https://t.me/NitoFileBot
Our channel - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Game Bot - https://t.me/NitoFileEnBot