Алхимик

Алхимик

ProoFFie

Алхимик — это один из игровых классов, ориентированных на поддержку, и может быть выбран после достижения игроком 20-го уровня с условием, что на 10 уровне был выбран класс мастер.

Алхимики посвящают свое время мистическим наукам и траволечению. Они знают, как превратить безобидные предметы в смертельное оружие или мощные инструменты исцеления.

Рекомендуемое снаряжение: роба, боевые зелья.

Рекомендации по основному оружию нет; до 7 уровня навыка Combat Potion Mastery вместо зелий лучше использовать щит/кинжал, т.к. в сравнении зелья будут давать меньший бонус к ⚔️Атаке или 🛡️Защите.

Соотношение ⚔️Атака/🛡️Защита: 40%/60%

Навыки алхимика до 50 уровня

  • Weapon Mastery — увеличивает атаку оружия, прокачка продолжается и на 20+ уровнях, если не атакуете другие замки, то к прокачке не рекомендуется;
  • Labeling — увеличивает размер склада (количество складских ячеек) на 500 единиц за каждый уровень навыка, ситуативный навык, прокачивать по необходимости;
  • Hamster — уменьшает количество ресурсов, теряемых при пробитии замка, прокачивать не рекомендуется;
  • Alchemy — позволяет готовить более сложные зелья и ингредиенты, прокачивать обязательно;
  • Harvest — позволяет алхимику находить травы в квестах, на данный момент прокачивать выше 12 уровня смысла нет;
  • Combat Potion Mastery — увеличивает базовую атаку или защиту в зависимости от экипированного типа зелий, прокачивать обязательно;
  • Robe Armor Mastery — увеличивает защиту робы. Не работает на броне из лавки (мифрил), если не встаёте в защиту замка, то к прокачке не рекомендуется;
  • Wise Alchemist — увеличивает бонусный опыт, получаемый за приготовление зелий, в пределах дневного лимита (даёт возможность получать опыт за создание вещей, количество опыта ограничено, сбрасывается в 13:00 МСК), доступен с 22 уровня, прокачивать обязательно;
  • Blacksmith Wonders — даёт шанс скрафтить дополнительный ресурс или сварить дополнительное зелье, не работает при создании мешочков с золотом, прокачивать обязательно;
  • Long Life — увеличивает запас выносливости, +2 за каждый уровень навыка, доступен с 22 уровня, ситуативный навык, прокачивать при нехватке максимальной стамины.

Рекомендации по прокачке

Лучшая ветка умений к 48 уровню:

  • 0-20: Weapon Mastery
  • 0-15: Robe Armor Mastery
  • 15: Blacksmith's wonders
  • 15: Combat Potions Mastery
  • 12: Harvest
  • 8: Wise Alchemist
  • 5: Alchemy
  • 0-5: Long Life
  • 3: Collection
  • 3: Smart Explorer
  • 2: Educated Technician
  • 1: Crafting

К 50 уровню, при прокачке и Weapon Mastery, и Robe Armor Mastery до конца, у вас останется 9 очков навыков. Это катастрофически мало, поэтому нужно сделать выбор в пользу либо атаки, либо защиты. Если не прокачивать WM, то у вас останется 29 очков навыков, но вы также потеряете много атаки. Аналогично с RAM: если не прокачивать этот навык, у вас останется 24 очка навыков, но вы потеряете немалое количество защиты. Если ходите как в атаку, так и в деф, то можете попытаться найти баланс, чтобы получить максимум атаки и защиты, при этом сохранив как можно больше очков навыков.

Если у вас достаточное количество стамины для комфортной игры, то можете не прокачивать навык Long Life, т.к. он только увеличивает максимальное количество выносливости, отсутствие прокачки сохранит до 5 очков навыков.

Навыки после 50 уровня:

Все навыки, которые становятся доступны на 50 уровне и выше, требуют не 1, а 3 очка навыков!

  • Potion Madness — увеличивает количество отравляемых боевыми зельями игроков и силу яда;
  • A Touch of God — увеличивает количество исцеляемых боевыми зельями игроков и силу эликсира;
  • Bard — даёт возможность выучить навык другого игрока на неделю, если выпить с ним в таверне. Полученный навык сохраняется на неделю, а его уровень равен уровню навыка другого игрока, поделенного пополам;
  • Herbs Transmutation — позволяет менять какую-либо определённую траву на другую. Использование навыка стоит 300💧 и 50 трав, взамен алхимик получает случайное количество определённой другой травы.

Уникальная способность

Алхимики, как и кузнецы, могут открыть свою собственную лавку! Вводите в бота команду /myshop (следует заранее приготовить 500 золота), и ваш личный магазин почти готов! Выставлять в лавку можно только сохраненные рецепты, поэтому, прежде чем предлагать зелья другим, сварить их придётся самостоятельно. С каждым последующим крафтом зарабатывать будет всё проще. Цену в лавке ставит сам алхимик. Лавка открывается с помощью команды /myshop_open, но закроется, если алхимик уйдёт выполнять квест, играть в кости, пойдёт в атаку и пр.

Как управлять своей лавкой


Назад к классам

Вернуться к содержанию

Report Page