Архитектор

Архитектор


Gamedev


Архитектор в Unreal Engine

Вам необходимо создать виртуальную реконструкцию и модель здания из 19 века в стиле неоклассицизма, с акцентом на экстерьерные детали. Здание должно отражать типичные черты архитектуры этого периода, включая прямые линии, портики, коринфские колонны и симметричные фасады.


Для архитектора требуется:

- Опыт работы с 3D моделированием и текстурированием в программном обеспечении, таком как Blender, Autodesk Maya или 3ds Max.

- Знание архитектурных стилей и особенностей зданий 19 века, особенно неоклассицизма.

- Умение работать с референсами и историческими данными для точной реконструкции здания.

- Навыки создания детализированных и реалистичных моделей с использованием различных инструментов и техник моделирования.


Контакты:
TG: @damn_fro

Присылайте резюме при отклике.




Report Page