Аттач на старте и по евентуЗапускаем по правильным сочетаниям ПКМ и ЛКМ. Таймлайн нужен для слоумосамо события анпозеса и позесаВ другом персонаже таймлайн с векторомТаймлай мы запускаем когда второй актор приземлился, опять анпозес-позесна финише таймлайна проигрываем аттач из первого скрина