Ard Ri
Скрипторий Юлианоса
Ард Ри (гэльский: Верховный король) — шотландский вариант игр семейства тафл, и наименее задокументированный.
Вообще, нет каких либо прямых доказательств, что такая игра существовала.
По версии различных интернет-источников на поле Ард-ри участвует 25 фигур, с расстановкой как в Таблуте (Крест Линнея). Однако, при такой раскладке у защитников просто нет шансов. Нет и никаких доказательств того, что на таком малом поле могло существовать такое кол-во фигур.
Так что, если Ард Ри и существовал, то был той же игрой, что и у Ирландцев. То есть Брандуб и Ард Ри - одна и та же игра.
Однако сообщество игроведов решило дать шанс игре, и отделить Ард Ри от Брандуба.
На сайте Ааге Нильсена были проведены тестовые игры с разными настройками. Все варианты с 25 фигурами на доске 7х7 потерпели фиаско. А вот тесты с традиционным набором фигур (a=6b-29), но разной компоновкой, принесли свои плоды. Был найден приемлемый вариант, с балансом +1,72.
Что примечательно, наилучшим образом себя показала традиционная расстановка «Крест», как в Брандуб с некоторыми изменениями в правилах.
Стоит обратить внимание и на то, что в приложении Филиппа Шобера, Ард Ри Исторический отличается от версии Ааге Нильсена, кузнице, можно сказать, современных версий тафлов. У Шобера король должен уйти в край, а не в угол, как у Нильсена. Команде Нильсена мы доверяем больше, потому и правила ниже ориентированы в первую очередь на его сообщество.
На сегодняшний день тестирование продолжается, и возможно в скором будущем будут выведены окончательные правила и для этого варианта Тафла.
Правила игры
В игре участвуют два игрока:
- Белые фишки — 1 король и 4 защитника.
- Чёрные фишки — 8 нападающих.
- Фигура короля отличается от других наличием короны.
- Доска 7х7 линий, исходная позиция, на рисунке.
Перемещение фигур
- Игру начинает атакующая сторона, затем игроки ходят по очереди
- Все фигуры перемещаются на одну клетку по вертикали или горизонтали за ход.
Особые поля
- Трона нет. Центральная клетка обычная, как остальные;
- Крепости (четыре позиции по углам доски) — враждебны для всех, кроме короля.
Захват фигур
- Все фигуры захватываются если они зажаты между 2-мя вражескими фигурами, или фигурой и особым полем, по горизонтали или вертикали. По диагонали захват не производится;
- Фигура захвачена, если она закрыта движением противника. Это значит, что фигурой можно походить между двумя фигурами противника. Срубленная фигура не возвращается в игру;
- Одним ходом можно захватить сразу несколько фигур;
- Король вооружён и может принимать участие в захвате;
Захват короля
- Король захватывается как простая фигура, окружением с двух сторон;
- Король захватывается окружением с трёх сторон, если четвёртой является граница доски. Другими словами, король захвачен, если у него нет хода.

Победа
Защитники:
- Если король достиг одной из четырёх угловых крепостей доски.
Нападающие:
- Если захватили короля.
Для всех:
- Бесконечные повторения запрещены. Проиграл тот игрок, который сделал 3 повторения хода подряд.
- Если игрок более не может сделать ход — проиграл.