BOBcera Scanlines / marcos

BOBcera Scanlines / marcos

Nachete

Todas las imágenes las puedes ver en su calidad original en un monitor 16:9 de al menos 1920x1080 si las abres en una pestaña y te pones en pantalla completa.

Aquí tenemos el juego Caveman Ninja. Tal cual el emulador presenta los pixeles y los escala para que entren en la resolución que tiene nuestro sistema. Por esos se ven los clásicos píxeles como puños:

Para mitigar un poco esos dientes de sierra en Retroarch se usa el suavizado bilinear que deja la imagen así:

Ya no se ven tantos pixeles y ya queda mejor.

Sin embargo los juegos fueron diseñados para verlos en un monitor de tubo que tenía unos espacios entre los distintos filas y grupos de puntos de color Rojo-verde-Azul.
Aquí un juego de megadrive en detalle en una Sony Trinitron:

Si os dais cuenta, lo que más marca la imagen son las franjas negras horizontales que recorren toda la pantalla. Esto es lo que se trata de simular con las scanlines.

La idea es superponer una fotografía de muchas líneas por encima del juego para que parezca que estamos delante de una TV de tubo.

En la BOB se usa un conocido filtro MameCool4x rebajado al 18% y este es el resultado:

Botonderecho -> Abrir imagen en pestaña nueva y F11 para verlo con detalle

Se usa solo al 18% porque poner esos Scanlines significa oscurecer la imagen. Se ha querido aplicar ese efecto puesto que muchos diseñadores gráficos contaban con él para dibujar los personajes. Es una especia de trampa para el ojo.

Bezzels

Pero alguien se percató de que se podía poner además de Scanlines alguna marca de agua o si tenemos una pantalla 16:9 rellenar los huecos con algún tipo de adorno. Los Bezzels o marcos.

Problemas

En muchas imágenes hay que aplicarlos o quitarlos según la configuración específica de tu pantalla: hay marcos para 16:9 o quizás quitarlos para otras proporciones.

También si son marcos + scanlines y estas se marcan mucho en la pantalla rebajarlo significa rebajar también los adornos. Estos son los adornos 16:9 1080 scanlines de la Plata o Roms:

La imagen se oscurece bastante y cambiar su transparencia supone hacerlo también para los adornos. Si vas a otro monitor has de recordar quitarlos o poner los apropiados para esa pantalla.

En la Batocera por defecto pone para todos los arcades esto:

Batocera por defecto

Por un lado tapa parte del juego, no tiene scanlines y por otro aclara mucho la imagen (aunque hay una opción sin ese aclarado).

Zoom

Pixeles, suavizado bilinear, BOB, Plata o Roms


Resumiendo. En la última BOBcera puedes ir al menú y en CONFIGURACIÓN DE LOS JUEGOS-> decoración elige:

<AUTO> (recomendado) para que ponga suavizado y scanlines ligeras en los juegos que sea apropiado: MAME, consolas antiguas, Spectrum, etc. No hay marcos en esos sistemas pero SÍ en los que no se usa, como Gameboy, Lynx, Amiga, etc. Si usas una pantalla que no sea 16:9 no pondrá marcos para no superponerlos a la imagen del juego. Es la mejor combinación.

<DEFAULT_UNGLACED> Marcos para los juegos. No tiene en cuenta los juegos horizontales o verticales en MAME, por lo que los "estira" a pantalla entera.

<TUS PROPIOS BEZZELS> Cópialos a \\batocera\share\decorations


Bilinear y BOB. Abre en pestaña nueva y a pantalla entera.



Más info de la BOBcera en https://telegra.ph/BOBcera-Batocera--Best-of-the-Best-03-06

y en https://t.me/BOB_retropie_windows_dudas


Report Page