🉐 ANIMATION WORLD - HITOSHI "Jin" INABA Parte#2

🉐 ANIMATION WORLD - HITOSHI "Jin" INABA Parte#2

SilverCrow - DRAGON BALL CHANNEL AP

⛩ Bentornati nella Seconda parte di questa nostra "piccola monografia" su Hitoshi 'Jin' Inaba!
Dopo aver ripercorso alcune tra le più importante (e documentate) esperienze di Hitoshi antecedenti al suo debutto in Dragon Ball, oggi - finalmente aggiungerei - ci immergiamo nel bel mezzo di Z quando l'Arco degli Umani Artificiali stava via via ingranando, svelando i suoi misteri.

♨️ Prima di cominciare volevo caldamente ringraziarvi per il riscontro avuto nel precedente articolo, divenuta l'Animation World con più visualizzazioni in assoluto - davvero interessante se teniamo conto del fatto che di Dragon Ball non c'era quasi niente in quell'articolo!

❗️ Ciononostante: grazie di cuore e, ancora una volta, buona lettura!

👤 HITOSHI "Jin" INABA (稲葉仁)

🉐 Parte #2: ERA "DRAGON BALL Z"

⚡️ Ricapitolando, nel precedente articolo abbiamo dato uno sguardo ai principali anime a cui lavorò Hitoshi Inaba, partendo dal suo esordio in "Dirty Pair" (1985) e passando per diverse serie importanti targate Toei Animation, tra cui "Hokuto no Ken" (1987), "Saint Seiya" (1988) e "Akuma-kun" (1990), fino al suo ultimo lavoro documentato pre-Dragon Ball, ovvero Getter Robo GO (1991).

In diversi credits veniva spesso accostato, insieme al suo consueto collega Hiroyuki Yokota, allo studio d'animazione AD Cosmo, facendo presumere che potesse essere stato assunto per lavorare poi a diverse serie dai più svariati studi "primari", Toei e Sunrise in primis, per la realizzazione degli episodi.

Come avrete inteso dall'introduzione di questo articolo, Hitoshi Inaba non fu assollutamente coinvolto nella Prima Serie di Dragon Ball e, anche nel colossal Z, si dovette attendere per una sua entrata in scena, più precisamente fino al 1992.

💥 Prima di addentrarci nella monografia del misterioso animatore Nipponico cercherò di presentarvi alcuni dettagli del suo stile così da avere dei punti di riferimento per il riconoscimento dei suoi lavori.

✏️ PARTICOLARITA' & STILE in DRAGON BALL Z

▪️ Capelli appuntiti e con pochi dettagli, quindi nulla di troppo (o eccessivamente) elaborato, se non grazie a successive correzioni
▪️ Volti lunghi e appuntiti
▪️
Occhi molto grezzi e slanciati, in linea con le fattezze facciali sopra citate
▪️ Nasi acquilini e appuntiti
▪️ Pose più o meno esagerate, con alcuni picchi davvero tipici
▪️ Colpi accompagnati da delle linee cinetiche
▪️ Quasi totale assenza di "impact frames", ovvero i frame dedicati all'impatto dei colpi dove tutto lo schermo viene invaso da effetti di luce di vario tipo
▪️
Nei film ha realizzato molto spesso dei cut parecchio lunghi(molti dei quali sicuramente non ancora identificati)
▪️ Nei Genga disegna molto spesso Trunks Super Saiyan con le pupille, nella stragrande maggioranza rimosse nella successiva fase di correzione
▪️ Sketch molto rozzi, anche bruttini alle volte
▪️ Prevalente colorazione giallo-verde
▪️ Numerazione decisamente caratteristica
✏️ Per elencare i suoi Genga, Inaba mette lettera e numero all'interno dello stesso cerchio.
Quindi, come da esempio: (A1).
Anche questo, per quanto possa sembrare insignificante, è un dettaglio che, a suo modo, caratterizza univocamente i Genga di ciascun animatore chiave.
▪️ Il fumo, insieme alle fattezze dei personaggi, è un altro punto cardine per il riconoscimento dell'autore.


📺 DBZM#07 - "I Tre Super Saiyan" (11 Luglio 1992)

▪️ Titolo originale: ドラゴンボールZ 極限バトル!!三大超サイヤ人
Doragon Bōru Z: Kyokugen batoru!! San dai Sūpā Saiyajin

▪️ Traduzione: Dragon Ball Z - Battaglia all'estremo limite!! I tre grandi Super Saiyan

🔎 Dopo aver arricchito il suo curriculum per 7 anni, Inaba giunge finalmente in una produzione DragonBallesca con un'entrata in grande stile;
Hitoshi, infatti, inizierà i suoi lavori nel franchise proprio in una produzione cinematografica: il settimo film di Dragon Ball Z.

Questo lascia presumere una certa fiducia nelle sue abilità da parte di Toei in quanto, solitamente, le pellicole destinate all'uscita in sala vengono affidate perlopiù ad animatori considerati di fascia medio-alta.
Il film segnò anche un epilogo nelle produzioni destinate al cinema, "I Tre Super Saiyan" fu infatti l'ultima pellicola a godere della supervisone delle animazioni di Minoru Maeda.

⚡️ Maeda fu il Character Designer di Dragon Ball dalla primissima serie fino all'Arco di Cell, supervisionando anche molti episodi dell'anime insieme al suo Studio Junio e realizzando diverse grafiche pubblicitarie del franchisse.
Se volete saperne di più, il primo Animation World è dedicato proprio a lui.
◼️ HITOSHI INABA nel DBZM#07
🖋️ Supervisione: MINORU MAEDA
📖 Regia: KAZUHITO KIKUCHI

▶️ Al momento questo è il suo unico cut riconosciuto all'interno del film, il che non rende ancora a dovere una caratterizzazione univoca del suo stile all'interno della saga.

⚡️ Curiosità: Ricordate di come i Kanji del nome "Hitoshi" possano essere letti anche come "Jin"? 
Ebbene, come se due nomi non fossero già abbastanza, nella Staff List di questo film riportata nella quasi totalità dei siti specializzati è stato riportato con il nome di "Hitoshi Inanami". 

⚡️ Curiosità nella curiosità, nei credits italiani venne riportato con il nome Jin Inaba
E' un casino, me ne rendo conto.


📺 DRAGON BALL Z - EPISODIO #164 (11 Novembre 1992)

▪️ Titolo originale: 絶望の未来!!地獄を生き抜いた男トランクス
Zetsubou no Mirai!! Jigoku o Ikinuita Otoko Torankusu

▪️ Traduzione: Un Futuro di Disperazione!! Trunks, l'uomo che visse nell'Inferno

🔎 Qualche mese dopo l'uscita del DBZM#07, Inaba fa il suo esordio definitivo anche all'interno della serie televisiva.
Se il suo primo intervento coincideva con l'ultimo film supervisionato da Maeda, così sarà anche il suo ingresso nel serial tv: l'episodio #164 fu infatti l'ultima puntata direttamente supervisionata da Minoru Maeda!

◼️ HITOSHI INABA nel DBZ#164
🖋️ Supervisione: MINORU MAEDA
📖 Regia: KAZUHITO KIKUCHI
📌 Siamo nello scontro Fra Trunks e Cell nella sua Forma Perfetta. Il ragazzo venuto dal Futuro raggiunge un nuovo stadio, il Super Saiyan Dai San Dankai (Super Saiyan di Terzo Grado) e, nel mezzo dello scontro, riaffiorano nella mente di Trunks i ricordi del suo 'futuro passato'...

▶️ Nell'episodio, Hitoshi Inaba si occupò nello specifico proprio della morte del Principe dei Saiyan, Vegeta, compiuta per mano di 17 nel futuro di Trunks durante la seconda metà della puntata.
Con questo cut possiamo già delineare una ritmica nelle tempistiche d'animazione di Inaba, oltre che alla costante presenza delle sue linee cinetiche.

✏️ Focus su alcuni highlights di questo estratto.
Nella parte inferiore possiamo ammirare un Genga di INABA con il relativo "frame finale", successivamente andato in onda.
Il suo stile era veramente singolare e fuori dai canoni dei designs dell'epoca, portando necessariamente Maeda ad effettuare delle correzioni.
❗️ Vi ricordate di Hiroyuki Yokota (横田博之), l'eterno collega di Inaba? Anche lui debutta nel seriale di Dragon Ball Z in questo episodio, sempre nella Parte B.
✏️ La correzione di Maeda insieme ad un Genga di Yokota.


📺 DBZS#2 - "La Storia di Trunks" (24 Febbraio 1993)

▪️ Titolo originale: 絶望への反抗!! 残された超戦士・悟飯とトランクス
Zetsubō e no Hankō!! Nokosareta chō-senshi • Gohan to Torankusu

▪️ Traduzione: Coraggio dinanzi la disperazione!! Gli ultimi Super Guerrieri - Gohan e Trunks

◼️ HITOSHI INABA nel DBZS#2
🖋️ Supervisione: MINORU MAEDA
📖 Regia: YOSHIHIRO UEDA

🔎 Come si suol dire, non c'è due senza tre. Dopo l'ultimo film e l'ultimo episodio della serie regolare, Hitoshi partecipò anche all'ultimo Special televisivo supervisionato da Minoru Maeda e, stavolta, parliamo definitivamente dell'ultimo prodotto della saga che godette della sua supervisione.

📌 Ho citato questa particolarità in quanto, come sapranno i più avvezzi del settore, gli anime si suddividono in diverse tipologie di produzioni, non solo seriali televisivi: film cinematografici, OAV (Original Animation Video, o OVA, cioè prodotti destinati al mercato Home Video), ONA (Original Network Anime, ovvero destinati alla pubblicazione online), speciali televisivi, pubblicità etc.
Durante il suo coinvolgimento nel franchise, Minoru Maeda supervisionò la quasi totalità delle produzioni animate legate alla saga, perlomeno le principali.

❗️ Grazie ad alcuni Genga trapelati nel mercato online, abbiamo potuto definire con certezza questo cut realizzato da Hitoshi.
Purtroppo, parlando di un animatore non propriamente "conosciuto" e con uno stile per certi versi difficile da identificare, risulta sempre ostico localizzare con certezza le sue opere all'interno della serie, dovuto anche ad alcune sperimentazioni portate avanti dall'animatore stesso.

♨️ In questo caso Hitoshi, per donare quel tocco in più alla primissima entrata in scena di Gohan, utilizzò queste scie di ki per far svanire l'aura che circondava il Saiyan durante il suo arrivo, nuova introduzione stilistica che riutilizzerà anche in futuro.

Unendo queste particolarità ad eventuali correzioni dei supervisori, più o meno marcata in base alla concezione del Sakkan stesso (Supervisore dell'Animazione), che possono arrivare anche a stravolgerere completamente il lavoro originale, il riconoscimento può risultare veramente difficoltoso anche per gli appassionati più esperti.

⚡️ Tuttavia, nel mio caso, sono proprio queste difficltà e questo alone di mistero che mi spingono a studiare più a fondo il lavoro di un animatore.
✏️ Il GENGA di INABA che ci ha permesso di identificare la scena, insieme alle correzioni apportate al suo cut nello Special.


📺 DBZM#08 - "Il Super Saiyan della Leggenda" (6 Marzo 1993)

▪️ Titolo originale: ドラゴンボールZ 銀河ギリギリ!!ぶっちぎりの凄い奴
Doragon Bōru Z: Moetsukiro!! Nessen · Ressen · Chō-Gekisen

▪️ Traduzione: Dragon Ball Z - Ardi!! Battaglia eccitante, violenta e furibonda

🔎 Nemmeno un mese più tardi debutta nelle sale cinematografiche il primo film supervisionato da Tadayoshi Yamamuro, curatore anche dei Settei (Model Sheets o Character Design) dei personaggi.
Ancora una volta Hitoshi Inaba non viene escluso, prendendo le redini di alcune scene d'azione. Al momento sono stati riconosciuti 2 cuts.

Inaba, affiancato da nomi altisonanti come quelli di Shida, Hisada, Nakatsuru e Ide, entra sempre a far parte delle produzioni più rinomate, come in questo importantissimo film, tuttavia, nonostante questo, nel fandom generale rimane perlopiù in sordina, quasi nell'underground degli appassionati, sia in Occidente che nei siti specializzati Nipponici.
◼️ HITOSHI INABA nel DBZM#08
🖋️ Supervisione: TADAYOSHI YAMAMURO
📖 Regia: SHIGEYASU YAMAUCHI

▶️ Subito dopo un cut creato dal collega fisso Yokota, dove il Maestro Muten, completamente ubriaco, si pavoneggia davanti a Broly, con uno stupendo primo piano del colossale Saiyan magistralmente corretto da Yamamuro, parte in quarta il cut di Inaba.
Con dei bei giochi d'inquadratura ed un ritmo mai troppo frenetico, Hitoshi riesce a farsi valere piuttosto bene, anche se alcuni personaggi risentono del suo stile ancora "acerbo".

✏️ La chiave dell'identificazione, anche in questo caso, fu un Genga ma... dello Special precedente!

📌 Nel film, nonostante alcune palesi supervisioni di Yamamuro, vengono mantenuti diversi frame senza correzioni facendo così emergere le particolarità di ciascun animatore.

Lo stile di Inaba, come detto sorpa, risulta ancora molto "rude" esteticamente parlando, risultando leggermente spoglio in alcuni casi;
Perlomeno, in fatto di animazioni, l'output non è affatto male, con la giusta enfatizzazione dei momenti clue dei suoi cut, senza però privarli di un ritmo piuttosto buono e piacevole da seguire.

◼️ Altro intervento di HITOSHI INABA nel DBZM#08
❗️ Focus su alcuni frame del cut.
Come potete constatare, Goku non è stato reso alla perfezione.
Broly, invece, si sposa piuttosto bene con il tratto rude dell'animatore.
Possiamo inoltre notare questa correlazione con un'inquadratura utilizzata da Inaba nel suo primo episodio televisivo.


📺 DBZM#09 - "La Minaccia del Demone Malvagio" (10 Luglio 1993)

▪️ Titolo originale: ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦
Doragon Bōru Z: Ginga Giri-Giri!! Butchigiri no Sugoi Yatsu

▪️ Traduzione: Dragon Ball Z - La galassia è in pericolo!!! Un avversario super incredibile

🔎 Anche nel secondo film del 1993 non può mancare Hitoshi Inaba! Tra l'altro questo è il film su cui abbiamo più materiale a lui inerente.
Principalmente, il nostro Hitoshi si occupò dello scontro fra Trunks e Gokua.

◼️ HITOSHI INABA nel DBZM#09 - Prima Parte
🖋️ Supervisione: TADAYOSHI YAMAMURO
📖 Regia: YOSHIHIRO UEDA
◼️ HITOSHI INABA nel DBZM#09 - Seconda Parte

▶️ Insieme a delle splendide coreografie, lo stile di Jin inizia a definirsi sempre più compiendo discreti passi in avanti di produzione in produzione.
Le tempistiche sono più serrate e adatte all'azione di Dragon Ball, le linee cinetiche, alle volte "luminose", sono ormai un dettaglio fisso e integrate sempre meglio nelle sue creazioni.

Inoltre, proprio in questi cut iniziano anche a delinearsi alcune "pose" interessanti dei suoi personaggi durante gli scontro, esagerate ma ben integrate nell'azione.
Altro dettaglio interessante che ho molto apprezzato sono le esplosioni, enfatizzate ancor più dall'ottima impostazione registica di Ueda.

📌 Per vedere la scena completa clicca QUI!
❗️ Focus su alcuni highlights dell'estratto: nello specifico, la splendida esplosione e l'esagerata posa di Trunks.
L'unico Genga disponibile di questa scena, purtroppo, è in bassissima qualità.
◼️ HITOSHI INABA nel DBZM#09 - Terza Parte
✏️ I GENGA di INABA da questo cut.
Come visto nel precedente articolo e nella descrizione iniziale, Hitoshi continua anche in Dragon Ball ad utilizzare tinte giallo-verdi per i suoi Genga.
❗️ Come sottolineato anche da datwerg su Twitter, Inaba sembra disegnare diversi schizzi preparatori nei suoi Genga per poi ripassarli e rifinirli definitivamente.
Il tutto dono ai suoi disegni uno stile molto "rozzo" che, personalmente, apprezzo molto.


📺 DBZ Gaiden - "Il Piano per lo Sterminio dei Saiyan" (Agosto 1993)

▪️ Titolo originale: ドラゴンボールZ 外伝 サイヤ人絶滅計画
Doragon Bōru Zetto Gaiden Saiya-jin Zetsumetsu Keikaku

◼️ HITOSHI INABA nel DBZ#Gaiden
🖋️ Supervisione: MASAHIRO SHIMANUKI
📖 Regia: SHIGEYASU YAMAUCHI
📌 Questo particolare OAV, disponibile solo in lingua originale, era pensato come una sorta di "Guida Animata" al videgioco dall'omonimo titolo, uscito all'epoca per la console Famicom (ovvero il NES, Nintendo Entertainment System), originariamente pubblicato in 2 VHS, dividento quindi l'anime in altrettante parti.
Gaiden fu il primo videogioco della saga a presentare una trama completamente orignale, mai vista prima.
Successivamente questo OAV venne rielaborato e ripubblicato per la console Playdia.
Un giorno, sicuramente, approfondiremo questo particolare prodotto.

🔎 La produzione animata di Gaiden era davvero buona, vennero infatti presi in causa i principali animatori della serie, tra cui: Hisada, Shimanuki, Tate, Yamamuro, Shida e tanti altri ancora.

▶️ Naturalmente anche Inaba vi prese parte (o non saremmo qui a parlarne) e, nello specifico, partecipò all'interno della seconda parte dell'OAV intitolata 下巻, Gekan.
Al momento è stata riconosciuta solo una piccola porzione da lui creata grazie ad alcuni lineamenti facciali tipici di Hitoshi che, fortunatamente, non hanno subito correzioni troppo invasive.

❗️ A differenza della stragrande maggioranza dei prodotti animati di Dragon Ball dell'epoca, questo speciale godette della supervisione delle animazioni di Masahiro Shimanuki, caso più unico che raro per una produzione esterna al seriale televisivo.


📺 DRAGON BALL Z - EPISODIO #196 (11 Agosto 1993)

▪️ Titolo originale: あの世一はオラだ!!歴代の勇者大集合
Ano-yo'ichi wa Ora da!! Rekishi no Yuusha Dai-Shuugou

▪️ Traduzione: Sono il più forte dell'Altro Mondo!! La Grande assemblea degli Eroi Passati

◼️ HITOSHI INABA nel DBZ#196
🖋️ Supervisione: YUUJI HAKAMADA
📖 Regia: KAZUHITO KIKUCHI

📌 Dopo quasi un anno d'assenza nella serie televisiva, Inaba torna per animare un breve e semplice cut nell'Arco filler del Torneo dell'Altro Mondo.
L'episodio era sotto la gestione di Yuuji Hakamada e dello Studio Carpenter, uno dei tanti studi terzi che si occupò della realizzazione della serie.

🔎 Il cut è di per sé abbastanza limitato, niente di innovativo o particolarmente ben realizzato; abbiamo i tratti i tipici di Inaba, linee cinetiche e una ritmica simile a quella dell'episodio DBZ#164, ma nessuna realizzazione degna di nota.


📺 DRAGON BALL Z - EPISODIO #205 (3 Novembre 1993)

▪️ Titolo originale: 悟空も復活!?天下一武道会出場だ!!
Gokū mo Fukkatsu!? Tenkaichi Budōkai Shutsujō da!!

▪️ Traduzione: Anche Goku è resuscitato?! Parteciperà al Torneo Tenkaichi!!

◼️ HITOSHI INABA nel DBZ#205 - NON Creditato
🖋️ Supervisione: MASAHIRO SHIMANUKI
📖 Regia: YOSHIHIRO UEDA

📌 Ci spostiamo nell'arco del Great Saiyaman in uno dei tanti episodi gestiti dallo Studio Seigasha. In questo caso, la puntata fu supervisionata da Masahiro Shimanuki che si occupò personalmente anche di alcune animazioni.

🔎 Grazie a dei Genga è stata scoperta la presenza di Hitoshi, purtroppo non creditato nella Staff List dell'episodio.
Per l'ennesima volta siamo di fronte ad un cut semplicistico e riduttivo, anche se abbastanza simpatico, vediamo infatti le solite ridicole mosse di Gohan nei panni del paladino Great Saiyaman...senza infamia e senza lode.

✏️ I GENGA di INABA con il suo Great Saiyaman e le relative correzioni di Shimanuki

📌 Come vi abbiamo sopra riportato, Hitoshi non venne più creditato come animatore specifico di qualche studio, anzi, possiamo vedere come abbia lavorato insieme a Maeda e, presumibilmente, allo Studio Junio nel suo primo episodio in Z, con Toei Animation per le produzioni "extra serial" e, nelle ultime puntate citate, con lo Studio Carpenter e Seigasha.

🔎 Parlando dunque delle sue affiliazioni lavorative, potremmo speculare e fare due ipotesi:

▪️ La prima potrebbe essere che, dopo una sua iniziale collaborazione con qualche studio, tra cui la AD Cosmo, si sia gettato nella mischia come animatore freelance, quindi senza unno studio di appartenenza ma come libero professionista;
▪️ Oppure, vedendo il suo debutto cinematografico nel franchise e la sua ricorrenza in tali produzioni, nonché gli svariati prodotti Toei a cui partecipò continuamente in seguito(e di cui tratteremo successivamente), così come la sua attuale e attiva collaborazione con lo studio, potremmo presumere che fosse stato assunto a tutti gli effetti dal colosso dell'animazione Nipponica dopo le sue iniziali collaborazioni nei suoi prodotti animati.


◼️ RINGRAZIAMENTI & EXTRA

🔥 Concludiamo qui questa seconda carrellata dell'Animation World dedicato a Hitoshi "Jin" Inaba!

🏮 Avendo ancora molta carne al fuoco di cui parlare, come già fatto presente nel precedente articolo, preferiamo suddividere questa monografia in diversi capitoli, onde evitare un'eccessiva mole di informazioni, già presenti in quantità non indifferente.
Nel prossimo Animation World tratteremo gli ultimi interventi riconosciuti di Inaba nell'era Pre-moderna, quindi dell'ultima parte di Dragon Ball Z e nelle successive produzioni antecedenti alla nuova serie del 2015: Dragon Ball Super.

❗️ Per qualunque domande e/o chiarimenti, non esitate a contattarci nei nostri Gruppi dedicato o tramite il Bot!

♨️ Detto questo, vi auguro un buon proseguimento!
Alla prossima!


🙏🏻 Un ringraziamento speciale a datwerg per aver reperito tutti i fantastici Genga che avete visto in questo articolo, nonchè a Toranku per i "Genga animati" del DBZM#09 e a DBanimators per avermi permesso di utilizzare alcune sue clip.
Ovviamente ringrazio anche l'immancabile [AP] Paolo per aver creato le splendide Pic allegate e per avermi nuovamente sopportato e supportato durante le mie ricerche!
Grazie.

▪️ Animation World #4 - Hitoshi "Jin" Inaba (Parte#1)
▪️ Jin Inaba - Animator's Corner
▪️ Jin Inaba - Anime News Network
▪️ Hitoshi Inaba - Anime News Network

▪️ Hiroyuki Yokota - Animator's Corner
▪️ Hiroyuki Yokota - Anime News Network

❗️ ATTENZIONE: I siti qui elencati riportano solo alcuni degli interventi documentati degli animatori in esame. Tuttavia, come abbiamo visto specialmente per Inaba, capita molto spesso che i loro lavori non vengano nemmeno creditati nella Staff list dei relativi episodi.
Non prendeteli quindi come una lista esaustiva di TUTTI gli interventi degli animatori che analizzate, cercate sempre di andare oltre con la buona e vecchia ricerca "manuale"!


🔺 Dragon Ball Channel AP
▪️ Gruppo Principale
▪️ Gruppo dedicato all'Animazione



📺 EXTRA - SAINT SEIYA (聖闘士星矢 )

◼️ HITOSHI INABA? in SAINT SEIYA #28
(9 Maggio 1987)
📌 Essendo stata scoperta un'altra presunta scena di Inaba, ho voluto includerla come "sezione extra" di questo articolo.
Prendete il tutto con le pinze in quanto il cut presenta alcuni punti anomali, parlo principalmente degli impact frames presenti al suo interno, solitamente non utilizzati da Inaba.
Abbiamo però alcune "scariche elettriche" in linea con alcune sue creazioni successive all'interno della serie che abbiamo analizzato nel precedente articolo.
Possiamo inoltre confermare la presenza di Hitoshi nei credits dell'episodio.



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