История Ассессмент-центров

История Ассессмент-центров


Восемь лет INKONUS занимается проведением гейм-ассессментов: мы обучаем и вовлекаем экспертов для достижения наиболее точных результатов в оценке персонала.

Гейм-ассессмент в сфере EdTech активно развивается: компании стремятся сократить сроки оценки, ускорить обработку результатов, уменьшить число людей, вовлеченных в процесс. 

Ниже о том, с чего начиналась история оценки и как она развивается сейчас. 


Начнем с исторических фактов: первые ассессмент-центры появились сто лет назад в военной индустрии. 

В ассессмент-центрах проводили тестирования, ролевые игры, дискуссии и другие активности, позволяющие командованию быстро оценить и распределить кадры.

Само же название метода пошло от имени первого здания — The Assessment Centre, специально построенного для оценочных процедур в 1950-х годах. 

Все тестирования проводились специально обученными офицерами и требовали огромных затрат и ресурсов.  


После множества трансформаций в современном варианте гейм-ассессмента многие функции уже автоматизированы, но часть важных процессов все еще нуждается в доработке.


Несмотря на то, что мы уже используем онлайн бизнес-симуляции, деловые игры и автоматизированные отчеты, которые существенно ускоряют процесс оценки и обработку результатов, задача минимизации участия экспертов и влияния человеческого фактора в гейм-ассессменте находится в процессе разработки.

Благодаря автоматизации, часть компетенций участников оценивается программами — по результатам их действий и выборов в игре, но основные компетенции оцениваются экспертами-оценщиками, которые наблюдают за действиями игроков в режиме реального времени. 


Мы видим тенденцию в минимизации человеческих затрат в процессе проведения оценки. По результатам прошедших игр нами сформирована база данных. 

На ее основе мы разрабатываем алгоритм применения ИИ (Искусственный интеллект) в оценке. 

Мы разрабатываем автономный инструмент-игру, с помощью которого компании смогут получить полноценный развернутый отчет по 5-7 компетенциям участника и рекомендации по их развитию.


К началу 2023 года у нас запланирован релиз бета-версии бизнес-симуляции Paradise City — универсального симулятора для командной и индивидуальной оценки компетенций.

Мы будем делиться новостями разработки и ждем вас на тестировании бета-версии!


Report Page