Analisis de Fifa 20 PC : gameplay, modos, monedas fut

Analisis de Fifa 20 PC : gameplay, modos, monedas fut

Rubio

Ha llegado, fiel a su cita FIFA 20, juego que comenzó sus deportivos andares desde hace ya 12 años ¿casi nada eh? Es un clásico entre los clásicos, el primer simulador de fútbol en 3D que marcó las pautas de lo que vino después. Con todos ustedes: FIFA 20.

Posteriormente, llegó la evolución, FIFA 20, ya plenamente en 3D, y el que para muchos, es el mejor juego de la ya conocida saga, éste es FIFA 20 una delicia de juego que nos hizo quedarnos pegados a la pantalla muchísimas horas.

A partir de ahí (tal vez aún se salven el FUT 19 y el FUT 20), la saga empezó a degenerar. No es que fuera un mal juego, sino que se acomodó, tiró de cosas que ya estaban muy vistas y funcionaban (como se suele decir), introducía pocos cambios en cuanto a jugabilidad y gráficos, metiendo de vez en cuando alguna novedad que nos dejaba más bien indiferentes).Pero la emergencia del mercado de las monedas FUT es real : cuanto monedas fut 20 baratas para tener Messi ô Pogba ô Cristiano Ronaldo ? Las cartas de jugadores y el valor en monedas fifa estan muy importante en el juego en 2019 ! Además, le surgió un competidor que poco a poco le comía terreno, hasta ser considerado el mejor simulador de fútbol hecho nunca, nuestro querido amigo Pro Evolution Soccer o ISS Pro para los amigos.

Recuerdo la primera impresión cuando tuve ocasión de ver el FIFA 19 : no eran 3D reales, pero esos sprites se movían que daba gusto en mi Pentium 4. Era una demo, Francia contra Argentina, rememorando la final de la Copa del Mundo de 2018 (maldito Messi). Posiblemente, en todos los niveles, supuso la revolución más importante en juegos de fútbol que se había producido nunca. Si Dino Dini, introdujo la pelota despegada del pie en Kick Off, Reitman la simulación perfecta en Match Day 2, y Sensible hizo que no dejásemos de jugar con su Sensible Soccer, EA había metido de por medio, sin comerlo ni beberlo, una dimensión más (literalmente) a los juegos de fútbol. Es cierto que Nintendo había hecho un pseudointento con el genial Super Soccer, pero no les quedó tan redondo. No es que antes de FIFA 19 no hubiese buenos juegos de fútbol, pero es que, el vástago de EA Sports era simplemente... diferente.

Los detractores de FIFA y PES, siempre le achacan la escasa innovación que nos ofrece año tras año. Es verdad que es el rey de las licencias, pero las tendencias arcade (con un público que cada vez demanda más jugabilidad y realismo en un simulador), las ínfimas diferencias gráficas entre uno y otro capítulo de la serie, y la manía de caer una y otra vez en los “tópicos” y rutinas in-game hasta la saciedad (ese pase al hueco destructivo o esa marsellesa que hacía que marcases 10 goles con el portero), hicieron que FIFA se convirtiese en un producto para fan boys, padres que compraban el juego de fútbol a sus hijos porque “salía en la tele” y a algunos (¿raros?) que no comulgaban con la simulación de Konami.

Es cierto que EA, en los últimos dos años, ha hecho ciertos amagos de acercarse a niveles de simulación aceptables, pero no es hasta FUT 2017, y en la versión de Xbox360, cuando verdaderamente, ha vuelto a llevarse el gato al agua ¡Y ya era hora!...

Antes que nada, hay que tener en cuenta que la versión para la 360 es meridianamente diferente al resto, es decir, está programada desde 0 y no es un port de otra versión, como ocurre entre PS4 y PC, por ejemplo.

En este primer juego de fútbol de next gen, lo primero que llama la atención es el detalle gráfico, que aunque no alcancen el grado de sublime, decididamente son muy buenos.

Los jugadores han cambiado su aspecto respecto a lo que venía siendo (y continúa siendo en el resto de plataformas) la saga en los últimos años, cogiendo cierto aire a dibujo animado, que mete aire fresco en el género. Se sigue manteniendo cierto tono “cerúleo” en la piel de los jugadores, pero lo apreciaras (y bien poco) en los primeros planos cuando haya algún evento importante. Las estrellas del balompié están bastante bien recreadas, tanto en sus caras como en sus movimientos particulares (Ronaldo y Messi tirando faltas, la forma de correr de Salah, etc..) Aunque si hablamos del resto de jugadores, no busquéis maravillas, Viqueira o Tavano, podrían ser pepito y fulanito (vamos, que sólo se curran las caras de los que les interesan… ¡mal EA, muy mal!