Anton Hrechynskyi - UX/UI Designer

Anton Hrechynskyi - UX/UI Designer



Розкажи кілька слів про себе. Де ти встиг попрацювати?

Я працюю дизайнером близько 4-х років. Починав з розробки оформлення, айдентики для проектів, трохи попрацював графічним дизайнером в одній невеличкій компанії. Збирав портфоліо.

Згодом переключився на веб-дизайн. Хотів цікаві якісні проекти, але мені було всього 16 років, мене навряд чи взяли б у якусь студію. Тому обрав фриланс, сам собі шукав роботу роки 2-3. Потім працював у різних студіях попроектно або парт-тайм. Почав брати участь у конкурсах для дизайнерів, займав призові місця.

Наразі працюю парт-тайм в продукті і парт-тайм в агенції. Є американський клієнт, що займається доставкою b2c – для нього роблю продукт-дизайн. Працюю з великими українськими компаніями. Товари однієї з них можна знайти в будь-якому магазині України, а також за кордоном. Я не можу сказати назву цієї компанії. Але це дуже потужний проект і їхній сайт ефективно генерує гарний експорт українських товарів на закордон.


Чому ти вирішив стати дизайнером? З чого розпочинав? Як шукав свою першу роботу?

В той час у мене на комп’ютері не йшли ніякі ігри, а от Photoshop працював. Я в ньому часто залипав, було цікаво робити різні задачі. І так грався, грався в своє задоволення і паралельно розвивав навички, які згодом мені знадобилися.

Одного дня побачив пост на Facebook, в якому шукали дизайнера. Відгукнувся, відправив своє портфоліо посиланням на Google Drive. Взагалі не знаю, як мене тоді взяли на цю роботу. Пропрацював з ними кілька місяців. І з того все почалося.

Більше працювало сарафанне радіо. Портфоліо ставало дедалі якіснішим. Потім були чати та канали в Telegram з вакансіями. Але в основному все ж пропозиції отримував від знайомих.


Чому ти зупинився саме на фрілансі?

Мені було 16, хотілося мати власні гроші. Робота у фрілансі виглядала для мене набагато простішим варіантом, ніж шукати якусь серйозну офісну посаду зі стажуванням і таким іншим.

Хоча зараз я думаю, що варіант роботи в команді не такий вже і поганий! В американському проекті я наразі працюю як єдиний дизайнер, а в агенції – невеличкими командами, по 2-3 дизайнери. І відчуваю, що хочеться більше комунікації, більше командної роботи. Зокрема це відкриває великі можливості для росту.

Ще однією причиною того вибору став мій спосіб життя: я дуже багато подорожував. І здавалося, що фріланс ідеально мені підходить. Міг побачити дешеві квитки на лоукост, купити їх і протягом кількох днів відправитися у подорож. Я не був до чогось прив’язаний, ні з ким не мусив узгоджувати свої переміщення. Але в подорожах доводилося працювати. Іноді забагато.

Тепер я розумію, що для подібного стилю життя не обов’язково обирати саме фріланс. Зараз працюю зі студією парт-тайм і розумію, що з ними мені, мабуть, було би навіть легше подорожувати, ніж коли був завал на фріланс-проектах.

Можна знайти сучасні агенції, з якими дуже легко домовлятися, гнучко підлаштовувати графіки роботи під власний стиль життя і при цьому відпочивати в дорозі без нервів і пожеж.


Як шукаєш клієнтів?

Коли починав, був досить активним хлопцем, багато спілкувався, було багато нетворкінгу. В соцмережах розказував про свої послуги, але зовсім трохи. З часом в активних кругах мене вже знали як Антона-дизайнера. Багато клієнтів з’являлися саме через сарафанне радіо.

Приблизно 2 роки тому, коли я почав вигравати у різних конкурсах, велика частина клієнтів додалась саме з цього каналу. Зокрема вони бачили мої гарні роботи у «каталозі» однієї з платформ для створення сайтів, зверталися до мене, розказували про мене своїм знайомим.

Деяких клієнтів я знаходив у Telegram, в чатах з вакансіями. Писав їм в особисті, спілкувався.

Якось так вийшло, що клієнти у мене були завжди, ніколи з цим не було проблеми. Трохи важко зараз пояснити, детально згадати, чому саме.


Які замовлення робити цікавіше?

Я довше займаюся веб-дизайном UX/UI для багатосторінкових сайтів. Але на першому місці по цікавості для мене все ж продукт-дизайн. Ним я займаюсь, мабуть як рік.

Бачу в продукт-дизайні можливість створити класний продукт, який зароблятиме гроші і зробить певну нішу більш комфортною у користуванні. Це може зробити людей щасливішими, може підвищити комфортність їхнього життя, для мене це найважливіше.

На другому місці по цікавості для мене – створення дуже крутих проектів рівня Awwwards або CSS Design Awards.


Як виглядає твій звичайний день?

Встаю близько 9:00-9:30. Вранці в роботу втягуюсь довше: можу попрацювати півгодини і зайнятися іншими справами, потім ще півгодини і знову перерва. Ближче до вечора робота стає більш інтенсивною. Але все одно часто роблю перерви і працюю підряд не більше 3 годин, 4 максимум.


Як у тебе з тайм-менеджментом? Чи є якісь правила/секрети, яких намагаєшся дотримуватися?

Чесно кажучи, я не зовсім задоволений тим, як у мене справи з тайм-менеджментом. Але те, що точно працює – це розбивка великих задач на малі конкретні таски та ведення туду-листа в паперовому блокноті, Trello чи Todoist.

Для мене важливо легко вписувати задачі в свій розпорядок дня. Коли є список поточних тасків, є беклог і з’являється вільних 30 хвилин, наприклад, між зустріччю та обідом, я можу просто зайти у список тасків та точно знати, за що братися, не згадуючи, на чому я там закінчив минулого разу.

Це дуже економить мій час та допомагає працювати ефективніше.

Час від часу користуюся тайм-трекером. Це чисто для себе, щоб розуміти ефективність своєї роботи, бо платять мені не за години, а попроектно.

Також окрім донатів, які я регулярно роблю, у мене є система штрафних донатів. Наприклад, мені треба в день попрацювати 7 годин, а я пропрацював тільки 6. Потім ще. Так години накопичуються. І чим більше недопрацьованих годин накопичилось, тим більший донат я маю зробити у фонд чи знайомим, які проводять якийсь збір.

Часто працюю на вихідних, тому що це дозволяє розвантажити умовно робочі дні, витримувати комфортний для себе темп і встигати виконувати задачі і з інших сфер мого життя. Ну, і ще я люблю свою роботу. Навіть у суботу :)


Розкажи про своє робоче місце. Яку техніку, програми та інші інструменти використовуєш для роботи?

Майже весь час я  працював на 13-дюймовому MacBook, починав з PROшки 15 року, потім MacBook Air. Мені було нормально, дуже подобається екран. Пристосувався до його 13 дюймів: постійно збільшував, зменшував масштаб у Figma, вимикав зліва панель шарів і справа панель інструментів та вмикав за потреби.

А місяць тому купив монітор на 27 дюймів. Стало значно комфортніше працювати, хоч і треба було трохи звикнути. Дуже рекомендую придбати додатковий великий монітор, якщо у вас є така можливість.

Як тобі вдається так багато подорожувати і поєднувати це з роботою? Продуктивність не страждає? 

Частіше за все я обираю формат бюджетних подорожей, навіть ставив собі таку ціль – часто подорожувати, використовуючи краудсерфінг, лоукости, автостоп. Це мене надихає, додає сил, я просто обожнюю пізнавати нові країни і при цьому залишатися ефективним.

Та все одно поєднувати подорожі з роботою важко.

Роки півтора тому у мене був дуже класний проект – український бренд одягу з шоурумом в Одесі. Плюс ще був проект з агенцією. Якраз тоді вирішив поїхати на місяць у Туреччину і в Ірак. І це був, мабуть, найскладніший досвід такого поєднання. Я не витягував, доводилося вирішувати купу проблем у проектах, толком не відпочивав. 

Згодом знайшов для себе кілька правил, які значно полегшили мою роботу в подорожах: планувати менш навантажені тріпи, робити перерви між подорожами, не брати з собою дуже термінові або проблемні проекти, а ще – виділяти конкретний обмежений час на роботу. Якось я працював, сидячи у фурі під час подорожі автостопом. Ну, і класика  – в аеропорту, в літаку.

Треба розуміти, на що ти ідеш. Працювати під час подорожей дуже важко, але можливо.


Можеш перелічити основні плюси і мінуси “кочового способу життя”?

Я б не назвав свій спосіб життя кочовим. Я дійсно багато подорожував, але між поїздками робив перерву і відпочивав вдома, у Києві. Наприклад, місяць подорожував, потім 2 тижні вдома, потім знову полетів в Ісландію, 3 дні перерви і знову подорож. Це буквально перед повномасштабною війною так було.

Думаю, тут краще сказати про плюси і мінуси саме поєднання подорожей з роботою. Плюсом можу назвати відчуття своєї проактивності: я не витрачаю час дарма, продовжую заробляти гроші. Ну, а основний мінус – треба постійно бути зібраним, важко по-справжньому розслабитися.


Яка країна чи місто тобі найкомфортніші для життя?

Я встиг побувати у 21 країні. З них усіх, мені здається, найкомфортнішими для мене стали Нідерланди. Якби я обирав місто для життя за межами України, я б обрав Амстердам.

Думаю, для мене як для дизайнера найкращими країнами можуть стати також Швеція та Бельгія. Вони дуже цікаві з точки зору брендингу компаній, вивісок, дизайну, оформлення вулиць. Я ходив по містам обох цих країн і фотографував сітілайти, плакати, брендинг автомобілей… У Брюгге, в Ґенті багато дуже гарних навчальних закладів, є кафешки, ресторани та магазину одягу, на які дивишся і одразу розумієш їхній вайб.

Дуже там красиво оку, дуже комфортно. Думаю, кожному дизайнеру сподобалося б.


Якими своїми роботами ти найбільше пишаєшся?

Найбільше я пишаюся тими проектами, які у мене в роботі зараз. Один з них дуже великий, робота комплексна – мабуть, тільки через півроку зможу показувати результати. Але вони точно будуть класні.

З минулих робіт можу назвати інтернет-магазин SOKOLROOM  – легко знайшов для нього дизайн-концепцію і досі результат мені подобається, хоч і верстався тоді ще на російському конструкторі.

Sokolroom — fashion online store



Що ти цінуєш у своїй роботі найбільше?

Зараз, може, скажу попсову фразу, але вона насправді мені дуже відгукується.

Я дуже хочу, щоб світ ставав красивішим, щоб в Україні був ріст рівня дизайну, смаку та комфорту її жителів. Коли бачу купу некрасивих карявих сайтів, завжди бідкаюся. Хочу одразу їх покращити, зробити дійсно класний продукт, цікавий сайт.

От саме це, мабуть, і ціную у своїй роботі найбільше – можливість створення для людей продукту, яким вони будуть із задоволенням користуватися і робити своє життя комфортнішим.


Які у тебе інтереси поза роботою?

Велоспорт, подорожі за кордон, а також подорожі Україною. Намагаюся досліджувати різні куточки нашої країни. Вважаю, що треба витрачати гроші тут: замовляти туристичні послуги, оплачувати готелі, розвивати туризм у невеличких містах. Насправді у нас є дуже багато цікавих місць.

Також люблю мистецькі івенти, виставки.

Але найбільший, найважливіший мій інтерес поза роботою – це урбаністика. І вона стала однією з головних мотивацій для моїх подорожей за кордон. Там я міг переймати чужий досвід розвитку урбаністики, організації транспортних систем, інфраструктури. Міг побачити, як будуються нові житлові комплекси, як влаштовані квартали, як реалізуються прекрасні проекти, а головне – як все це можна покращити в Україні.

На мій погляд, у нас дуже слабко розвинена урбаністика. Хоча прогрес є – в деяких містах вона на рівні з містами країн Східної Європи. Та все ж в більшості населених пунктів з цим все погано. Переміщення всередині міст, між містами... У нас дуже багато автомобілів, мало велосипедів, погано організовано громадський транспорт. Влада не хоче втілювати проекти, які б обмежували водіїв авто, бо бояться втратити свій рейтинг. Мені це найбільше болить, хочеться, щоб життя в Україні було більш комфортним.

Я зараз живу у Львові і тут найбільше велосипедних доріжок в країні. І все одно часто комфортніше їхати по дорозі, ніж по велосипедній доріжці: вони робляться з поганого асфальту, різко закінчуються, перетинаються з пішохідними доріжками, мають забагато поворотів…

Урбаністика – це те, чим я найбільше цікавлюся поза дизайном, в чому намагаюся розвиватися. Можливо, пізніше я знайду час та мотивацію, щоб інвестувати їх у розвиток урбаністики в Україні.


Чи буває у тебе “вигорання” і як ти з ним справляєшся? 

Я не пам’ятаю, щоб у мене було таке вигорання, коли зовсім не хочеться працювати.

Але були невеликі періоди, коли я дуже замахувався, був роздратований, з поганою концентрацією, низькою продуктивністю. В основному під час поїздок. Або коли задача складна через свою незрозумілість чи немає конкретного плану робіт. Виникає прокрастинація, важче працювати, постійно відволікаєшся на соцмережі, месенджери.

В команді легше проходити такі періоди: постійно з кимось у контакті, можна запитати, один одному кидаєте задачі.

Коли працюю сам, справляюся з цією проблемою зануренням у стан потоку. Для цього треба чимось себе зацікавити і почати працювати хоча б хвилин 20. Тоді вже хочеться доробити почате, тоді бачиш якийсь результат або хоча б натяки на нього. Я працюю на результат, а не на процес. Якщо вдається потрапити у стан потоку, можна дуже багато чого зробити.


Який останній продукт тебе змусив подумати, що у нього чудовий дизайн?

Flecto

Linear


Що ти робиш, щоб продовжувати розвиватися?

Для розвитку у мене постійно є набір невеликих курсів і кілька великих. В основному дивлюся їх, коли їду в транспорті. Постійно слідкую за дизайнерськими каналами, читаю корисні статті з Medium та UXPUB.

Також для розвитку використовую час від часу менторські сесії на Projector Mentorship Platform, в основному щодо продуктів, щодо власного розвитку.

Великою мотивацією для мене став трохи нижчий грейд, ніж у мене був зазвичай. Я влаштувався у класну агенцію з дуже сильними дизайн-лідами. В роботі з ними постійно якось прокачуюсь, вчусь, можу піднімати з ними ще крутіші проекти. З американським продуктом працюю сам, там немає наставника, який би пояснював мені важливі речі про UI чи UX. А от з агенцією є можливість прокачуватись по UI. Та й по UX теж можна трохи, в базових речах.


Яку пораду ти міг би дати тим, хто тільки починає пробувати себе в дизайні?

Дуже важливо розуміти свою мотивацію.

Якщо вам треба просто заробити грошей, ви навряд чи зможете досягнути успіху в дизайні і будете довго залишатися на рівні джунів, тиняючись від одного середнячкового замовлення до іншого.

Якщо вам цікавий саме розвиток у цій професії, ваша реалізація – намагайтеся постійно щось вивчати, розвиватися, пробувати робити перші сайти, дивитися туторіали, подивіться безкоштовний курс від Google по UX. А після того обов’язково підіть на платне якісне навчання. Це реально зекономить ваш час. Наприклад, курси від Projector можуть запросто зберегти вам рік самостійного вивчення дизайну. 

Якось на креативній практиці я почув дуже потужні настанови від засновника агенції League Design Agency про те, якого дизайнера компанії хочуть бачити у себе в команді. Поділюся ними з вами.

Будьте реально старанними учнями на курсах. Робіть більше, ніж від вас хочуть у завданнях, якісно. Не робіть їх на відвали.

Попасти в професію зараз важко, джунів дуже багато. Щоб виділитись, важливо проявити системність, організованість та відповідальність. Класно, якщо ви можете взяти на себе конкретну частину роботи і виконати її на достойному рівні, навіть якщо це щось невелике: футер, блоки в карточці товару, корзину.

Дуже цінуються спеціалісти, що вміють документувати та структурувати проекти. Створіть свій бриф, проведіть невелике дослідження щодо компанії, для якої плануєте розробляти дизайн, щодо її конкурентів та продукту. Нотуйте всі розмови з клієнтом, збирайте всі реквайрменти по проекту, деталі, всі-всі задачі. Зручно організуйте інформацію на Google Disk, у Notion чи у Trello. З джуном, який вміє все це робити систематично, довго говорити не будуть. “Say no more! Давай до нас в команду” :)

З початком повномасштабного вторгнення стало складніше знайти роботу. Треба дійсно багато мотивації та напористості. інакше вас швидко переплюне більш швидкий, старанний та активний дизайнер. Інакше ніяк.


Чим би ти хотів поділитися з читачами?

Моє портфоліо та Instagram 




Report Page