Adobe After Effects. Базовый уровень (2015)

Adobe After Effects. Базовый уровень (2015)

ВАШ MR. HIDE


  • Чему вы научитесь?Обрабатывать видео (монтаж, цветокоррекция, эффекты).
  • Интегрировать объекты в отснятый материал.
  • Создавать видеоролики на основе видео, фотографий и графических элементов.
  • Создавать слайд-шоу и видеопрезентации.
  • Анимировать элементы инфографики.
  • Создавать эффектные анимированные заставки.
  • Создавать сложную текстовую анимацию.
  • Создавать ролики в стилистике флет-дизайна.
  • Создавать ролики с использованием 3D-элементов и эффектов.

Спойлер: Для Кого Это?Базовый онлайн-курс рассчитан на графических дизайнеров любого уровня, которые хотят выйти за рамки статического изображения, расширить сферу своих компетенций, получить базовые навыки профессии моушен-дизайнера. Предварительная специальная подготовка не требуется, знания даются с нуля. Нужна общая компьютерная грамотность, приветствуется умение работать с кривыми Безье и знакомство с другими пакетами Adobe («Иллюстратор», «Фотошоп», «Премьер»).Спойлер: Программа курсаЗАНЯТИЕ 1. НАЧАЛО РАБОТЫ

*Знакомство с интерфейсом программы

*Панели, группы панелей, фреймы

*Рабочая область

*Панель Project

*Панель Composition

*Панель Timeline

*General Workflow - основные этапы работы над проектом

*Импорт и настройка футажей

*Создание композиций, компоновка слоев

*Добавление эффектов, настройка параметров и анимации

*Сборка финальной композиции

*Предпросмотр

*Рендеринг

*Работа с композициями в AE

*Предназначение композиций, способы работы с ними

*Создание новой композиции, разбор пресетов

*Выбор размера композиции

*Выбор частоты кадров

*Выбор соотношение сторон пикселя

*Базовые принципы анимирования в AE

*Ключевые кадры, параметры слоя

*Параметры Position и Anchor Point

*Параметр Scale

*Параметр Rotation

*Параметр Opacity

*Рендеринг

*Знакомство с Render Queue. Команда Add to Render Queue

*Знакомство с Media Encode. Команда Add to Adobe Media Encoder Queue


ЗАНЯТИЕ 2. АНИМАЦИЯ

*Анимация движения объектов по сложной траектории

*Изменение траектории движения с помощью Pen Tool и Convert Vertex Tool

*Импорт траектории из программы Adobe Illustrator

*Автоматическая ориентация объекта относительно траектории

*Равномерное движение по траектории

*Работа с ключевыми кадрами

*Управление ключевыми кадрами на панели Timeline

*Интерполяция ключевых кадров

*Линейные ключевые кадры

*Стоп-кадры

*Сглаживание (Easy Ease, In, Out)

*Motion Blur

*Объяснение физического эффекта размытия движущихся объектов в кадре

*Включение опции Motion Blur для слоя / композиции

*Параметры Motion Blur в настройках композиции

*Работа с Graph Editor

*Принципы работы, элементы интерфейса

*Конвертация ключевых кадров

*Работа с графиком скорости

*Работа с графиком значений


ЗАНЯТИЕ 3. РАБОТА С ФАЙЛАМИ

*Импорт изображений и видеофайлов

*Растровые форматы jpg, png, tiff, bmp...

*Векторные форматы eps, ai, pdf...

*Файлы со слоями psd, ai

*Секвенции (последовательность файлов 001, 002...)

*Анимированные gif

*Видеофайлы

*Работа с файлами в панели Project

*Организация структуры в панели Project

*Интерпретация (настройка) импортированных файлов

*Команды Replace и Reload Footage

*Создание композиции на основе футажа

*Создание слайд-шоу на основе нескольких футажей

*Эффекты в After Effects

*Принцип работы с эффектами

*Порядок применения нескольких эффектов

*Использование корректирующих слоев для применения эффектов

*Встроенные и сторонние эффекты

*Работа со слоями в панели Timeline

*Опции Shy и Solo для управления видимостью слоев

*Управление длительностью ролика - In, Out, Duration, Stretch

*Обрезка ролика в панели Timeline и панели Footage

*Цветовые маркеры

*Более плавное движение с помощью Frame Blending

*Обзор эффектов по типам

*Размытие: Fast Blur, Directional Blur, Radial Blur, Lens Blur

*Цветовая коррекция: Curves, Levels, CC Toner...

*Эффекты перехода: Grid Wipe, Card Wipe, WarpoMatic, Page Turn..

*Свечения, блики: Light Rays, Light Burst, Light Sweep, Glow


ЗАНЯТИЕ 4. ИЕРАРХИЯ И СВЯЗИ. СЛОЖНАЯ АНИМАЦИЯ

*Иерархия объектов

*Связь объектов ребенок-родитель

*Клавиши-модификаторы при связывании объектов

*Наследуемые и ненаследуемые параметры

*Нуль-объект как универсальный родитель

*Привязка на основе выражений

*Связи Expressions

*отличия Expression и Parent

*Анимация сложных объектов с иерархией

*Subtopic

*Рендеринг - получение финального видеоролика

*Настройка параметров финального ролика

*Работа в панели Render Queue

*Настройки рендеринга (Render Settings)

*Настройки параметров ролика (Output Module)

*Команда Add to Adobe Media Encoder Queue, настройки Media Encoder

*Обзор кодеков и форматов


ЗАНЯТИЕ 5. ОСНОВЫ ТРЕХМЕРНЫХ КОМПОЗИЦИЙ

*Начало работа с 3D в After Effects

*Преобразование слоя в 3D-слой

*Взаимодействие двумерных и трехмерных слоев

*Возможности и ограничения Classic 3D и Ray traced 3D

*Настройка AE для работы с 3D композициями

*Настройки панели Composition для работы с 3D

*Настройка видеокарты

*Основные ошибки, возникающие при работе с 3D композициями

*Создание 3-х мерной сцены

*Расположение объектов в 3D-пространстве

*Настройка материалов, взаимодействие со светом и тенями

*Движение текста по пути в 3D-сцене

*Свет и камеры

*Создание источников света, Основные параметры

*Создание камеры, основные параметры


ЗАНЯТИЕ 6. МАСКИ

*Знакомство с масками

*Создание маски слоя с помощью векторных инструментов

*Импорт маски из Иллюстратора

*Параметры маски, горячие клавиши

*Вырезание движущихся объектов с помощью масок (ротоскопинг)

*Трансформация формы маски

*Работа с масками

*Применение инструмента Mask Feather Tool

*Примеры анимации на основе масок

*Режимы наложения масок

*Трансформация масок, вертексная точка

*Track Matte

*Маска прозрачности и маска светлоты

*Прозрачность в композиции и импортированных футажах

*Track Matte на основе прозрачности

*Track Matte на основе стветлоты


ЗАНЯТИЕ 7. ШЕЙПОВАЯ АНИМАЦИЯ

*Создание шейпов

*Панель инструментов, векторные примитивы, Pen Tool

*Использование клавиш-модификаторов при создании шейпов

*Настройка обводки и заливки шейпов

*Создание шейпов на основе текстового слоя

*Создание шейпов на основе векторного футажа

*Модификация шейпов

*Объединение шейпов в группы

*Объединение нескольких шейпов с помощью Merge

*Изменение размеров с помощью Offset Path

*Деформация с помощью Zig Zag, Pucker & Bloat

*Анимация шейпов

*Анимация на основе Trim Path

*Анимация на основе Repeater

*Анимация на основе Wiggle Path

*Анимация на основе свойств обводки


ЗАНЯТИЕ 8. АНИМИРОВАННАЯ ТИПОГРАФИКА

*Базовые приемы работы с текстом

*Работа с текстом, Point Text и Paragraph Text

*Панели Character и Paragraph

*Анимация по параметру Source Text

*Анимация движения текста по траектории

*Преобразование текстовых слоев

*Преобразование слоев Фотошопа в текстовые слои

*Импорт многострочных текстовых файлов

*Преобразование текста в шейпы, создание анимации

*Создание анимации на основе пресета Word Processor

*Текстовые аниматоры

*Обзор пресетов текстовой анимации

*Принцип работы с аниматорами, параметры и селекторы

*Range Selector, настройки во вкладке Advanced

*Wiggle Selector, примеры использования

*Кинетическая типографика

*Примеры, сферы использования

*Планирование ролика, подготовка материалов

*Основные подходы при создании кинетической типографики


ЗАНЯТИЕ 9. ТРЕКИНГ

*Моушн-трэкинг

*Общие сведения

*Работа с панелью Tracker

*Point Tracker - только координаты

*Point Tracker - координаты, поворот, масштабирование

*Применение данных трекинга к объектам

*Использование данных трекинга в эффектах

*Трекинг по четырем точкам

*Выбор опорных точек

*Заполнение отсутствующих данных в трекере

*Corner Pin и Power Pin

*Тонкая настройка результата

*Warp Stabilizer

*Применение Warp Stabilizer VFX

*Выбор метода No-Motion и Smooth Motion

*Точная настройка результата

*Track Camera

*Выбор параметров для 3D Camera Tracker

*Удаление лишних Track Points

*Выбор и редактирование цели

*Интегрирование 3D-объектов в видеоролик


ЗАНЯТИЕ 10. FX И ХРОМАКЕЙ

*Эффекты кеинга

*История кеинга, развитие, применение в современной индустрии

*Применение Keylight 1.2

*Применение Difference Matte

*Ротоскопинг

*Rotobrush Tool

*Refine Edge Tool

*Эффекты частиц

*Shatter

*СС Particle Systems, CC Particle World

*Эффекты и переходы на основе частиц

*Обзор семейства сторонних эффектов Trapcode Particular

Продолжительность: 33:00:00

Качество видео: PCRec


СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ


ВАШ MR. HIDE