Алхимик | Смешать и Стакнуть зелья | AP
Артем (X1aLeX)Алхимик - это одна из основных и уникальных механик проекта. Она существует еще с 01.06.2024 года, но с недавнего времени (обновления) - получила БОЛЬШОЕ ОБНОВЛЕНИЕ (от 11.10.2025)!

Алхимик имеет два подразделения, или 2 своих магазинчика:
- 1. Объединение Зелий (стакнуть)

- 2. Смешать Зелья (Смешать эффекты)

Статья будет разделена на 2 части в которых будет подробно описана каждое из его подразделений!
~ Часть №1 | Объединение Зелий:
- Первое подразделение алхимика предназначена для того, чтобы стакнуть одинаковые зелья в одно целое! Представим, что у вас есть 3 "Зелий Скорости 2" - все они занимают место в инвентаре. Но теперь, приобретая услугу у Алхимика, вы можете получить одно "Зелье Скорости 2" с 3-мя (или даже 4-мя) использованиями (Подробнее - под.пункт #1.3)

#1.1 Система использований:
- Понятие "Стакнутые Зелье" на проекте воспринимается немного иначе. Вместо того, чтобы ломать майнкрафт и пытаться создать несколько зелий в одном слоте - мы сделали систему Использований! После того как вы стакнули зелья, в его описание появляется строчка "Кол-во использований:". За каждое выпитое зелье - количество уменьшается. Когда оно доходит до нуля - зелье пропадает...

#1.2 Улучшение | Открытие слотов:
- Изначально у вас открыто только 3 из 10 слотов, для объединение ваших зелий. Вы можете открывать новые слоты, покупая прокачку за атомы либо протоны
Чем больше слотов открыто - тем больше зелий можно стакнуть в одно, и сохранить еще больше места в инвентаре!

#1.3 Улучшение | +1 К использованию:
- Так-же, вы можете открыть и прокачать способность получения дополнительного использования. Представим, что вы стакаете 5 одинаковых зелий
- Без прокаченной способности - вы получите зелье с 5 использованиями
- С открытой способностью - вы получите зелье с 6 использованиями
Прокачка имеет 10 уровней. Каждый уровень добавляет +10% к шансу срабатывания
-

# 1.4 Улучшение | Длительность эффектов:
- Последнее улучшение. Оно имеет 5 уровней
-- ФОТО --
Представим, что вы пытаетесь стакнуть 3 зелья невидимости длительностью в 8 минут:
- Без способности - вы получите 1 зелья с тремя использованиями НА 8 МИНУТ каждое
- С открытой способностью - вы получите тоже самое, но длительность будет ПО 12 МИНУТ каждое
Каждый уровень способности добавляет +10% к длительности эффекта зелья

~ Часть №2 | Смешивание Зелий | НОВИНКА:
- Второе и самое новое подразделение алхимика предназначено для того, чтобы смешивать эффекты из разных зелий в одно! Представим, что у вас есть 3 зелья - Скорость 2, Сила 2, и Невидимость. Теперь вы сможете объединить все эффекты в одно зелье - и экономить не только место в инвентаре, но и время в пвп

# 1.1 Улучшение | Открытие слотов:
- Изначально доступно только 2 из 5 слотов для смешивание. Соответственно, вы сможете смешать не более 2-х эффектов в одно зелье. Вы можете разблокировать новые слоты, так-же приобритая прокачку за атомы или протоны!

# 1.2 Подразделение Смешанных Зелий | Экономика + ВАЖНО:
- Вы можете смешивать абсолютно любые эффекты, абсолютно любых типов зелий (обычное/взрывное/туманное). НО - специально для удобства и развития экономики были созданы определенные ШАБЛОНЫ СМЕШАННЫХ ЗЕЛИЙ

- На данный момент их существует 7 штук. Они подразумевают под собой определенный шаблон смешанных эффектов в одно зелье. Шаблоны создавались по наиболее популярным и востребованным "Смешанным Зельям" (эффектам) среди игроков!
Например: Если вы смешаете Силу 2 и Скорость 2 - вы попадаете под первый шаблон. Такое зелье получает КАСТОМНОЕ НАЗВАНИЕ, а так-же кастомный RGB (цвет) самого зелья. - С помощью этой функции - торговля смешанными зельями не будет проходить "в слепую". Игроки смогут легко находить на /ah нужные им типы зелий, что поможет выстраивать экономику на них
- Виды шаблонных зелий:
- Зелье Вихря (Скорость + Сила)
- Зелье Фантома (Скорость + Сила + Невидимость)
- Пламенная Ярость (Скорость + Сила + Огнестойкость)
- Зелье Берсерка (Скорость + Сила + Невидимость + Огнестойкость)
- Эликсир Превосходства (Скорость + Сила + Невидимость + Огнестойкость + Регенерация)

~ ДЕБАФ:
- Дебафер (Отравление + Моментальный Урон + Слабость)
- Дебафер 2 (Отравление + Моментальный Урон + Слабость + Медлительность)

~ Часть №3 | Взаимодействие двух:
- Т.К Алхимик является единой системой проекта - два его подразделения отлично взаимодействуют между собой!
- Вы можете стакать не только стандартные майнкрафт зелья, но так-же и кастомные - СМЕШАННЫЕ ЗЕЛЬЯ!