Asshole Fever – Abelia geht auf das Ganze

Asshole Fever – Abelia geht auf das Ganze




⚡ ALLE INFORMATIONEN KLICKEN HIER 👈🏻👈🏻👈🏻

































Asshole Fever – Abelia geht auf das Ganze

Städtebau mit KI (das geht ???)



easybronko



14. Juli 2019



qwert, bastian777, Tom Lange und einem weiteren gefällt das.


Erhaltene Likes
5.904

Beiträge
1.821
Filebase Einträge
5
Bilder
111



Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen.
Weitere Informationen
Schließen

Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
da ich immer wieder diverse "Beschwerden" über die KI und ihr Verhalten lese, in denen behauptet wird, Die KI sei nicht händlebar, möchte ich jetzt hier ein paar Beispiele bringen. Klare Sache ist natürlich das die KI niemals so wie im Schönbau bauen würde. Ich denke darüber braucht man nicht diskutieren, jedoch kann man auch mit ihr städtebaulich gut auskommen, wenn man weiss, wie es geht. Ich für meinen Teil spiele hauptsächlich mit der KI, da es mich reizt sie da hin zu bekommen wo ich sie gerne hätte und den Städtebau zu lenken. Hier und da fröne ich natürlich nebenbei auch noch dem Schönbau auf gleicher Karte. Auch hier sollte jedem klar sein, daß man dies nicht mit reinem Schönbau vergleichen kann.
Nun, ich für meinen Teil separiere mir ja gerne die Stadtteile, wobei ich meistens mit den Industriegebieten anfange. Deswegen bringe ich jetzt mal hier ein paar Beispiele was mach machbar, ohne das man sich ständig kümmern muss, gebäude abzureissen. Natürlich muss man dafür Die KI erstmal da hinbekommen, wo man sie haben möchte. Am besten gelingt dies, indem man ihr eine Richtung vorgibt, indem man schon die Strassen, so wie man sie gerne hätte, baut, um anschliessend direkt ein Buslinie entlang der Strecke zu legen. dafür reicht es erstmal vom Wohngebiet zur nächstgelegenen Haltestelle zu fahren, in die gebaut werden soll. somit haben die Sims einen kurzen schnellen Weg, der auch genutzt wird. Nun reisst man immer wieder mal die entsprechenden Gebäude die am entferntesten zur Haltestelle sind, ab und verfährt so lange, bis zur Haltestelle rangebaut wurde. dann kann man die Haltestelle ein Stück weiter versetzten oder die Haltestelle aus dem Fahrplan nehmen und die nächste Haltestelle wählen und fängt das ganze von vorne an. Die KI wird dann mit der Zeit schon so machen, bis es euch in den Kram passt. Das ganze dauert natürlich eine ganze Weile und funktioniert auch ganz gut, aber sobald ihr sie dort habt wo sie hin soll und ihr dazwischen keine Haltestelle habt, geht es auch ein ganzes Stück weg vom Rest der Stadt, ohne das man sich kümmern muss (abgesehen von mal vereinzelt Randgebäude löschen....).
So als kleiner Tip: Die Randsteine aus @JoeFried s Modbox sind da auch immer wieder sehr hilfreich um Grenze Für die Ki zu ziehen.
Am Anfang kann es dann so aussehen.
Im späteren Spielverlauf geht es dann auch in grösserem Stil mit jewes knapp 12.000 Arbeitsplätzen pro Industriegebiet.
Wenns einem nicht passt, einfach mal Kopf zu und Leine ziehen !!!
da ich immer wieder diverse "Beschwerden" über die KI und ihr Verhalten lese, in denen behauptet wird, Die KI sei nicht händlebar, möchte ich jetzt hier ein paar Beispiele bringen.
Naja, gehen tut das schon. Und wie es gehen kann, beschreibst du ja im Nachfolgenden recht gut. Aber, und daran entzündet sich ja im Wesentlichen die Kritik an der KI, es braucht dazu Mods, um die KI an bestimmten Stellen am Bauen zu hindern.
Ohne Mods und in eher unebenen Gelände ist die KI nur sehr, sehr schwer beherrschbar.
Ich nehme die Unebenheiten der Karte wie sie sind. Mods braucht man dafür nur einen und das ist die Modbox. Ja gut kann man jetzt streiten ob das schon eine Mod zuviel ist, die man dafür benötigt. Sie ist jedenfalls da und erfüllt ihren Zweck eigentlich recht gut... insofern. so what......
Wenns einem nicht passt, einfach mal Kopf zu und Leine ziehen !!!
Ja gut kann man jetzt streiten ob das schon eine Mod zuviel ist, die man dafür benötigt. Sie ist jedenfalls da und erfüllt ihren Zweck eigentlich recht gut... insofern.
Das ist ja kein "böswilliger" Widerspruch von mir. Man kann das absolut in der Art und Weise angehen. Das ist echt nicht das Problem.
Nur, und das ist nicht ganz unwichtig bei der Beurteilung der KI sowie des Spieles allgemein, es geht selbst in der Form nicht ohne einschränkende Mods. Nimmt man entsprechenden Mod raus, sind notwendige Freiflächen für Brücken oder Unterführungen im Stadtgebiet kaum mehr sauber umsetzbar. Wird jede noch so kleine Fläche zwischen Gleis und Straße z.B. zugebaut und führt dann zu unschönen Nebeneffekten.
Und speziell meine Kritik richtet sich immer an das Spiel ohne jegliche Modifikationen. Dass das Spiel mit Mods unterschiedliche Herangehnsweisen bietet, steht auf einem anderen Blatt.

Dein Browser wird nicht mehr unterstützt. Aktualisiere ihn, um YouTube und unsere neuesten Funktionen optimal nutzen zu können. Weitere Informationen

rollertuningpage.de ist dank Werbung kostenlos!
Wir nutzen Cookies und vergleichbare Funktionen zur Verarbeitung von Endgeräteinformationen und personenbezogenen Daten. Die Verarbeitung dient der Einbindung von Inhalten, externen Diensten und Elementen Dritter, der statistischen Analyse/Messung, personalisierten Werbung sowie der Einbindung sozialer Medien. Je nach Funktion werden dabei Daten an Dritte weitergegeben und von diesen verarbeitet. Wir bitten hiermit um Ihre Zustimmung für diese Datenverarbeitung. Diese Einwilligung kann jederzeit über den Link Datenschutzeinstellungen am Ende der Seite widerrufen werden.
Informationen auf einem Gerät speichern und/oder abrufen
Personalisierte Anzeigen und Inhalte, Anzeigen- und Inhaltsmessungen, Erkenntnisse über Zielgruppen und Produktentwicklungen ausspielen
Überall Themen Dieses Forum Dieses Thema



Diskutiere 100er ass auf 50er GEHT DAS???? im Yamaha / MBK Forum Forum im Bereich Roller Forum; Also kann ich vom 100er aerox den ass auf einen 50er bauen ohne irgend etwas aufzufräsen weil einige freunde von mir behaupten das ich meinen NEIN
Was...


Schlagworte 100er 50er ass auf
Also kann ich vom 100er aerox den ass auf einen 50er bauen ohne irgend etwas aufzufräsen weil einige freunde von mir behaupten das ich meinen NEIN
Was sagt ihr
Das muss mir ja wohl jemand mal beantorten können oder nicht das ist wichtig
BIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIITE
hm es wird dir vielleicht nicht sehr viel helfen aber beim speedy gehts... :O
Danke wenigstens einer der antworten kann!!!!
Gibt es denn sonst keinen mehr der mir helfen kann?????
Es muss doch noch jemanden geben!!!!
was ist mit euch los kann mir denn hier keiner aus diesem forum helfen?????
das kann doch nicht mit rechten dingen zugehen!!!!!!
moin,
die 50er passen ja auch an nen 100er also müsste es anders rum ja auch genau so gehen.
MFG
TR
Zuletzt: ChineseExport Vor 23 Minuten
Zuletzt: Anfänger1991 Vor 47 Minuten
Zuletzt: woktrommler Heute um 15:58 Uhr
Du betrachtest gerade: 100er ass auf 50er GEHT DAS????


Vorschaubilder bei Mods selbst hinzufügen, wie geht das?



hal2001ibm



10. Dezember 2020





Erhaltene Likes
845
Beiträge
848
Bilder
8


Sie haben noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registrieren Sie sich kostenlos und nehmen Sie an unserer Community teil!
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Ich bin Neu im Forum und kenne mich leider noch nicht gut mit dem Spiel Transport Fever 2 aus. Vielleicht kann mir jemand helfen.
1. Ich habe Mods installiert, da fehlen die Vorschaubilder. Leider blick ich nicht durch, wie ich selbst welche einfügen kann. Zum Beispiel habe ich ein Track Mod installiert, da sind zwar Vorschaubilder für den Schienenbau drinnen, aber es fehlen diese Bilder wenn ich zum Beispiel ein Güterbahnhof erweitern will. Wie kann ich das beheben?
2. Beim Hans Dampf Video hab ich gesehen, das die Icons im Assetbaumenü bis zum Suchfeld gehen. Bei mir gehen sie nur bis zur Mitte. Wie kann ich das ändern?
3. Gibt es eine unsichtbare Ampel für die Strasse, um Autos an beliebiger Stelle anzuhalten?
aber es fehlen diese Bilder wenn ich zum Beispiel ein Güterbahnhof erweitern will. Wie kann ich das beheben?
3. Gibt es eine unsichtbare Ampel für die Strasse,
Nein, um Autos irgendwo stehend zu platzieren gibt es Autos als Assets
Fehler- und Crashreports ausschließlich unter: MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2
Welche Vorschaubilder möchtest du genau haben?
- Diejenigen, die du bei der Aktivierung/Deaktivierung der Mods im Menü gezeigt bekommst, heißen image_00.tga und sitzen im Stammverzeichnis der Mod (also da, wo auch das erste Unterverzeichnis \res und die mod.lua drin sitzt). 210x160 Pixel ist hier ein gutes Maß.
- Die Vorschaubilder für Assets, also .con-Dateien, heißen genauso wie die .con, sind dann aber in textures\ui\construction\asset gespeichert.
- Für Fahrzeuge, die man im Depot kauft, sind die Vorschaubilder in textures\ui\ (modesl_20 und models_small) \vehicle\ (Art des Modells) enthalten. Diese Bilder werden automatisch vom Modelleditor beim Klick auf "Screenshot" erzeugt und ins richtige Verzeichnis gesteckt.
Das image_00.tga muss 16:9 sein und sollte 320×180 pixel groß sein: https://www.transportfever2.co…d=modding:modcomponents&s []=image&s[]=00
Für die Bilder im Baumenü (Assets, Constructions, Gleise, Straßen) verwenden viele Modder leider unterschiedliche Größen, was auch daran liegt, dass UG hier keine deutlichen Vorgaben gemacht hat. Die Vanilla Bilder haben oft 120x75. Aber eine kleinere Breite ist meistens hilfreich. Verwenden Mods mehr als 75 Höhe, explodiert natürlich das ganze Baumenü.
2. Beim Hans Dampf Video hab ich gesehen, das die Icons im Assetbaumenü bis zum Suchfeld gehen. Bei mir gehen sie nur bis zur Mitte. Wie kann ich das ändern?
Das gleiche gilt eigentlich auch für die Kategorie Icons. Da gibt es ein paar Ausreißer. Führt natürlich zu unerwarteten Effekten in der Gui.
Nein, um Autos irgendwo stehend zu platzieren gibt es Autos als Assets
Entschuldigung, ich habe mich falsch ausgedrückt. Ich meinte sowas wie eine unsichtbare Bushaltestelle, an der man Autos, Buse oder LKWs für eine gewisse Zeit anhalten lassen kann. Sowas in der Art suche ich.
Welche Vorschaubilder möchtest du genau haben?
- Diejenigen, die du bei der Aktivierung/Deaktivierung der Mods im Menü gezeigt bekommst, heißen image_00.tga und sitzen im Stammverzeichnis der Mod (also da, wo auch das erste Unterverzeichnis \res und die mod.lua drin sitzt). 210x160 Pixel ist hier ein gutes Maß.
- Die Vorschaubilder für Assets, also .con-Dateien, heißen genauso wie die .con, sind dann aber in textures\ui\construction\asset gespeichert.
- Für Fahrzeuge, die man im Depot kauft, sind die Vorschaubilder in textures\ui\ (modesl_20 und models_small) \vehicle\ (Art des Modells) enthalten. Diese Bilder werden automatisch vom Modelleditor beim Klick auf "Screenshot" erzeugt und ins richtige Verzeichnis gesteckt.
Danke, das war sehr hilfreich. Ich habe so ein Mod installiert, welches Tracks hinzufügt. Im Schieneneditor sind Vorschaubilder vorhanden. Wenn ich aber zum Beispiel auf einen Güterbahnhof klicke, dann kann ich ihn ja konfigurieren. Es öffnet sich ein Menü mit mehreren Reitern, unterandern ein Reiter mit Titel Gleise. Dort befinden sich ebenfalls die Schienen zur Auswahl, aber ohne Vorschaubilder. Da zum Beispiel suche ich einen Weg Bilder einzufügen.
Dort befinden sich ebenfalls die Schienen zur Auswahl, aber ohne Vorschaubilder. Da zum Beispiel suche ich einen Weg Bilder einzufügen.
Einfach mal die angebotenen Lösungen aus deinem Thread ausprobieren?
Fehler- und Crashreports ausschließlich unter: MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2
Ich meinte sowas wie eine unsichtbare Bushaltestelle, an der man Autos, Buse oder LKWs für eine gewisse Zeit anhalten lassen kann. Sowas in der Art suche ich.
Man kann sich realtiv leicht aus dem unsichtbaren Wegpunkt ( unsichtbarer Wegpunkt für Straßen ) eine unsichtbare Haltestelle machen.
Allerdings halten da natürlich nur LKWs oder Busse (oder PKWs, die Du umdefiniert hast), die auf einer definierten Linie verkehren. Den normalen KI-Verkehr bekommst Du damit nicht zum Stoppen.

Pimmelritt der kleintittigen Amateurgöre
Stiefsohn erwischt deutsche Mutter in der Küche
Mädchen masturbiert den Schwanz ihres Freundes zwischen kleinen Titten

Report Page