6 Акт, Глава 1. Станьте свидетелем великого возрождения

6 Акт, Глава 1. Станьте свидетелем великого возрождения

Marvel Contest of Champions

Рожденная вновь

Карина пробудилась. Веками она была заточена в кристальной тюрьме, но с помощью Эйгона, Коллекционер вернул наконец свою дочь, и она готова действовать. Стремясь найти свое место в Мире Битвы, Карина начинает понимать свои силы и исследует грани неизвестного, но возрождение Карины напомнило Старейшинам, что шрамы их прошлого еще не полностью зажили. Танелиир Тиван и Эн Дви Гаст должны постараться привлечь внимание Карины, каждый хочет сделать из нее Старейшину, которой он считает она должна быть. К сожалению для их обоих, Карина столь же мятежна, сколько сильна и ее взрывной характер может оказаться слишком тяжелым для того, чтобы Старейшины могли на него влиять…

Присоединяйтесь к Карине, Эйгону, Коллекционеру и Гроссмейстеру, когда финальный эпизод Саги Старейшин стартует в 6 Акте: Возрождение!

Релиз и Легенды

Первая Глава будет доступна 13 Марта для всех, кто прошел Пятый Акт: Война Старейшин.

Вместе с выпуском разработчики рады объявить о выдаче значков Легенды для 1 Главы. Забег стартует с момента входа в 1 Главу 6 Акта и закончится, когда вся глава будет на 100% исследована. Возможность попытать счастье будет до 13 Апреля 20:00. Награды за Легенду в 6 Акте будут такими:


Ранг 1-5

10 -- кристалл с осколками классового катализатора 5 ранга (2% шанс получить целый классовый катализатор 5 ранга)

22,500 -- осколков базового катализатора 5 категории

2 -- альфа катализатора 2 категории

Ранг 1-5

5 -- кристалл с осколками классового катализатора 5 ранга (2% шанс получить целый классовый катализатор 5 ранга)

11,250 -- осколков базового катализатора 5 категории

1 -- альфа катализатора 2 категории


Ну и с заделом на будущее, Легенды будут даваться за каждую Главу 6 Акта, в течение релиза всего 6 Акта. Игроки с лучшим временем в каждой Главе получат нового 6* чемпиона, которого еще ни у кого не было (подразумевается вообще новый чемпион, недоступный ранее никому ни в какой категории)!

Чтобы получить эту награду Легенды Акта, нужно занять лучшее место по забегу каждой главе:

Глава 1 — Время топ 20 Глава 2 — Время топ 40 Глава 3 — Время топ 60 Глава 4 — Время топ 100

Если Вам удастся занять призовые места в каждой Главе, Вы получите этого чемпиона 4 раза, то есть Вы пробудите ему Коронную способность.

Чтобы получить награду в последующих главах, необязательно пробовать/занимать топовое место в предыдущей Главе. Это значит, что только 20 человек в 1 Главе, 40 человек во 2 Главе, 60 человек в 3 Главе и 100 человек в 4 Главе получат награду, но для последнего потребуется уже полное исследование всего акта.

Так что, если у Вас не получилось получить чемпиона или Легенду в 1 Главе, это можно попытаться сделать опять во 2, 3 и 4 Главах.

Касательно каждого Забега в каждой Главе будет информация позже. Пока это все.

Требования к чемпионам

6 Акт это одно из самых сложных заданий на текущий момент, и требует только самых сильных чемпионов в Битве. 1 Глава будет содержать ограничение по чемпионам, которое позволит использовать только 5* и 6* чемпионов.

Усиления

В 1 Главе будет 7 новых усилений. В каждом задании будет одно или больше этих усилений в качестве Глобальных. Ниже можно почитать про каждое усиление.

НЕ ОТСТУПАТЬ!

Когда Атакующий уклоняется назад, они получают Таймер Дегенерации в течение 1.2 секунд. Уклонение назад во время активного Таймера вызывает пассивную Дегенерацию, которая наносит 200% прямого урона от атаки Защитника в течение 6 секунд. Функционал этого усиления прекрасно отображается в его названии: не отступать. Пока аналогичные усиления как Колючки может быть легко проигнорировано иммунитетом, это усиление требует более аккуратного планирования и особенного боевого стиля, чтобы пройти. Усиление было разработано как проходимое, но сложное, чтобы его избежать. Иди сюда! Халка Рагнарек будет работать.

Специальная доставка

Атакующий начинает бой с 15 зарядами Комбо. Каждая нанесенная базовая атака снижает заряд на 1. Активация Специальной атаки обновляет заряды. Если все заряды были убраны, они обновляются, но Атакующий получает пассивную Дегенерацию равную 100% атаки Атакующего в течение 4 секунд. По аналогии с боем Тора Рагнарек, это усиление потребует постоянной готовности Специальных атак, но в любом случае там будут и другие испытания, которые потребуют точных стратегий…

Комбо вечеринка

За каждые 10 ударов к комбо-счетчике, Атакующий получает перманентное усиление Жестокости, которое дает 500 к критическому урону. При получении атаки, Атакующий теряет все эффекты Жестокости, при потере комбо, а также он получает 40% урона от атаки Защитника в виде прямого урона за каждый убранный этим способом эффект Жестокости. Это усиление в принципе довольно простое, которое было разработано для «легких поездок» — увеличивайте комбо счетчик, но его потеря будет стоить довольно дорого.

Отношения на расстоянии

Находясь близко к Защитнику, атакующий получает Слабость каждые 3 секунды, перманентно снижая их атаку на 10%. Находясь вдали от Защитника эти Слабости спадают. Целью этого усиления было найти «варианты», чтобы наносить как можно больше урона. Упустив эти «варианты» вы снизите свой урон находясь слишком долго рядом с противником, и нужно будет отступать, чтобы вернуть урон. Если Вас зажали в угол, нужно с умением использовать способности чемпиона, чтобы освободить места и наносить хороший урон опять.

Близкие контакты

Находясь близко к Защитнику, Атакующий регенерирует 1% от своего максимального запаса здоровья в секунду. Находясь далеко от Защитника, Атакующий получает Дегенерацию, которая наносит 3% от максимального запаса здоровья в секунду. Некое подобие обратного усиления Отношений на расстоянии, Близкие контакты заставляют игроков находиться как можно ближе к Защитнику, и быть очень эффективными используя Специальные атаки, чтобы избавиться от способностей, которые наносят урон вблизи (как Мефисто и Омега Рэд).

Борьба за власть

Атакующий не может получать Энергию во время боя, в обычном понимании. Каждый раз, как Защитник получает полную полоску энергии, Атакующий также ее получает, и каждый раз когда Защитник использует Специальную атаку, Атакующий теряет равное количество Энергии. Это один из из тех случаев, когда «юзай или теряй», нужно следить за энергией противника, и знать, как она восполняется. Чемпионы, которые могут контролировать Энергию своих Специальных атак будут здесь весьма эффективны (такие как Мэджик и Вижн).

Болеутоляющее

Используя один и тот же тип Специальной атаки дважды подряд дает Атакующему заряд Задержанного взрыва на 5 секунд, который может быть убран с помощью нанесения Тяжелой атаки. Если взрыв оканчивает свое действие, Атакующий получает штраф равный 50% от их здоровья в виде прямого урона. Это одно из (и наверное, самое сильное), которое сфокусировано на создании «разминирования бомбы» во время игры. Если Вы совершаете ошибку, будет немного времени для ее исправления перед тем, как она нанесет урон. Будьте уверенны и внимательны.

Рейтинг противников

Учтите, что это лишь примерные данные — в некоторых случаях они сильно разнятся, но вот что можно ждать:

Задание 1 Пути: ~22,500-28,000 рейтинга Босс: ~ 55,000 рейтинга 
Задание 2
 Пути: ~23,000-30,500 рейтинга Босс: ~ 58,500 рейтинга 
Задание 3
 Пути: ~23,500-30,500 рейтинга Босс: ~ 50,000 рейтинга
Задание 4
 Пути: ~23,500-35,500 рейтинга Босс: ~ 54,000 рейтинга 
Задание 5
 Пути: ~27,000-31,000 рейтинга Босс: ~ 66,000 рейтинга 
Задание 6
 Пути: ~28,000-39,000 рейтинга Босс: ~ 72,000 рейтинга

Энергия и пути

В целом, Глава 1 имеет примерно одинаковые затраты по энергии во всех заданиях. 

В среднем каждое задание в 1 Главе содержит:

  • 3 энергии на шаг
  • 9-10 путей
  • Примерно 600 Энергии за исследование Задания

Награды

Конечно, любой анонс сюжетного задания не обходится без объявления наград, которые должны быть хорошим стимулом за старания в исследовании. И вот, что ожидается:

Задание 1 — 6 (Прохождение + Исследование)

30 -- кристаллов с камнями увеличения коронной способности для 5* чемпионов (рандомные классы)
180,000 -- золота
63,000 -- осколков альфа катализатора 2 ранга
50 -- единиц

Прохождение 1 Главы

9,000 осколков базового катализатора 5 ранга
2,000 -- 6* осколков
5,000 -- 5* осколков
1 -- кристалл с повышением 5* чемпиона на следующий ранг (2-3) (рандомный класс)
1 -- базовый катализатор 4 категории
1 -- кристалл с классовым катализатором 4 категории (классы рандомные)
500,000 -- золота

Исследование 1 Главы

1 -- кристалл осколков классового катализатора 5 категории (25%***) (классы рандомные)
***Это специальный кристалл, который содержит 25% фрагментов от целого катализатора.

1 -- кристалл с повышением 5* чемпиона на следующий ранг (3-4)
1 -- базовый катализатор 5 категории
4,000 -- 6* осколков
8,000 -- 5* осколков
3 -- базовый катализатор 4 категории
3 -- кристалл с классовым катализатором 4 категории (классы рандомные)
1,000,000 -- золота

Суммарно

1 -- кристалл осколков классового катализатора 5 категории (25%***) (классы рандомные)
***Это специальный кристалл, который содержит 25% фрагментов от целого катализатора.

1 -- кристалл с повышением 5* чемпиона на следующий ранг (2-3)
1 -- кристалл с повышением 5* чемпиона на следующий ранг (3-4)
1 -- базовый катализатор 5 категории
6,000 -- 6* осколков
13,000 -- 5* осколков
30 -- кристаллов с камнями увеличения коронной способности для 5* чемпионов (рандомные классы)
63,000 -- осколков альфа катализатора 2 ранга
4 -- базовый катализатор 4 категории
4 -- кристалл с классовым катализатором 4 категории (классы рандомные)
1 -- базовый катализатор 5 категории
9,000 осколков базового катализатора 5 ранга
1,680,000 -- золота

Станьте Рыцарем

Новый акт, новая точка прогресса! Призыватели, которые завершат 1 Главу 6 Акта получат новый Титул Рыцарь!

Этот этап не так изменяет игру, как Освобожденный, но является таким же аналогичным шагом как Профи, Претендент и Закаленный в бою.

Рыцари получат доступ к новому кристаллы Рыцарей, который гарантирует 3* чемпиона, с 38% шансом получить 4*, 11% шансом получить 5* чемпиона, а также 1% шансом получить 6* чемпиона! Эти кристаллы будут доступны за 200 единиц.

Рыцари также получат доступ к:

  • Скидке на покупку кристалла Гроссмейстера в 25 единиц
  • Новый Календарь Рыцарей в замену календаря Гроссмейстера, который будет давать кристалл Гроссмейстера в течение 7 дней, вместо 14.
  • Улучшенный Ежедневный кристалл, который содержит редкий шанс на фрагменты БК5, 5* и 6* осколки, а также удвоенное количество фрагментов АК2, фрагментов КК4 и фрагментов БК4!
  • Слегка улучшенный 4-часовой кристалл с большим количеством золота!

Это новый шаг после становления Освобожденным, и в дальнейшем разработчики также планируют вводить подобные этапы.



Report Page