A little Kickstarter Story

A little Kickstarter Story

KinslayeR

Цього місяця у мене стався маленький ювілей: я бакнув 100й проект на Кікстартері. З нагоди такого свята я б хотів розказати трохи про свій кікстартерний шлях.

Почалось все в далекому 2012му році. Кікстартер ще не був аж такою розкрученою платформою, чогось цікавого для мене там не було, та й в принципі я в його сторону не сильно дивився. В той період я ще доволі активно грав у різні ПК забавки і моя Стім-колекція була значно більшою, ніж настольна.

Аж тут Obsidian Entertainment оголосили, що на свою наступну гру збиратимуть гроші на Кікстартері. Будучи фанатом попередніх проектів студії, я зацікавився, що ж це за звір такий отой ваш Кікстартер, зарєстрував акаунт, почитав що до чого та... бакнув свій перший проект, щоб допомогти йому вийти в світ. Проект успішно зібрав потрібну суму і навіть більше. Додали різних плюшок для бакерів, автори активно ділились прогресом розробки і за цим було цікаво спостерігати в очікуванні релізу. Тоді з почуттям виконаного обов'язку я на кілька років забув про Кікстартер.

Знову звернути увагу на Кік мене змусив анонс іншої компютерної ролюшки, на цей раз від Larian Studios LLC. І була це друга частина їхнього хіта Divinity: Original Sin. Перша частина мені дуже сподобалась, студія дуже добре себе зарекомендувала і сумнівів чи підтримувати у мене не було ніяких. Ларіани взагалі дуже активно контактували з бакерами, брали до уваги коменти та активно постили відео з нюансами розробки та процесом. Це все було дуже цікаво для мене, як фаната ПК іграшок.

За кілька днів після Divinity я помітив ще один проект, а власне цифрову платформу для гри в настолки по мережі. В той період я уже почав активно збирати колекцію настільних ігор та "тусив" на Тесері (частіше, ніж на БГГ в той час). Власне там автори активно писали про свій проект і закликали людей підтримати його. Хоч я й мав більш-менш стабільну компанію на настолки, але ідея грати по мережі, не виходячи з дому, мене зацікавила. Тож проект я теж підтримав, хоч і не користувався ним ні разу після релізу :).

Як я уже згадував вище, до 15го року моя колекція уже суттєво розрослась, у мене почали формуватись свої настільні уподобання (мінічки, кубики, оце все), та я активно скупав продукцію ФФГ та грав у Вархаммер. Можна сказати був фанатом цих "корпорацій зла". Також я мав уже в колекції кілька проектів з Кікстартера, які купив в рітейлі: Super Dungeon Explore, Super Dungeon Explore: Forgotten King, Galaxy Defenders (досі жалкую, що не взяв Кік-версію), Arcadia Quest (ще більше жалкую про Кік-версію). Власне ці проекти і "ніштяки" з їх кікстартерних версій змусили мене звернути увагу шанс взяти гру на кікстартері, а не в рітейлі, як я звик. Якраз восени СМОNи запустили проект для гри The Others: 7 Sins. Тема виживання людей перед Апокаліпсисом, арт-стилістика від Адріана Сміта (одного з художників для Вархамера) та скульпти від студії McVey (я уже мав кілька їхніх мініатюр чисто на поличці) підкупили мене одразу. А ніштяки, які відкривались під час кампанії, тільки зміцнили мою віру, що я зробив правильний вибір (сама гра теж в результаті виявилась хорошою) , та не вагаючись я взяв All-in за майже 400$ - кругленька на той час сума.

Ейфорія від усвідомлення, що мені колись приїде багато ексклюзивних ніштяків, тривала недовго і я знову зайшов на Кікстартер в пошуках чергової "дози". І тут понеслось: Sword & Sorcery, Super Dungeon Explore: Legends (про який нижче), Arcadia Quest: Inferno, XenoShyft: Dreadmire, Masmorra: Dungeons of Arcadia,

Rail Raiders Infinite, Rum & Bones: Second Tide та десятки інших, в тому числі такі гіганти, як Mythic Battles: Pantheon та Kingdom Death: Monster 1.5. Я бакав проекти так. ніби це був мій останній шанс. Гріб майже все, що було з гарними міньками чи стилістикою.

Почали приходити перші проекти, якісь з них виявились чудовими, якісь досі збирають пил на поличці, чекаючи свого часу. А якісь так і не релізнулись. З моєї сотні таких всього кілька, але хотілось би розповісти про один: Super Dungeon Explore: Legends.

Soda Pop уже запускала на Кікстартері проекти, та й до кіку була доволі відомою у вузьких колах компанією, що випускала анімешні мініатюрки. Попередні два Супер Данжа я брав в рітейлі і вони виявились доволі цікавими рогаликами. Не шедевр, але й не провал. Були спірні місця в правилах та ігроладі, але чібі-міньки мене підкупали, тому я вирішив підтримати й цей проект, не зважаючи на те, що нічого ексклюзивного бакерам автори не пропонували і всі коробочки після кампанії мали бути в рітейлі. Все йшло чудово, автори зібрали майже 1,2 мільйони долларів, добавили кілька доповнень, пообіцяли Аркадний режим та ролеву гру. Бакери просто пісялись кипятком.

Час йшов, автори стабільно постили апдейти, викладали правила та прислухались до відгуків. Ніщо не передбачало біди, як то кажуть. Але в процесі збору відгуків та тестів правил, автори зрозуміли, що вибрані ними механіки надто забаговані і буде важко з цими правилами зробити всі режими, які обіцяли. Тому було прийнято рішення розбити гру на 3 частини: сама гра, аркадний варіант та власне ролева гра, та почати все з нуля. От тільки не розрахували, що зібраних грошей на "все з нуля" уже не вистачить. Також підкосило стан проекту те, що на піку розробки з команди по стану здоров'я пішов головний дизайнер і на пошуки нового вони втратили пів року. Сода Поп запустили ще кілька проектів на Кіку з метою дозібрати грошей, але репутація уже була підірвана. Багатьох бакерів такий стан речей перестав влаштовувати і почались реквести на повернення грошей. Частину встигли повернути, аж доки компанія не оголосила, що "грошей нема, але ви тримайтесь там". Уже два роки, як Сода Поп "пролюбила" всі обіцяні терміни доставки. І хоч минулого місяця, неочікувано, був апдейт на сторінці проекту з вибаченнями, описом фінансово стану компанії та запевненнями, що вони шукають інвестування та партнерів, щоб таки випустити обіцяні проекти в світ, але це лише більше розізлило бакерів, які не встигли забрати свої гроші. Так що не все так гладко на Кікстартері, але все ж у мене більше позитивний досвід користування сервісом.

Через Кік я отримав (або от-от отримаю) такі чудові настолки, як Arcadia Quest: Inferno, Sword & Sorcery, Hero Realms, Deep Madness, Kingdom Death: Monster, Thunderstone Quest, Rising Sun, Gloomhaven, Nemesis і просто сотні мініатюрок для розфарбовування та милування.

З кожним роком частина настолко-проектів на Кікстартері все більша, тому останнім часом я стараюсь уже більш прискіпливо вибирати, що мені хочеться швидше і з ніштяками, а що можна колись згодом в рітейлі взяти. З'явились свої улюблені компанії, проекти яких уже підтримую апріорі. Дещо з цього ви уже могли бачити та ще побачите в випусках Свідків кубика.

Який же проект став ювілейним, спитаєте ви? Це Tiny Epic Tactics. Такий фанат Final Fantasy Tactics та інших Tactics Ogre'ів просто не міг пройти мимо.

А які у вас відносини та історія на Кікстартері?



Report Page