Art Lead, 3D Generalist

Art Lead, 3D Generalist


Gamedev | Redux.games


Команда Redux.games разработала игру My Perfect Hotel, которая уже 2 года держится в топах мобильных сторов по всему миру с более 180 миллионной аудиторией. Мы активно развиваем игру и параллельно занимаемся разработкой второго проекта. 

https://redux.games/

Сейчас у нас в команде открылась вакансия опытного Art Lead, 3D Generalist. 


What are you working on?

  • The name of the project(s): My perfect Hotel
  • At what stage of the project(s)? released
  • Genres: Casual, Hyper-casual
  • Platforms: iOS, Android


Team size and structure?

25


For which tasks (responsibilities)?

  • Руководство и координация всех сотрудников арт-отдела (2D/3D, UI/UX, Тех.арт, анимации, VFX);
  • Разработка и поддержание визуального стиля и арт-направления проекта;
  • Участие в создании ключевых визуальных элементов игры и их интеграция в проект;
  • Тесная работа с GD и tech art отделами для обеспечения соответствия визуальных решений игровым механикам и техническим требованиям;
  • Оптимизация и внедрение графических ассетов в движок Unity;
  • Разработка и настройка шейдеров и визуальных эффектов;
  • Настройка и оптимизация производительности графики;
  • Поддержка и помощь художникам в интеграции их контента в движок;
  • Решение технических проблем, связанных с визуальными аспектами игры;
  • Участие в разработке инструментов и процессов для улучшения графического пайплайна;
  • Контроль сроков выполнения задач, распределение нагрузки внутри команды и поддержание высокого уровня качества на всех этапах разработки;
  • Менторство и развитие сотрудников арт-отдела, организация процесса обучения и повышения квалификации;
  • Участие в стратегическом планировании и принятии решений, касающихся визуальной части проекта.
  • Ведение документации проекта: как отдельных ключевых фич, так и проекта в целом.


What kind of professional are we looking for?

  • Опыт управления арт отделом в геймдеве от 2 лет;
  • Опыт работы 3D generalist от 3 лет;
  • Опыт работы с Unity;
  • Опыт работы с шейдерами (HLSL, Shader Graph); 
  • Умение работать с Git (SourceTree);
  • Опыт создания визуальных концептов, UI/UX, VFX, текстур и персонажей;
  • Профессиональное владение 2D и 3D инструментами (Maya, Blender и др.) и текстурными инструментами (Substance, Photoshop);
  • Понимание принципов оптимизации графики для реального времени;
  • Глубокое понимание всех аспектов создания игрового контента: от концепта до финальной интеграции;
  • Понимание современных трендов в игровой индустрии и желание создавать инновационные решения
  • Способность работать в условиях многозадачности и эффективно управлять временем команды

➕ Будет плюсом: Знание Python или других языков для автоматизации процессов (C#);


Why do we enjoy working here?

✅ Мы предлагаем:

- Работу в профессиональной команде;

- Работа над продуктом мирового уровня с аудиторией в сотни миллионов загрузок;

- Уроки Английского языка от компании;

- Пересмотр ЗП раз в год;

- Выплата бонусов по итогу результатов за год;

- Индивидуальные подарки на дни рождения;

⭐ Также мы активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов.


The selection process

📩 tg @Tonya_Alon_hr

https://www.linkedin.com/in/tonya-alon-005647b7/

Присылай CV/linkedin + портфолио



Report Page