#91 Платина в Split Fiction
Kraft_Alex
Сложность: 3/10
Время: 20 часов
Впечатление: 9/10
Говорите Кодзима - гений? Юсеф Фарес - вот кто настоящий гений. По крайней мере гений сплит-скрин коопа.
У меня есть платины во всех трех играх Hazelight Studios. Плашку в A Way Out я взял на стриме вместе с моим братюней HardSoft еще лет 6-7 назад. А в It Takes Two и Split Fiction мы играли уже с женой, и мы обожаем эти игры. При чем It Takes Two мы прошли аж три раза. Первые 2 раза на релизе (одно слепое прохождение и второе прохождение, поменявшись персонажами с добиванием трофеев), а третий раз уже в этом году после платины в SplitFiction. На Split Fiction нам тоже понадобилось 2 прохождения, по аналогии с It Takes Two. Хотя во всех трех играх платина берется за одно прохождение. Просто в такие игры не хочется играть по гайду.
Скажу буквально пару слов, если вы вообще не в теме этой игры или игр Hazelight. Split Fiction это исключительно кооперативная игра. Можно играть на одном экране или по сети. При этом второму человеку даже не нужно покупать игру, он может играть по приглашению в бесплатную версию, но ачивки падают только тому у кого игра куплена. Если же играть в локальном коопе на одной консоли, трофеи валятся на оба аккаунта.

Завязка сюжета следующая. Две молодые писательницы Зои и Мио (так, кстати, зовут дочерей Фареса) становятся участницами научного эксперимента, в ходе которого они случайно попадают в выдуманные ими же миры (фэнтэзи и научной фантастики).
Геймлейно это экшн-платформер с элементами шутера, гоночек, головоломки и множества других жанров с самым безумных их сочетанием. Новые механики наваливаются на вас в каждой новой локации и побочных историях и не дают заскучать до самых титров. Последняя миссия вообще вынос мозга, моя самая любимая. А после титров вам, вполне вероятно, захочется пройти игру сразу же еще раз за другого персонажа, потому что геймплей у героев в большинстве заданий отличается разительно.

Платина здесь не сложная, но довольно интересная. Всего один (если не ошибаюсь) сюжетный трофей, один коллекционный (нужно посидеть на всех лавочках в игре), трофей за все дополнительные задания (входы в них разбросаны по игре, но найти не сложно). Все остальное - это ситуативные ачивки, которые выполняются в определенных миссиях и требуют определенных действий. Некоторые простые, вроде накормить дракончика или запереть напарника в клетке. Но есть парочка, которые могут заставить попотеть. Например за очень ограниченное время один игрок должен пройти самую ублюдскую в мире капчу, в то время как второй выполняет скоростные трюки на мотоцикле. Или еще один трофей, который требует пройти ряд испытаний на арене, ни разу не уронив бомбу.

В любом случае, после прохождения вам откроется доступ к любому уровню и дополнительной миссии прямо из меню, поэтому добить трофеи будет не сложно.
В итоге хочется сказать, что такие игре как Split Fiction, выходят не часто и пропускать их нельзя. Моя персональная рекомендация геймерами любого возраста, пола и вкусовых предпочтений.