Artist Generalist 3D (middle / senior)

Artist Generalist 3D (middle / senior)


Gamedev | Advant Limited


Advant Limited - это небольшая gamedev студия, которая на рынке 4 года. Основной опыт в разработке мобильных игр в жанре (casual, clicker, 2D).

Актуальный хит в мире кликеров Lamar - Idle Vlogger . Коммерчески успешный продукт, 30+ млн установок.


Сейчас мы расширяем команду и ищем Artist Generalist 3D.
На разработку Hybrid-сasual игры с нуля. А так же, на старте предстоят задачи по созданию рекламных роликов игры.


Преимущества работы в компании:

- Участие в создании новых игр с нуля;

- Быстрое видение результатов. В маленькой команде только что отрисованную графику, можно быстро увидеть в проекте и почувствовать вклад в общее дело;

- Возможность роста до Lead команды (при вашем желании);

- Финансовая стабильность в зарплате за счет востребованного продукта в компании;

- Студия сама себе паблишер, у нас есть отдел закупки;

- Удаленная работа из любой точки мира;

- Гибкий график работы, без тайм-трекера, главное результат;

- Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек).


Что важно для работы:

- Опыт работы в игровой индустрии (желательно мобильные, гипер/гибрид-казуальные или стилизованные проекты);

- Наличие портфолио;

- Создание визуального стиля игрового проекта, умение искать и анализировать референсы;

- 3D Modeling (environment, props and characters): создание оптимизированных game-ready low poly 3d моделей для мобильных игр, поиск и адаптация моделей из интернета, интеграция 3d контента в Unity. Любой 3d пакет на ваш выбор, но желательно Blender;

- Работа с анимацией в Unity. Огромным плюсом будет навык работы с анимацией персонажей: риггинг, вытягивание анимаций из Mixamo, создание оригинальных анимаций;

- Работа со сценой и префабами в Unity, освещением, материалами;

- Наличие вкуса, чувство дизайна, цвета, композиции;


Будет плюсом:
- Опыт работы с 2D графикой: создание UI и интеграция его в Unity, создание иконок приложений, создание текстур. Любой 2D пакет на ваш выбор, но желательно Adobe Photoshop;
- Опыт работы с Git;
- Навык работы с Shader Graph в Unity (хотя бы на базовом уровне);
- Навык работы с VFX и Particle System в Unity;
- Навык работы с инструментами цветокоррекции и Post Processing в Unity.


Чем предстоит заниматься:

Полный цикл создания визуальной части мобильных Hybrid-Casual игр 3D.

- проработка визуального стиля проекта (примеры есть в вакансии);

- контроль за соблюдением единого визуального стиля в проекте;

- создание 3д моделей, в том числе персонажей;

- доработка существующих моделей;

- подготовка файлов и импорт в Unity, работа с префабами, материалами, светом в Unity;

- в меньшей мере работа с текстурами - доработка, применение к моделям;

- риггинг персонажей, создание анимаций;

- создание и настройка vfxs;

- доработка существующих анимаций, эффектов.

- поиск, подбор готовых ассетов в интернете;

Софт - это Unity. По 3д инструментарию - какой вам удобнее, предпочтительнее Blender.

- Работать в команде с гейм-дизайнерами, разработчиками и другими художниками.


Референсы на арт стиль, с которым предстоит работать:

My Perfect Hotel

Squad Alpha

Pocket Champs


Контакты: @Renata_geras



Report Page