ANCIENT 0.3.4-beta.2
SOXGAMESПРИМЕЧАНИЕ
Что бы попасть на тестирование данной версии необходимо получить доступ.
Как получить доступ бесплатно - ЧИТАТЬ
Как купить доступ - ЧИТАТЬ
ПАТЧИ
Вы, вероятно, заметили, что текущая версия игры обозначена как 0.3.4-beta.2, а не 0.3.4. Это связано с тем, что наш основной сервер был недоступен в течение двух недель. За это время я успел внести много изменений в игру, но их оказалось недостаточно для полноценного релиза версии 0.3.5.
Поэтому мы решили ввести систему патчей, что позволит нам выпускать обновления чаще, хотя и меньшего объема.
РАЗДЕЛЕНИЕ ПЛАТФОРМ
Ура! Теперь мобильные игроки не будут уступать игрокам с ПК. Мы запустили два мощных сервера: один для ПК и другой для мобильных устройств. Наша система контроля версий наконец-то позволяет это реализовать. Кроме того, для медиа-партнеров будет запущен третий сервер, доступ к которому будет только у них.
СЕРВЕР-АВТОРИТЕТНОЕ ПЕРЕДВИЖЕНИЕ
Наконец-то была реализована одна из самых важных функций для онлайн-игр: сервер-авторитетное передвижение. Это означает, что сервер теперь определяет, может ли игрок переместиться в определенную точку или нет. Ранее это не было так, и появлялись читеры со спидхаками или флайхаками. Теперь это просто невозможно, так как сервер не позволит игроку двигаться неестественно.
Помимо сервер-авторитетного передвижения, было внедрено прогнозирование передвижения, или компенсация задержки. Что это значит? Теперь, если вы видите другого игрока, игра делает все возможное, чтобы отобразить его именно в том месте, где он фактически находится на сервере, даже если у обоих высокий пинг (100+). Это значительно улучшило ощущения от стрельбы: теперь попадания с лука считаются практически идеально.
КОМАНДЫ ДЛЯ МОДЕРАТОРОВ И СИСТЕМА КОНТРОЛЯ ВЕРСИЙ
Мы добавили несколько новых команд для модераторов, чтобы они могли эффективно блокировать и наказывать игроков, нарушающих правила.
Кроме того, была внедрена система контроля версий, которая позволяет запускать сервера на разных версиях игры. Это даст нам большую гибкость в управлении обновлениями и тестированием новых функций.
СИСТЕМА СОХРАНЕНИЙ
Теперь перезапуск сервера не означает потерю прогресса! Весь прогресс игроков сохраняется, а при выходе из игры на месте персонажа остается "слипер". Даже в случае вылета сервера вы можете не переживать за сохранение вашего прогресса. Это нововведение значительно приближает игру к выходу в открытый бета-тест.
ПРИВАТ ТЕРРИТОРИЙ И СПАЛЬНИКИ
Теперь при постройке дома в радиусе 6 метров от каждого его блока создается строительная зона, в которой только вы можете строить, редактировать и открывать двери. Если другой игрок захочет добраться до вас или ваших ресурсов, ему придется сломать блоки с помощью инструментов.
Позже будет добавлена кафедра, с помощью которой вы сможете давать разрешение другим игрокам на доступ к вашей территории.
Также был реализован функционал спальников. Теперь вы можете поставить спальник, назвать его как угодно и возродиться на нем после смерти. Пока что можно ставить неограниченное количество спальников.
НОВАЯ КАРТА И ЛОКАЦИИ
В этой версии было уделено много внимания новой карте, графике и локациям. Теперь остров стал в 1.5 раза больше, рельеф стал более реалистичным и интересным.
Удалены старые деревья и добавлено одно новое с кастомной системой билбордов для оптимизации. Также добавлены новые декоративные камни.
Появились две новые локации - каньон и рудник. В будущем на них можно будет найти лут, а пока вы можете добывать ресурсы.
Было проведено множество тестов, что позволило значительно улучшить оптимизацию игры на мобильных устройствах.
ЕДА И ПРОЧИЕ МЕЛОЧИ
Теперь яблоки можно есть, и они восстанавливают 10 единиц здоровья. Чтобы это сделать, нажмите на быстрый слот, в котором находятся яблоки.
Добавлен куст хлопка, который можно собрать. Кусты появляются случайным образом по всей карте. Собрав хлопок, можно скрафтить ткань, из которой создаются другие предметы. Например, был добавлен бинт, а также изменен крафт лука и спальника.
В меню крафтов появились две новые категории: ресурсы и медикаменты.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
С момента прошлого девблога прошло почти 2 месяца! Однако, как вы можете видеть, я вложил много сил и времени в игру. Обновление получилось очень большим и интересным.
Все эти нововведения, хотя и кажутся простыми, потребовали много усилий для их реализации. Так как игра является онлайн, это вызывает определенные сложности в разработке. Постоянно приходится учитывать возможность появления уязвимостей в коде, которые могли бы использовать злоумышленники.
Так же было много и других мелких изменений о которых я уже и не вспомню.
Все эти улучшения приближают нас к открытому тестированию игры. Спасибо за ваше внимание и поддержку!