ASOBI - La première plateforme de contenu secondaire distribuée au monde

ASOBI - La première plateforme de contenu secondaire distribuée au monde

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https://asobimo.io/en/


Le problème

La blockchain connaît aujourd'hui une croissance fulgurante. En effet, les avantages de l'utilisation de la blockchain permettent de rendre l'interaction plus rapide, plus sûre et moins chère. La blockchain devrait fournir des solutions aux problèmes rencontrés actuellement dans divers secteurs, dont le contenu numérique.

Fondamentalement, les médias électroniques (Internet, médias sociaux, etc.) sont conçus comme des moyens de partage d’informations. Les gens peuvent facilement obtenir et fournir toute information, sous quelque forme que ce soit, sur un support électronique, appelé contenu. Cette facilité d’accès facilite la copie du contenu, ce qui entraîne des pertes pour les utilisateurs, les créateurs de contenu et les éditeurs qui devraient pouvoir le monétiser.


La solution

Asobimo est un géant japonais des jeux pour appareils mobiles qui compte plus de 15 ans d'expérience dans le développement de jeux en ligne et emploie plus de 600 personnes dans le monde. Les principaux produits d'Asobimo sont Avabel Online, Toram Online et Iruna Online. Ces jeux sont disponibles sur Google Play et sur l'App Store avec un téléchargement total de 50 millions de dollars. Le montant total des ventes d’Avabel Online est de 200 millions de dollars.

Asobimo utilise la technologie de la blockchain pour faire du contenu numérique sur les marchés secondaires un atout précieux pour les utilisateurs, les créateurs ou les éditeurs, et pour fournir une expérience de trading sécurisée à un coût minimal et sans friction. Vous pourrez acheter et vendre du contenu numérique que vous souhaitez partager avec d'autres.


Plateforme de contenu de données sécurisée


La plate-forme Asobimo dApps fournira une plate-forme de contenu secondaire distribuée avec un système cloud sécurisé appelé système de sécurité décentralisée (DSS). La blockchain fournira une preuve irréfutable de la propriété du contenu pour sécuriser facilement le contenu numérique des utilisateurs. Les utilisateurs peuvent acheter ou échanger leurs actifs virtuels sur le marché Asobi avec leur pièce Asobi.

Marché Asobi

En 2016, le volume total du marché du contenu numérique au Japon s'élevait à 8415 milliards de yens (67,7% du marché du contenu total), en hausse de 5,7% par rapport à l'année précédente.

La distribution du contenu secondaire en tant que marché étant encore nouvelle, il existe encore de nombreuses possibilités inexplorées. L'échelle du marché secondaire est de 2 000 milliards de JPY, ce qui représente 15% des ventes principales. Nous prévoyons que le marché du contenu numérique secondaire représente 15% de l’ensemble du secteur de la distribution de contenu numérique au Japon.


Le marché Asobi fait le pont entre le monde centralisé et le monde décentralisé. Le marché Asobi utilise la technologie de la blockchain pour fournir un système protégé permettant de distribuer du contenu d'occasion. Ce système permet d’échanger du contenu numérique secondaire sécurisé avec ABX. Les achats et les échanges de contenu se font de manière sûre et digne de confiance sur la blockchain Ethereum.

En utilisant les contrats intelligents sur la blockchain, le propriétaire / créateur du contenu bénéficiera de la transparence (tout cela sera visible sur la blockchain) et générera automatiquement des bénéfices et une distribution équitable.

Portefeuille Asobi


Le contenu numérique directement, tel que les livres électroniques, les jeux, la musique et les vidéos, peut être vendu sur le portefeuille Asobi. Le montant vendu sera automatiquement transféré dans votre portefeuille Asobi en tant que pièce Asobi.


Asobi Coin

Asobi Coin peut être utilisé dans les jeux Asobimo et les jeux d'autres sociétés. 1 pièce ASOBI équivaut à 2 JPY (environ 0,02 USD) en jeux Asobimo.

Jeton: ERC-20

Pièces émises 16 500 000 000

1 ABX = 2x la valeur dans les jeux (réduction de 50% par rapport aux autres magasins)

1 ETH: 43 000 ABX

1 BTC: 750 000 ABX

Soft Cap: 5 000 000 USD (atteint)

Hard Cap: 50 000 000 USD


La pré-vente hors du Japon a été complétée. 400 millions de dollars vendus (100% vendus!). Pour plus d'informations, visitez le site Web Asobi https://asobimo.io/en/ et téléchargez le livre blanc.

Site web: https://asobimo.io/en/

Twitter:  https://twitter.com/AsobiCoin

Télégramme:  https://t.me/AsobiCoin_Official




Author : janinnaweigel

Profil bitcointalk: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2347561

Eth : 0x31BD58f2F65c62Ce8248A5df0d448505d461cE85


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