Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript — Гэри Розенцвейг, 2009г. Скачать книгу / читать онлайн

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript — Гэри Розенцвейг, 2009г. Скачать книгу / читать онлайн


Внимание! Здесь вы можете ознакомиться с книгой Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript 2009 года от Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript



Скачать книгу »
Читать онлайн »


Описание книги:
Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах. Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.



Скачать книгу »
Читать онлайн »


Report Page