Аврора VS Эдди Ву
Аврора VS Эдди«Трасса Штормового Спринта» (или «Элементарный конвой»)
Представьте, что бой происходит не на площадке, а на серии объектов, которые движутся с огромной скоростью .например, на крышах летящих поездов, на спинах гигантских механических драконов или по бесконечному ледяному желобу.
Основные особенности:
Динамика дистанции: Расстояние между противниками меняется не по их воле, а из-за рельефа трассы например, трасса резко поворачивает, и один боец оказывается подвешенным над пропастью, а другой — на твердой платформе.
Темп как оружие: Скорость «арены» постоянно растет. Если персонаж не успевает совершать действия или тратит слишком много времени на размышления, его просто «сбрасывает» с трассы набегающим потоком ветра.
Взаимодействие с ландшафтом: Вокруг проносятся препятствия: столбы, деревья, встречные объекты. Их можно использовать как снаряды, подталкивая противника под них.
Пример ловушек для такого формата:
«Разрыв сегмента»: Объект, на котором стоят бойцы, может внезапно разделиться. Одному персонажу придется прыгать на платформу, которая движется в другую сторону, меняя формат боя с «один на один» на «догонялки» или бой на расстоянии.
«Встречный поток»: Раз в несколько ходов трасса проходит сквозь облако энергетической пыли или ледяной шторм. Это временно отключает возможность полета или замедляет скорость использования способностей.
«Смена ведущего»: Трасса постоянно меняет угол наклона. Бойцам нужно постоянно корректировать баланс, иначе они теряют возможность использовать точные удары.