Assetto Corsa EVO

Assetto Corsa EVO

Bulochka

Об этой игре

РАННИЙ ДОСТУП, ВЕРСИЯ 0.8

В Assetto Corsa EVO 0.8 мы добавили крупную порцию нового контента и делаем важные шаги вперед в двух приоритетных направлениях раннего доступа. В список трасс добавляется совершенно новая локация Kyalami, парк автомобилей пополнят три новые машины, пользовательский контент впервые появляется в мультиплеере с полной SHA-верификацией, а VR получает самую масштабную переработку за весь цикл раннего доступа. Помимо ключевых нововведений, версия 0.8 продолжает развитие управления VRAM в рендерере. Также доработана физика и выполнен комплексный проход по надежности и стабильности онлайна.

НОВЫЙ КОНТЕНТ — ТРИ АВТОМОБИЛЯ И KYALAMI. Версия 0.8 расширяет список автомобилей моделями KTM X-Bow GT2, KTM X-Bow GT4 и Volkswagen Golf 8 R — от бескомпромиссных трековых машин до повседневных вариантов на каждый день. Вместе с ними в EVO дебютирует Kyalami Grand Prix Circuit — историческая южноафриканская трасса с сертификацией FIA, расположенная на большой высоте рядом с Йоханнесбургом. Она отличается последовательностью быстрых S-образных связок и смен направления и давно вошла в постоянный состав международных соревнований GT.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ КОНТЕНТ ВЫХОДИТ НА НОВЫЙ УРОВЕНЬ. В версии 0.8 появляется поддержка создания пользовательских ливрей, а вместе с ней — важнейший этап развития пользовательского контента в программе раннего доступа: созданные сообществом автомобили теперь можно использовать в мультиплеере. Лаунчер сервера поддерживает автомобильный контент, созданный сообществом, с SHA-проверкой. Это гарантирует, что каждый автомобиль на сервере действительно соответствует заявленной версии. Порядок старта, задаваемый через список участников, дополняет набор инструментов для операторов лиг и организаторов событий.

МАСШТАБНАЯ ПЕРЕРАБОТКА VR. Версия 0.8 включает самое значительное обновление VR за весь цикл раннего доступа. Фовеальный рендеринг, включая вариант с отслеживанием взгляда на поддерживаемом оборудовании, концентрирует ресурсы рендеринга там, куда действительно смотрит глаз, возвращая производительность без заметной потери воспринимаемой четкости. Новые настройки включают слайдер плотности пикселей от 50% до 150%, масштаб мира, суперсэмплинг и специальный MSAA-обработчик, настроенный для VR. Отдельный профиль настроек VR, независимый от конфигурации для обычного экрана, режим «приоритет FPS над задержкой» и прямой путь через OpenXR swapchain дополняют обновление. А значит, VR становится полноценным способом играть в EVO.

ДОРАБОТКА РЕНДЕРИНГА И ПЛАТФОРМЫ. Версия 0.8 продолжает развитие стриминга через GPU feedback, начатое в 0.7, и включает полный проход по управлению видеопамятью. Пулы стриминга текстур и мешей теперь динамически меняют размер и работают с учетом актуального бюджета VRAM, чтобы игра удерживалась в доступном запасе памяти на конкретной видеокарте. Также добавлены суперсэмплинг, улучшенный рендеринг лобового стекла с обновленным преломлением от дворников и эффектом брызг дождя, обновленная проекция Панини, репроекция HiZ occlusion для уменьшения мерцания деревьев и объектов на границах отсечения, а также перенастроенные шейдеры облаков и мокрого асфальта под новые диапазоны физики.

Assetto Corsa Evo

Assetto Corsa EVO поднимает планку реализма, благодаря которому франшиза стала одним из известнейших автосимуляторов последнего десятилетия, на новый уровень.

Как и в предыдущей игре серии, в Assetto Corsa EVO вас ждут авто разных категорий из различных эпох. Дорожные автомобили и классика, гиперкары и гоночные болиды. Великолепное отображение легенд мира авто- и мотоспорта в игре. Каждая модель обработана проприетарным физически-графическим движком Kunos, с симуляцией механических, электронных и аэродинамических характеристик, с повышенной достоверностью систем, воссозданных с помощью технологии Laserscan.

На протяжении раннего доступа вас ждет постоянное расширение ассортимента машин, трасс и режимов игры по мере приближения к версии 1.0.

После запуска нового мощного проприетарного фотореалистичного движка KUNOS Simulazioni игра получила полноценную поддержку VR и тройного экрана. Новая математическая модель достоверно симулирует характеристики асфальта при разных динамических погодных условиях, а значит, впечатления от вождения будут максимально приближены к реальным. Assetto Corsa задает новую планку стандартов, которые и принесли этой игре мировую известность.



About this game

EARLY ACCESS 0.8

Assetto Corsa EVO 0.8 delivers a major content drop alongside decisive steps forward in two of Early Access's highest-priority areas. A brand-new venue at Kyalami joins the circuit list, three new cars broaden the roster, community-created content makes its Multiplayer debut with full SHA verification, and the VR experience receives its most substantial overhaul of the Early Access cycle. Beneath the headline additions, 0.8 continues the renderer's VRAM-management evolution, tightens physics, and delivers a comprehensive pass on online robustness and stability.

NEW CONTENT – THREE CARS AND KYALAMI – Release 0.8 expands the roster with the KTM X-Bow GT2, KTM X-Bow GT4 and Volkswagen Golf 8 R, stretching from uncompromising track machinery to every day road performance. Alongside them, Kyalami Grand Prix Circuit makes its EVO debut — South Africa's historic FIA-graded venue, set at high altitude near Johannesburg, with a flowing sequence of fast esses and committed direction changes that has made it a long-standing fixture of international GT competition.

USER GENERATED CONTENT STEPS UP – External livery creation support arrives in 0.8 alongside the most significant UGC milestone of the Early Access programme: community-created cars can now be brought into Multiplayer. The server launcher supports modded car content with a SHA verification layer that ensures every car on a server is exactly what it claims to be. Entry-list-defined starting orders complete the toolset for league operators and event organisers.

MAJOR VR OVERHAUL – Release 0.8 delivers the most significant VR update of the Early Access cycle. Foveated rendering — including an eye-tracked variant on supported hardware — concentrates rendering effort where the eye is actually looking, reclaiming performance without a visible cost to perceived sharpness. New controls include a pixel-density slider from 50% to 150%, world scale, supersampling and a custom MSAA resolve tuned for VR. A dedicated VR settings profile independent from flat-screen configuration, a 'prefer FPS over latency' mode and a direct OpenXR swapchain path round out an overhaul designed to make VR a credible, first-class way to experience EVO.

RENDERER AND PLATFORM MATURITY – 0.8 continues the GPU-feedback streaming work introduced in 0.7 with a full VRAM-management pass. Dynamically resizable texture and mesh streaming pools now operate against a real-time VRAM budget, keeping memory use within the available headroom on any given GPU. Alongside: supersampling, enhanced windshield rendering with wiper refraction and raindrop splash, a panini projection update, HiZ occlusion reprojection, and cloud and wet tarmac shader realignment to the new physics ranges.

About Assetto Corsa EVO

Assetto Corsa EVO raises the bar of realism that has made the franchise one of the most popular driving simulations of the last decade even higher.

As with its predecessor, Assetto Corsa EVO will include cars from different classes spanning across years of motoring history. From road cars, classics, hypercars, and race cars. The most iconic representation of the automotive and motorsport world. Each vehicle is reproduced through Kunos in-house physics and graphic engine simulating mechanical, electronic, and aerodynamic performance, combined with the fidelity of the circuits created using Laserscan technology.

Throughout Early Access, you will experience a continuously expanding range of vehicles, tracks, and game modes, evolving towards our full 1.0 launch.

With the launch of a new KUNOS Simulazioni proprietary, high-performance photorealistic engine, VR and triple screen support have become first-class features and the new mathematical model meticulously simulates asphalt performance in different dynamic weather conditions that guarantees an authentic and realistic experience which will redefine the standards that have made Assetto Corsa globally renowned.


Локализация / Localization

Интерфейс / Interface — EN, IT, ZH, FR, DE, ES

Звук / Audio — EN, IT, ZH, FR, DE, ES

Субтитры / Subtitles — Отсутствует / None


Системные требования / System requirements

Минимальные / Minimum

  • OS: Windows 10 64-bit
  • Processor: Intel i7 8700k / AMD 1500X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: GTX 1070, RX 580, Intel Arc A580 (8GB VRAM)
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 100 GB available space
  • Sound Card: Integrated
  • VR Support: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
  • Additional Notes: SSD required
  • OS: Windows 10 64-bit / Windows 11 64-bit
  • Processor: Intel i5 10500 / AMD 2600X
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: RTX 2070, Radeon RX 6650 XT, Intel Arc A750
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 100 GB available space
  • Sound Card: Integrated
  • VR Support: SteamVR, Oculus VR, OpenXR
  • Additional Notes: SSD required

Наш канал - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Бот с играми - https://t.me/NitoFileBot
Our channel - https://t.me/+X_pll5u1jjY4MTgy
Game Bot - https://t.me/NitoFileEnBot

Report Page