Архимаг
December 01, 2023
• Биография

Изначально Коу была сиротой, из-за чего вся ответственность и будущее лежали только на её плечах. Многое о жизни ей пришлось узнать самой. Например, что такое общественные нормы, личные границы и жестокость мира как такового.
До совершеннолетия Куросава росла в приюте, что для нее не было чем-то странным или удивительным. Её родители скорее всего просто сбежали, оставив ребенка одного без всего.
В приют она попала исключительно благодаря своей тёте, которая первое время оставляла у себя жить, но из-за отсутствия подходящих средств приняла решение отдать племянницу в приют для детей, навещая её временами.
Женщина на самом деле карала себя за невозможность вернуть родителей девочке. Ей было стыдно перед племянницей, так как сама могла ранее остановить ненаглядных предков.
Время шло, а Коу каждые два месяца встречалась с родственницей, получая иногда какие-либо личные принадлежности и мелкие подарки. Куросава не могла винить ни в чем тётю. Для неё родители были уже никем, что слегка сказалось на её менталитете и личности. Она будто брала пример, думая "вот они меня оставили. Почему я не могу так же отказаться от чего-то?".
Сама же тётя к соврешеннолетию Куросавы перестала приходить в приют, считая, что она сняла вину перед племянницей. Саму Коу это не удивило. Она многое в этой жизни перестала подносить близко к сердцу. Получилось даже так, что эгоизи она переняла у тёти. Им обеим было не до самочувствия друг друга, а интересовало их только решение внутренних конфликтов. Девушки больше не общаются с друг другом после 2060 года...
Жизнь в приюте для девушки полностью окутана тайной. Единственное, что она оттуда запомнила, это полученный опыт с ровестниками и воспитателями. Но этого было мало и Куросава продолжила познавать жизнь через путь ошибок и стаданий, попадая в разные неблагоприятные компании и совершая разного рода деяния, которые несли другим вред и боль. Ей только предстояло познать горечь реальности и правды.
Долгие скитания по Японии привели девушку в неизвестный ранее подпольный бар. Там Куросава научилась пить и общаться с людьми, но привлекла она внимание несовсем обычной компании. Её причуда и внешняя красота увидела банда "Архонт". В первые Куросава не увидела подвоха, ведь компания была просто странной и отчасти безумной, что даже веселило её. Всё время она искала место, где она может быть кем хочет и переживать невероятные жизненные моменты, пока не наступил день Х...
С каждым месяцем Девушка замечала странности в своей компании друзей. Постоянные побеги и смена пост пребывания, а так же деньги неизвестного происхождения.
Барышня поняла, что что-то неладное стало происходить, но было уже поздно. Сбежать было невозможно физически.
Банду окружила полиция, связав всех и поставив их за решетку, а козлом ощущения поставили Коу. Её хотели вовсе казнить. Хоть она и совершала преступления, однако они были даже не средней тяжести.
║ ➲ Запись: 04/05/2066

| • И.Ф : Коу Куросавы
| • Акт Задержания : 18:47 (UTC+9)
Причина Следствия - Мошенничество ; Грабёж ; Теракты ; Самосуд ; Массовая Резня ; Убийство ; Незаконное Хранение Оружия и Наркотических Веществ ; Контробанда ; Вандализм ; Незаконная Продажа Оружия ; Статья 245.1.
В тот периоде времени Куросава прошла через несколько стадий, чуть ли не сходя с ума. Девушке пришлось провести долгие 15 суток в холодной и пустой камере.
Отрицание
Первые 3 дня:
Гнев
6 день. Судебный процесс начнется скоро.
Депрессия
8 день - День Суда . Приговор вынесен.
Принятие
15 день - время исполнения.
- Думаю, не всё так плохо. -
День настал. Куросава стояла у холодных железных прутьев, ожидая конца своих дней. Её руки судорожно дрожали, а сердце колотилось как никогда. С виду она была спокойна, однако внутри бушевал ураган чувств и эмоций.
Но, даже в такой ситуации молодой барышне не дали спокойно принять свою судьбу.
Во всём здании зазвенела сирена, а через мгновенние случился взрыв.

В коридор заходит крайне миловидная девушка, открывшая дверь всех камеры, в которой сидела Куросава.
В тот момент девушка поняла, что выхода нету. Морально уставшая и измотанная Коу согласилась на предложение, иначе ей пришлось бы отвечать перед героями лично. Да и факт свободны веял большей перспективой, чем снова заточение.
Покинув же камеру , Барышня после нескольких шагов чувствует сильную тяжесть. В глазах стало темнеть, а колени дрожать. Чере пару секунд Коу теряет сознание от долгого голодания, а так же странного запаха в помещении.
Куросава приходит в сознание. Она напугана и не понимает где находится.
Осмотревшись Коу встречает перед собой ту же самую девушку.

Входе разговорка всплыла информация, что Архонты насолили ЧВК своими действиями. Так как в Тюрьме была задержана не только куросава, но и сами Архонты, Далия пришла удостоверится в подлинности информации и решила слегка проверить список участников. Не найдя там Коу, Кхан заподозрила что-то неладное и начала изучать информацию, где обнаружила всю поднаготную, на основн которой Далия вынесла вердикт, что Куросава лишь новичок в банде и непричастна к большинству преступлений. Однако , самой информации о Куросаве была неполная, что сыграло в пользу для Кхан , приняв решение рассмотреть Коу как нового участника групировки. Попросив проявить причуду, Далия обнаружила Квирк крайне перспективным.
Согласие со стороны Ктура и самой Куросавы она получила, но нужно было проверить будущего участника на прочность и верность, чтобы тот не оказался каким-либо двойным агентом или просто слабым человеком.

Год проверок и инструктажа привели к успеху. "Архимаг" оказался чист, и всё же недоверие присутствовало,из-за чего ещё долгое время Куросаве доверяли мелкие задания с небольшой значимостью. После пройденного путя Злодейка смогла укоренится в рядах ЧВК, одновременно познакомившись с новыми лицами. За всё вреся пребывания , Архимаг познакомился связал крепкие узы дружбы с Далией и Берканой.
Когда Далия на определённый период времени лишилась связи с Ктуром, Куросава предложила Кхан провести мелкую беседу, которая переросла поитогу в разговор по душам.
Коу считала , что нужно было как-то отблагодарить подругу за помощь давних времен. Потому Злодейка предоставила Далии возможность высказаться, а затем вместе спокойно провести время.
После этих событий Злодейка обнаружила крайне интересную личность, Гуамин Цзиньлун. С ним у Архимага сложилась интересная ситуация, из-за которой Коу чувствует привязанность и ответственность поотношению к юноше.

В остальном, Куросава стала постоянным участником ЧВК Кракен, порой проверяя новобранцев, как это делала ранее Далия, а порой просто выполняя указания со стороны Ктура.
• Характер/Личность

Часто описывают как спокойного и тактичного человека. Коу будто живёт в своем мире, из-за чего многие проблемы для нее незначительны. Её не мучает совесть и не сковывает мораль, однако сама она не прибегнет к аморальным действиям.
Невооруженным глазом видно, что Куросава человек комфорта и здорового эгоизма. Она не станет жертвовать своими удобствами ради непонятной цели или же неизвестного человека.
Можно понять, что у Куросавы "своя волна" и темп жизни, которые помогают ей относится ко всему с равнодушием. Многим может показаться, что девушка очень инфантильна или же безответственна.

От части это является правдой. Архимаг не берет на себя лишнюю ответственность, отдавая своё предпочтение беззаботности.
Порой ответы и действия со стороны Коу вовсе походят на безразличие, но на деле Злодейка просто не желает заморачиваться над вещами вокруг. Она, как и любой другой человек проявляет сочувствие и волнение, однако не показывает это на публику. Да и в целом Коу не возводит свои эмоции в абсолют, предпочитая сохранять душевную гармонию.
Есть моменты, где можно достучаться до Коу и даже вывести на эмоций, но это единичный случай и касается исключительно дорогих ей людей.
Девушка редко впускает кого-то в свой "мир", который символизирует её дом. Дом для Куросавы имеет особое значение, ведь еще с детства она не могла найти себе место. Весь мир был слишком сложен для неё, из-за чего Девушка сама создала этот самый дом, только уже материальный. Там бывали лишь те, с кем Злодейка чувствует родственную или же духовную связь.
Вход в жилье Коу означает сильное доверие и привязанность, которое онв испытывает исключительно к единицам. Эгоизм не позволяет ей перейти через себя, однако близкие люди пробуждают в ней чувство ответственности, которое больше всего тревожит, и которое она избегает больше всего.
Особенно это касается Гуамина Цзиньлуня. Несмотря на свой эгоизм, Куросаву мучает совесть за безучастность в жизни своих близких людей, даже если сама она очень тактична и не любит вмешиваться в чужие проблемы.
Сама по себе Архимаг понимающий человек, который может выслушать, но не будет сильно вмешиваться в итоговое решение собеседника, давая тому сделать выбор самому. Хотя она редко лезет с советами, если это не близкий ей человек.
В глубине души, Коу желает полностью обстрагироваться от мира, не желая проходить снова его трудности , делая это путем музыки и инндиффирентности к окружающему миру. Ей просто хочется прожить спокойно.

В жизни Коу всё так же спокойна и расслаблена. Ей приходится работать в ЧВК, хоть ей это и несильно приятно, но это условность, без которой Куросава не сможет жить. Девушка пытается отвлечься от этой мысли, и всё же держит в уме, что это неизбежная жертва.
Её действия всегда однотонны и размеренны, и всё же свободны. Нету ни капли намека на враждебность и злобу, только усталость... Будто птица, что долгие годы пыталась выйти из клетки и только под конец жизни смогла покинуть границы железных прутьев. Именно этой свободой и стабильностью Куросава дорожит неменьше, чем своими близкими. Однако, от этого не исчзает желание переживать разные интересные и экстремальные ситуации. Архимаг всегда не против нового опыта, что и помогает скрасить серые будни.
Часто она проводит свой день дома или на стажировках новых участников, однако на задания её так же отправляют.
Куросаву легко можно заставить сдаться в повседневной жизни, так как она не очень любит спорить с собеседником слишком долгое время. Потому, если её хорошо о чем-то попросить, то она вряд-ли сможет отказать.

В бою, в силу своей причуды, занимает более защитную и тактическую роль. Благодаря своим мастерским навыкам часто избегает прямые столкновения, не дав пострадать никому. Большой опыт в сфере тактики и стратегии играет неменее важную роль. Всё таки, именно на переигровке держатся все действия Архимага.
Её командная работа крайне похвальна. Отличная синергия и понимание ситуации позволяет Злодейке без лишних слов предоставить нужную помощь.
Если же бой неизбежен, то Коу пытаетстя "прощюпать почву", анализируя слабости или же обходные пути, Но в приоритете всегда сохранность команды.

В итоге, Коу потрепанный жизнью личность, которая не желает терять то, что не смогла ранее. Хоть она и эгоистична, от этого не теряется человечность как таковая.
Ей хоть и неинтересно происходящее вокруг, она может чувствовать родство с человеком, из-за которой барышня не может просто так дать человеку навредить себе или своему будущему. Часто она вспоминает себя и её горький опыт, потому проявлять что-то наподобие материнского инстинкта. Она может даже оспорить мнение человека , но изредко как-то помешать тому физический , ведь осознает , что не имеет право вершить чужие судьбы.
Работа в ЧВК для неё не самая лучшая, однако интересная и дающая возможность хотя бы как-то жить свободно. Да и быть частью этой организации то же имеет свои прелести.

Цели: Однажды покончить с карьерой злодея и начать жизнь обычногл человека, даже если это будет невозможно...
•────────•──────────────•────────•

• Любимые Цвета - Чёрный, Фиолетовый и Жёлтый.
• Любимый Напиток - Мартини и зеленый чай.
• Любимое время года - Осень.

• Лучшая Подруга - Далия Кхан. Еще с самого вступления в ЧВК нашла общий язык с ней. Долгое время девушки оставались просто хорошими знакомыми, пока Кхан не оказалась в периоде одиночества. В тот момент Коу подставила своё плечо, открывшись подруге и дав ей понять, что она не одна. С этого момента Злодейки начали крепкую дружбу, переходящую во что-то большее...

• Лучша Подруга - Беркана Берг. Вначале были излишне напряжные отношения. Беркана продолжительное время не доверяла Куросаве, однако со временем Коу доказала свою надёжность. Так же Далия предпринимала вполне рабочие попытки помирить подруг. И всё же были моменты разногласий, однако в итоге Коу и Беркана стали очень близкими друзьями.

• Младший - Гуамин Цзиньлун. Куросава чувстует к юноше привязанность, которая сформивалась из-за сильного одиночества и понимания к парню. Девушка стала экзаменатором для Гуамина, проверив того физический, психический и морально. На протяжении всего инструктажа Архимаг почувствовал сильную связь с Цзиньлуном. Однако, отличия между ними было то, что Гуамин всё еще может обойтись без ошибок в своей жизни, которые своё время совершила Злодейка. От части Коу пытается возместить ту боль и утрату, что она пережила сама. Можно сказать, что Гуамин оказался воплощением прошлого самой Куросавы. Архимаг не желает за повторением того, что произошло с ней же. Ей одновременно больно за себя, и одновременно за того же Гумина. Привязанность Коу перешла во что-то более сильное. Это можно сравнить с материнской привязанностью, которая подкреплена эгоизмом самой Злодейки. Свои прошлые грехи и ошибки она хочет исправить путем наставления Цзиньлуня.

• Покупки. Коу любит прогуливаться со своими подругами по всяким магазинам или проводить своё время за развлечениями. Хоть Куросава и не любительница ходить в больших компвниях, Именно со своими подругами она не против пройтись куда угодно.
• Музыка. Проводит своё свободное время в расслабаенной и полностью тихой обстановке, где царит исключительная гармония, а любимые песни крутятся у девушки в голове, отправляя её в собственной маленький мирок. В таком состоянии Куросава вовсе теряет осознанность в пространстве, порой вообще забывая об реальности происходящего.
• Работать сверхурочнно. Девушка считает, что уже поставленная цель должна быть равноцоенно плате, но за компанию с Далией, Коу готова продержаться еще час.
• Излшне шумные места. У Куросавы своя "атмосфера" жизни, потому той крайне неприятны любые изминенияи в ней.
• Перепады температуры. От холода девушка становится более сонливая, из-за чего по зимам она больше спит, а летом вовсе недосып.
• Конфликтность и жестокость. Данная особа предпочитает избегать прямых конфликтов. Ей муторно разбираться со всем этим, отдавая предпочтение спокойному отдыху.


• Стратегия и Тактика. Навыки, полученный при работе в ЧВК. Из-за слабой боевой мощи, Коу пришлюсь постоянно искать обходные пути в любых ситуациях. Однако, за счёт причуды, Злодейка взрастила в себе отличного стратега, который в первую очередь заботится об сохранности сокомандников.
• Креативность. От части, благодаря причуде развилась такая черта. Многогранность и гибкость квирка дали свои плоды. Разные ситуации, где всегда нужно проявить смекалку и творчество. Так и выглядит каждый бой для Куросавы. В подобных моментах и расскрывается гибкость человека.

• Социальные Границы ━ Каждый поставленный ею барьер на поле боя увеличивают силу воли Злодейки на 1 единицу, вплоть до 6. При унижении одного барьера бафф понижается на 1.
• Внутреняя Скорлупа ━ Поставив барьер, Коу получает +3 прочности.
✶⊶⊷⊶⊷⊶⊷⊶ Квирк ⊷⊶⊷⊶⊷⊶⊷✶

Причуда позволяет создавать барьеры в радиусе 10 метров(× приемы).
Их размер варьируется от количества приемов × 150 см. Прочность так же зависит от приёмов умноженных на 10.
Сами барьеры безвредны, вплоть до их уничтожения. Заставив барьер сломаться, вокруг произойдёт мощная ударная волна, отталкивающая объекты вокруг.

Урон ударной волны - 5 × количество приёмов.
Радиус ударной волны - два метра × количество приёмов.
Барьер можно рассеять или же сломать. Рассеяв барьер ударная волна не произойдёт.
Количество создаваемых полей за раз - 2 × приёмы.

Барьеры делятся на два типа - Купольные и Односторонние.
Прочность купола изнутри на 40% слабее, чем снаружи.
Прочность одостороннего барьера одинакова с обеих сторон.
Расстояние более 10 метров(× приемы) от владельца ослабивает прочность и ударную волну в два раза.

Владелец способен уменшить барьер до размеров маленького куба/карточки. В радиусе 10 метров(× приемы), злодейка способна активировать куб, вернув причуду к изначальным размерам и габаритам.
Куб может быть липким, если пользователь прикоснется к созданному мини-полю обеими руками одновременно.
Так же, прикоснувшись к самому барьеру пользователь может изменить его осязаемость. После касания по поверхности барьера нужно проделать щелчок пальцами, что изменит осезяемость барьера.
Отойдя от "помеченого" поля более чем на 10 метров(× приемы), он больше не будет подвергаться изминенияи осязаемости.

При разрушении барьера, тот может взорватся, заменяя ударную волну на мощный взрыв.
Взрыв купола не задевает пространство внутри.
Радиус Атаки - 5 метра × приемы.
Владелец может по своему желанию уничтожить поле, но от этого изменится итоговый урон.
Урон взрыва без усилий - 60% от прочности.
Взрыв вызванный причудой Пользователя - 40% от прочности.

Злодейка способна изменить наружное и внутренние очертания барьера, формируя на его поверхности шипы или же любые другие деформации, размер которых доходят до 2 двух метров(× приемы).
Шипы могут покрыть отдельную зону или даже всю причуду.
Острота Шипов - 10.

Пожав руку любому другому владельцу какой-либо причуды Злодейка получает возможность синхронизировать барьер с причудой этого самого владельца. Благодаря этому барьер способен получить иммунитет к эффектам причуды, перенимая их или поглощая, помещая эффект по себе и делая его быстрее(+15). Одновременно с этим позволяя причуде союзника проходить сквозь барьер, если того пожелает злодейка.
Как например: огонь , молния , звуковые волны , лед и т.д.
Конец иммунитета - окончание боя.

Плюс Ультра - Выход за границы своих возможностей в обмен на полную потерю причуды после боя на протяжении определенного периода времени.
Барьеры Коу принимают эффект "Стерео Варио". Хроматичность со своей переливающейся палитрой цветов, А размеры барьеров становятся на один приём больше, одновременно усиливая и основную составляющую причуды:
Прочность Барьеров 10×приемы --> 15 × приёмы.
Скейл приёмов и причуды, которые не зависят от прочности барьера получают силу в +1 приемы.
Снаряжение
• Отсутствует

[ Владелец: @blewshow ]