AR/VR/MR

AR/VR/MR

https://t.me/cgdev

Дизайн

Инструменты для раскадровки

Сетка для панорамы 360° (для печати на A4).

Блокнот с изометрической бумагой от Alvin.

LightBox. Инструмент для MacOS для рисования анимации вручную. Если вы можете управляться с карандашом, то вы способны создать иллюзию жизни с Light Box.

Storyboarder — простой инструмент для раскадровки.

Gravity Sketch — Приносит виртуальную реальность в дизайнерский рабочий процесс. 3D-дизайн с эффектом погружения. Передавайте свои идеи напрямую в формате 3D через AR и VR.

Storyboard VR — Artefact. Инструмент прототипирования и визуализации, который помогает создателям контента, художниками и дизайнерам, используя их талант, представлять и визуализировать VR-опыт непосредственно в виртуальной реальности.

VR — Gravity Sketch — мощный дизайн-инструмент от Gravity Sketch, который предлагает интуитивно-понятный опыт дизайна VR. Он позволяет быстро создавать уникальную геометрию и проекты в захватывающем сеттинге.

Проект Felix от Adobe — это набор 3D-инструментов с доступным и современным интерфейсом для лёгкого создания реалистичной графики.

3D-инструменты от Microsoft: Paint 3D, Photos, Remix 3D, 3D in Office и Mixed Reality viewer. Просматривайте творения в смешанной реальности, делитесь работами в сообществе Remix3D.com.

Adobe Fuse CC (Beta) — создавайте человеческие 3D-модели и персонажей с помощью Adobe Fuse CC (Beta).

Инструменты прототипирования

AfterNow Prez позволяет пользователям превратить их физическое окружение в интерактивную среду для общения, потому что облегчает создание увлекательных презентаций в дополненной реальности.

Mirra — создавайте, делитесь и исследуйте опыт с эффектом погружения. Создавайте AR- и VR-опыт профессионального качества — без знаний 3D и алгоритмов.

VRED от Autodesk — программное обеспечение для 3D-визуализации, которое помогает инженерам и дизайнерам автомобилей создавать презентации их продукта, обзоры дизайна и виртуальные прототипы.

Sketchbox — инструмент прототипирования, раскадровки и дизайна для AR и VR. Набрасывайте идеи в виртуальной реальности, а затем представьте их как раскадровку или взаимодействуйте с ними.

Facebook Design — шаблоны Sketch и Unity для быстрого прототипирования в VR.

Sketch-to-VR — персональный проект от Auxdesigner, который превращает черновой дизайн продукта в VR.

MarvelVR — позволяет создавать приложения в iPhone или iPad. Превращайте наброски, черновики и макеты в интерактивные прототипы приложений.

Kuula — платформа для 360° или VR-фотографий. Делитесь фотографиями и создавайте виртуальные 3D-туры за несколько минут.

Halo Labs — платформа по разработке VR и AR. Halo Labs упрощает процесс разработки VR- или AR-продукта и обеспечивает эффективный способ разрабатывать, тестировать и передавать концепты VR. Знание алгоритмов не требуется.

Пользовательский опыт

Пользовательский опыт виртуальной реальности — большой список статей, видеороликов и книг, составленный Максом Гленистером.

«Тестируем юзабилити как партизаны» — статья Дэвида Питера Саймона, опубликованная 2 июля 2013 года и дополненная 25 июля 2017 года.

Cognitive3D — позволяет уловить модели человеческого взаимодействия через VR-, AR- и MR-опыт и получить информацию о реальном мире из цифровой реальности.

Dialogflow — платформа интерактивного пользовательского опыта. Обеспечивает новые способы взаимодействия пользователей с продуктом, создавая цепляющие голосовые и текстовые интерактивные интерфейсы.

Пользовательский интерфейс

Руководство по созданию интерфейсов дополненной реальности от Google.

Hover-UI-Kit — это инструмент для создания настраиваемых и динамических пользовательских интерфейсов.

CentroUI — это набор многократно используемых и расширяемых компонентов UI и утилит для VR-приложений в браузере. CentroUI основан на React VR, он обеспечивает разработчиков автоматически конфигурируемыми настройками ввода текста, карточками, списками, элементами навигации и сетками.

VRTK — набор производственных инструментов для быстрой разработки VR-технологий в Unity3D.

Наборы инструментов для проектирования и образцы приложений UWP от Microsoft.

Разработка типографики для Hololens. Путь одного дизайнера от 2D-набросков к смешанной 3D-реальности.

Статья из блога Leapmotion. «За пределами двухмерного мира: разработка пользовательского интерфейса для VR».

Статья Энтони Стоунхауса на платформе Gamasutra. «Дизайн пользовательского интерфейса в видео играх».

Социальные сети и обмен контентом

Cappasity — 3D-, VR- и AR- облачная платформа, которая позволяет компаниям из области электронной коммерции и розничной торговли быстро создавать и внедрять 3D-контент на сайты, в мобильные и VR- и AR-приложения.

Sketchfab — крупнейшая социальная платформа в мире для публикации 3D-контента в интернете через мобильные AR- и VR-приложения. У сервиса более миллиона пользователей.

Facebook Spaces (beta) — совместный проект Oculus и Facebook.

3D-публикации в Facebook — 3D-публикации позволяют показывать трёхмерные объекты в публикациях на Facebook и делиться ими.

Онлайн-курсы

Проект 3D for Designers — для визуальных дизайнеров, которые используют 3D для творческой работы. Изучайте 3D и другие современные технологии, которые повлияют на будущее искусства, культуры и стиля.

Уроки по четырёхмерному кино и тренинги для 3D-художников от проекта Eye for Design.

LyndaVR — обучение техникам моделирования, текстурирования и отображения для создания 3D-контента для игр виртуальной реальности и симуляций на базе Maya, Unity, and Unreal.

VR Dev School — как делать игры для Oculus Rift, HTC Vive, Gear VR и Google Cardboard.

Список из 600 бесплатных (или почти бесплатных) онлайн-курсов от 200 университетов мира.

Вдохновение

Эксперименты с Google — с 2009 года программисты провели тысячи экспериментов на базе Chrome, Android, AI, WebVR, AR и других платформ. В блоге — процессы и результаты, а также инструменты, используемые в экспериментах. Новые работы добавляются каждую неделю.

Проект YouTube The Greatest Stories Retold — современный пересказ длинных и коротких историй.

Light Fields на Steam — испытайте на себе реальные отблески, глубину и прозрачность, которых раньше не было в VR.

CodyHouse — жемчужины дизайна. Бесплатная библиотека готовых к использованию HTML-, CSS- и JS-компонентов для дизайнеров и разработчиков.

Codrops — блог по веб-дизайну и разработке, который публикует статьи и обучающие уроки по новым трендам в интернете.

CodePen — интерактивная среда для фронтенд-разработчиков.

Материалы по ресурсам

Аудио

Обзор технологии Resonance Audio на Google Developers. Resonance Audio — это мощная пространственная аудиотехнология, рассчитанная на оптимальную производительность и поддержку разных платформ.

Audiokinetic Wwise — принципиально новые инструментальные программные средства для создания аудиодорожек и проигрывателей для разработчиков игр и интерактивных медиа.

FMOD — библиотека с рекомендациями высококачественных и готовых к использованию звуковых эффектов для игр.

3D- и 2D-ресурсы

Vectary — простой онлайн-инструмент 3D-моделирования, с помощью которого можно создавать простым перетаскиванием, делиться и настраивать 3D-модели.

Radical — AI-powered Motion Capture — проект был основан, чтобы развивать одну из наиболее мощных технологий машинного зрения, которая помогает определять и реконструировать в 3D человеческое движение на основе 2D-контента.

Xperia™ XZ1 3D Image Creation — с помощью камеры телефона просканируйте объект в течение 15-60 секунд и получите 3D-изображение. Превращайте людей и объекты в 3D-аватары с высоким разрешением.

The-Happy-Toolbox — это студия 3D-дизайна, которая создаёт простые и стилистические единые 3D-модели. Они тщательно выстраивают своё направление в 3D и разрабатывают как лёгкие в использовании наборы моделей, так и индивидуальные 3D-решения.

Kanova в магазине Steam. Это лёгкое в использовании приложение для создания 3D-скульптур с поддержкой VR. В нём используется запатентованная технология 3D Adaptive Distance Field (ADF), разработанная компанией Foundry.

DepthKit — это первое программное приложение, которое позволяет создателям кинофильмов воспользоваться преимуществом камер с датчиком глубины при создании контента для таких платформ, как Oculus Rift и Gear VR от Samsung.

Experiment: Сканирование с помощью Structure.IO. Использование структурного сенсора и iPad Air 2 для создания 3D-моделей. Сканируйте людей, объекты и пространства с помощью технологии лазерного сканирования и различных приложений и сравнивайте полученные результаты.

MakeHuman — иструмент с открытым исходным кодом для создания 3D-персонажей.

Конвертирование 3D-моделей в gLTF. glTF — многие 3D-приложения, игровые движки и веб-приложения работают в основном в этом формате. Это приложение позволяет конвертировать 3D-модели в формат glTF с помощью three.js GLTFExporter.

Blocks — инструмент для простого создания 3D-объектов в VR, которыми можно делиться с другими пользователями.

Poly — открывайте, просматривайте и загружайте 3D-объекты и пространства. Сначала Poly разрабатывалась с учётом развития AR и VR. Она полностью интегрирована с Tilt Brush и Blocks, а также она поддерживает прямую загрузку OBJ-файлов.

Инструмент для 3D-оптимизации от Simplygon Studios — это золотой стандарт для автоматизированной 3D-оптимизации. Современные устройства различаются по графическим характеристиками, и 3D-визуализация данных очень разная.

Магазин ресурсов Asset Store от Unity — лучшие ресурсы для создания игр. Чтобы ускорить процесс разработки игры, выбирайте двух и трёхмерные модели, SDK, шаблоны и инструменты из каталога.

MagicaVoxel — бесплатный легковесный восьмибитный редактор изображений в стиле Voxel и интерактивный рендерер.

Qubicle Voxel Editor от Minddesk для разработки мобильных игр, моддинга, 3D-печати. Minddesk предлагает профессиональные инструменты для дизайна и разработки в стиле voxel.

Tridiv — веб-редактор для создания 3D-форм в CSS.

Rough.js — это легковесная JavaScript-библиотека, которая позволяет рисовать графику, будто нарисованную от руки.

VR-глоссарий — глоссарий терминов, которые используются в VR-индустрии. От каждого слова идёт ссылка на сайт, который объясняет тот или иной термин.

Практическое руководство от Алексея Ощепкова по созданию карты нормалей для игр.

Cappasity Token Sale — децентрализованная AR- и VR-экосистема для обмена 3D-контентом.

Анимация и визуальные эффекты

Bullet — моделирование физической среды в режиме реального времени для игр, визуальных эффектов, роботостроения и обучения с подкреплением.

Mixamo — анимированные 3D-персонажи. Знание 3D-технологий не требуется. Быстрое создание, установка и анимирование уникальных персонажей для дизайн проектов.

Хранилище материалов по Unity пользователя Кейджиро Такахаси на Github.

Видео

GoPro VR-проигрыватель от Kolor — это проигрыватель видеороликов и фотографий 360° для настольных компьютеров с профессиональными возможностями воспроизведения.

Videoblocks — VR-видео и ролики 360° от Storyblocks с лицензией royalty-free. Контент можно использовать в Oculus Rift, Samsung Gear VR и других устройствах виртуальной реальности.

Изображения

Roundme — виртуальные туры. Простая авторская платформа для публикации VR-контента 360° и панорамных туров.

Getty Images — 360° и VR-видео и фотографии. Фотографии высокого разрешения, распространяемые по лицензии royalty-free, стоковые фотографии, векторная графика, клипы с видеоматериалом и стоковая музыка из крупного банка изображений в онлайне.

Группа 360° на Flickr — фотографии 360°, составленные вместе, чтобы получить 360° изображение места или объекта.

Mistika VR от SGO — доступное решение в области VR с возможностью сшивания в режиме реального времени с помощью технологии Mistika Optical Flow.

Общие технологические ресурсы

Набор инструментов, SDK (комплект разработки ПО), CMS (системы управления содержимым)

Amazon Sumerian — создание VR- и AR-приложений.

Lens Studio — инструмент для создания эффектов дополненной реальности, с помощью которого можно публиковать и продвигать собственные AR-фильтры для Windows и Mac.

Creator от Magic Leap. Разработчики могут загрузить Lumin SDK, пройти обучение и ознакомиться с другими ресурсами, а также присоединиться к сообществу Magic Leap Community.

AR и VR Toolkit Forge или Unity — с помощью нового "Forge AR|VR Toolkit" получите доступ к BIM, Navisworks, Revit и Solidworks прямо внутри Unity.

AR Studio от Facebook — часть платформы Camera Effects, она помогает создавать креативные эффекты для снимков в соцсети.

ARKit — Apple Developer. С помощью ARKit можно создавать не имеющий аналогов опыт дополненной реальности для пользователей iOS — крупнейшей платформе дополненной реальности.

ARCore SDK от Google. ARCore предоставляет SDK для большинства наиболее популярных сред разработки. Важные функции дополненной реальности: отслеживание движения, понимание окружающей среды, и оценка освещения.

Vuforia. Компания PTC объединила все свои разработки в области дополненной реальности под брендом Vuforia. Vuforia Engine разрабатывает кросс-платформенные приложения для дополненной реальности. Vuforia Studio повторно использует данные 3D-САПР, внедряет пошаговые инструкции и данные IoT. Vuforia View — в этом универсальном браузере с телефонов и планшетов на iOS, Android и Windows, а также через очки дополненной реальности, такие как Microsoft HoloLens, потребляется контент, созданный в Vuforia Studio. Vuforia Chalk — удалённая помощь экспертов для специалистов.

CraftAR от Catchoom (комплект разработки ПО дополненной реальности). Готовый к использованию комплект разработки ПО, который визуализирует опыт дополненной реальности автоматически в ваших приложениях на iOS и Android.

Layer — платформа обмена сообщениями с покупателями. Эта платформа позволяет брендам создавать такой покупательский опыт, который ведёт к увеличению конверсии, вовлечения и удержания.

Blippar — бизнес-инструменты и решения, которые используют дополненную реальность, машинное зрение, искусственный интеллект и технологию поиска объектов на изображениях.

TARTT — приложение, система управления и комплект разработки ПО дополненной реальности.

Zappar — решения для дополненной, виртуальной и смешанной реальностей. Создание опытов различных реальностей для крупнейших мировых брендов. Могут почти всё превратить в интерактивный медиаканал.

HP Reveal — студия веб-разработки, которая позволяет создавать, управлять от отслеживать кампании дополненной реальности.

Подкасты, онлайн-лекции

Method Podcast, Episode 3 от Google. UX-дизайнер виртуальной реальности Даррен Делайе обсуждает будущее безопасной и социальной виртуальной реальности.

Gunters Universe с гостями из индустрии виртуальной реальности, технологической индустрии и индустрии развлечений.

WebVR, WebAR, WebGL2 & WebGPU

Mozilla VR — виртуальная реальность для свободного и открытого интернета.

PlayCanvas — это JavaScript-фреймворк с открытым исходным кодом для создания игр и интерактивных 3D-приложений в интернете. Движок предоставляется бесплатно и отдельно от инструментов PlayCanvas.

ARjs — оптимальная дополненная реальность для интернета.

«Всё о WebVR и эффекте присутствия». Интервью Юваля Кештчера с Остином Найтом о виртуальной, дополненной и смешанной реальностях.

WebVR Rocks. Гид по VR в интернете. Это JavaScript API для создания 3D-опыта с эффектом погружения, а также VR-опыта в браузере.

A-painter — рисуйте VR в браузере.

Суперстабильный WebVR пользовательский опыт благодаря Firefox Quantum.

Networked-aframe — Платформа разработки приложений интернета для создания опыта многопользовательской виртуальной реальности. Пишите полнофункциональный многопользовательский VR-опыт полностью в HTML. Создана на базе чудесной A-Frame.

A-Frame — платформа для создания WebVR с помощью HTML и фреймворка Entity-Component. Работает на Vive, Rift, Daydream, GearVR и стационарном компьютере.

CodeSandbox — онлайн-редактор кода, разработанный специально под создание и совместное использование веб-приложений.

Технология чтения мыслей (ЭЭГ-датчики или шлем для чтения мыслей)

Axon Infinity.

Technology от Neuroscape — замкнутые системы, которые объединяют технологические достижения с последними новшествами в оборудовании.

ЭЭГ и ЭКГ — биодатчики от проекта NeuroSky позволяют по-новому посмотреть на мониторинг тела и мозга и анализ ориентированных на пользователя носимых технологических устройств.

Throw Trucks With Your Mind! — игра, в которой с помощью ЭЭГ-шлема, считывающего волны мозга, вы получаете телекинетическую суперсилу, контролируемую мыслями.

Uncle Milton — опыт с голограммами. Можно двигать голограммы силой мысли. Для использования продукта требуется планшет.

Emotiv — 14-канальный мобильный ЭЭГ с высоким разрешением используется для получения контекстуализированных результатов уровня научного исследования. Пятиканальный мобильный ЭЭГ используется заинтересованными лицами, чтобы лучше понимать свой мозг и психические состояния.

Технология отслеживания движения

Leap Motion — технология отслеживания рук компании Leap Motion создана, чтобы встраиваться напрямую в VR- и AR-шлемы следующего поколения.

Sixense — следующий уровень отслеживания движения в VR и AR. Запатентованная технология Sixense включает в себя электромагнитный метод отслеживания и новые достижения для уменьшения периода задержки.

Устройства для тактильной обратной связи и другие

Nintendo Labo для the Nintendo Switch — домашняя игровая система. Nintendo Labo — серия DIY-наборов, созданных для работы с Nintendo Switch.

SteamVR от Virtual Builds — аппаратные средства для виртуальной реальности.

VR-трость для людей с нарушением зрения. Canetroller — это трость-контроллер, которая симулирует взаимодействие с тростью в реальном мире, что позволяет людям с нарушением зрения ориентироваться в виртуальном пространстве.

Haptx VR-перчатки — первые сенсорные перчатки серийного производства. С перчатками HaptX ощущения будут максимально реалистичными, вы ощутите сильную тактильную отдачу, а отслеживание движений будет максимально точным.

Патенты Oculus для сенсорных VR-перчаток — кажется, в сети появился патент на VR-перчатки, которые в прошлом году носил Марк Цукерберг.

Марк Цукерберг намекает на углубленные исследования в области отслеживания движений рук на базе VR перчаток — он в своём аккаунте впервые опубликовал фото из лаборатории Oculus Research, которая занимается разработками в области VR и AR.

Manus VR — комплект разработчика, который представляет собой цифровую перчатку. Manus VR-перчатки предлагают ключевые решения для симуляции тренировок, VR-аркад и захвату движения.

Senso-перчатка и Senso-костюм — один из лучших контроллеров для виртуальной и дополненной реальностей. Senso VR-перчатка — беспроводной контроллер, который точно отслеживает движение рук и пальцев.

Системы визуализации данных

GIS-powered решения для дополненной, смешанной и виртуальной реальностей. vGIS — платформа, которая трансформирует обычные GIS-данные в решения для VR, AR и MR. Объединяя, а затем визуализируя информацию из различных источников, таких как ArcGIS, Esri maps и индивидуальные клиентские данные.

DataMesh — смешанная реальность радикально меняет визуальный опыт и интерактивный дизайн во всех областях, и компании уже осознают, что показатели эффективности рекламной кампании будут выше, если соединить данные с MR-приложением.

Виртуальная реальность

Плагины

Страница на Reddit, посвящённая всем VR-плагинам для любого движка — r/VRplugins.

Методы

Методы визуального дизайна для VR, автор Майк Элджер.

Исследования в VR от Leap Motion. Научитесь создавать передовой VR-опыт с учётом ультрасовременных трендов в VR-дизайне.

Supermedium — браузер виртуальной реальности на Steam. Перемещайтесь по VR-контенту, который загружается за секунды, не нужно ничего устанавливать. Весь контент направляется в шлем напрямую из интернета.

Кинематографический опыт (Full-Motion)

KAT Walk mini — первая беговая дорожка виртуальной реальности, совместимая с любым устройством и не ограничивающая движений рук и тела. Ходите, бегайте и даже приседайте, чтобы укрыться или поднять предмет в любимой VR-игре.

Virtuix Omni — первая подвижная платформа виртуальной реальности, которая задействует всё тело и полностью меняет игровой опыт. Идите, бегите, двигайтесь в бок, сидите или прыгайте на 360° на Virtuix Omni.

Infinadeck — действующая во всех направлениях беговая дорожка, которая может интегрироваться с виртуальной реальностью.

Платформы

TheWaveVR — платформа для людей, которые любят музыку, она позволяет просматривать, устраивать и общаться в музыкальных шоу по всему миру в любое время и в любом месте.

Социальная виртуальная реальность

Блог Oculus — налаживание отношений через креативность и открытие доступа к VR каждому человеку.

AltspaceVR — ведущая социальная платформа виртуальной реальности.

Hubs — социальная платформа от Mozilla.

Смешанная реальность (с гарниром из AR)

Hololens

Дизайн-система для приложений на Windows от Microsoft — система для создания адаптивных пользовательских интерфейсов.

Design — руководство создано дизайнерами, разработчиками, руководителями проектов и исследователями компании Microsoft.

HoloSketch — инструмент пространственного размещения и рисования эскизов пользовательского опыта для HoloLens, который позволяет создавать голографический опыт.

Academy — здесь можно найти руководство по тому, с чего начать разработку голограмм, а также получить совет от эксперта.

«Разработка для смешанной реальности. Как думать о 3D-пространстве в HoloLens», автор Тодд Уильямс.

«Типографика для HoloLens. Путь от двухмерных набросков к смешанной трёхмерной реальности», автор Парк Донг Юн.

«Как перейти от 2D к 3D. О первом годе работы в команде дизайна для HoloLens», автор Хэджин Ли.

Hard Surface Applications

Lampix — первое программное и аппаратное решение, которое позволяет превратить любую поверхность в интеллектуальную (с элементами ИИ), поверхность для дополненной реальности или интерактивную поверхность.

Lightform — инструмент дизайна, с помощью которого любой сможет с лёгкостью создавать графику для дополненной реальности, используя программное обеспечение для создания контента на базе устройств машинного зрения.

Spatial — профинансированная венчурным капиталом компания, создающая ПО для дополненной реальности. Создаёт приложения для AR.

Future Experience Program — программа по которой Sony делится с пользователями концептуальными прототипами.

Без шлема

LaForge Optical представляет Shima — очки с диоптриями, которые показывают уведомления со смартфона в поле вашего зрения.

Skully Nation — технология «умного» шлема изменит стиль вождения мотоциклов, усилив безопасность водителя и предоставив ему возможность выхода в сеть.

WayRay — передовые AR-технологии для транспорта будущего

ModiFace — фотореалистичная дополненная реальность для индустрии красоты.

«Компьютерная система транскрибирует слова, которые пользователи "тихо произносят"». Исследователи из MIT разработали компьютерные интерфейсы, которые могут транскрибировать слова, которые пользователь собирается произнести.

Дополненная реальность

Non-Markers

Placenote. Создавайте AR-опыт для реального мира. Интегрируйте Placenote SDK в свои AR-приложения. Работает на любом устройстве с ARKit. Поддерживает Unity и XCode.

MAP API

Google Maps Platform — продукт для создания игр в реальном мире на основе модели мира карт от Google.

Облачные платформы

Blue Vision Labs — первая облачная платформа дополненной реальности для создания совместного и устойчивого опыта размером с целый город.


Report Page