44% россиян играют в видеоигры, причем 87% из них возвращаются к этому увлечению несколько раз в неделю и чаще

44% россиян играют в видеоигры, причем 87% из них возвращаются к этому увлечению несколько раз в неделю и чаще

Социологическое агентство «Вебер»

«Вебер» решил выяснить, что жители России думают о видеоиграх, как относятся к киберспорту, и считают ли они такое хобби опасным для детей

Две трети граждан нашей страны признаются, что увлекаются играми на электронных устройствах сейчас или играли в них раньше. «Вебер» спросил у игроков, сколько времени они посвящают своему хобби, и что побуждает их играть, а также узнал об отношении россиян к киберспорту.


РОССИЯНЕ — ИГРОКИ?

44% респондентов играют в видеоигры.

Пятая часть (22%) опрошенных играли раньше, но перестали это делать.

Чаще видеоиграми увлекаются мужчины, молодёжь, работники коммерческого сектора, люди с хорошим материальным положением, жители городов-миллионников, а также респонденты, у которых нет детей.

Большинство игроков (87%) признаются, что возвращаются к своему хобби несколько раз в неделю и чаще, 12% играют несколько раз в месяц и реже. 43% посвящают этому увлечению 1-2 часа в день, 23% — 3-4 часа, а 18% — менее часа. Играть россияне предпочитают преимущественно или на компьютере (53%), или на мобильном телефоне (43%).

Более половины игроков (53%) отдают предпочтение однопользовательским играм, а каждый четвертый говорит, что ему в равной степени нравится играть как одному, так и с другими пользователями. Мультипользовательские игры выбирают лишь 9%.

Отвечая на вопрос о том, какие игры интересуют их больше всего, опрошенные выделяют несколько вариантов.

Большинство (55%) опрошенных, которые имеют игровой опыт, отказываются от видеоигр не на русском языке. Среди игроков 56% играют или пробовали играть в отечественные видеоигры. При этом вспомнить названия российских видеоигр могут лишь 18% россиян. Более половины (59%) опрошенных убеждены, что отечественные разработки в этой области необходимо поддерживать.

Из тех, у кого был игровой опыт, каждый четвертый (24%) респондент признаётся, что чаще скачивал пиратские версии, пятая часть — покупали лицензионные версии, а 21% одинаково часто выбирали и те, и другие.

Своё увлечение видеоиграми россияне объясняют несколькими причинами. Преимущественно с помощью такого хобби опрошенные хотят:

— Снять стресс и отдохнуть (60%)

— Забыть про текущие дела (47%)

— Развлечься (43%)

Интересно: Стримы видеоигр смотрят 18% россиян, чаще из-за интереса к игре (56%), желания узнать её стратегию и секреты прохождения (36%), а также симпатии к конкретному стримеру как к личности (34%).


ИГРАЮТ ЛИ ДЕТИ?

Большинство (68%) респондентов, у которых есть несовершеннолетние дети, утверждают, что те играют в видеоигры.

9% из них рассказывают, что их дети делали это раньше, но больше не имеют такого хобби.

По словам большинства опрошенных, их несовершеннолетние дети играют ежедневно или практически каждый день — об этом говорят две трети (63%). При этом преимущественно они тратят на видеоигры около 1-2 часов (52%). О том, что их дети играют 3-4 часа, сообщают 17%.

В отличие от взрослых, которые чаще выбирают игры на компьютере, ребята, по словам их родителей, в большинстве случаев отдают предпочтение развлечениям на мобильном телефоне (74%), а на компьютере играют 29%.

Также россияне рассказали, какие жанры игр нравятся их несовершеннолетним детям больше всего.

Говоря о предпочтениях относительно количества пользователей, 28% респондентов среди родителей несовершеннолетних игроков поделились, что ребята одинаково часто выбирают и однопользовательские, и мультипользовательские игры. Четверть (24%) рассказывают, что их дети предпочитают играть только с другими игроками, а пятая часть (21%) — одни.

Кроме того, жители России признались, ограничивают ли детей во времени, которое они могут потратить на своё увлечение. Большинство (62%) вводят подобные правила дома для своих несовершеннолетних детей, а почти треть (31%) выступают против таких ограничений. Преимущественно, если опрошенные и накладывают ограничения на времяпрепровождение детей за видеоиграми, то разрешают им играть не более 1-2 часов — об этом рассказал каждый третий (34%).


ВРЕД ИЛИ ПОЛЬЗА?

Рассуждая о негативном влиянии видеоигр, опрошенные чаще говорят об их вреде для детей, чем для взрослых.

В том, что подобное хобби приносит несовершеннолетним больше вреда, чем пользы, уверен почти каждый третий (34%). Ровно треть считают, что видеоигры в одинаковой степени приносят детям и пользу, и вред, а о положительном влиянии говорят 15%.

В вопросе влияния видеоигр на взрослых респонденты придерживаются иной позиции. Преимущественно россияне считают, что для совершеннолетних людей подобное хобби может быть как полезным, так и вредным (28%). Мнение о том, что видеоигры только вредят, разделяют 23%, а пользу в них видят пятая часть (20%).

Также опрошенные назвали количество времени, которое, по их мнению, допустимо уделять видеоиграм. Преимущественно россияне считают, что детям (65%) и взрослым (52%) стоит играть не более 1-2 часов.

Большинство жителей России (64%) убеждены, что видеоигры позволяют развивать стратегическое мышление и логику. С тем, что это увлечение помогает найти друзей, согласны более половины (56%). Почти половина (48%) видят пользу такого хобби в возможности знакомства с историей и культурой. При этом в положительное влияние видеоигр на успеваемость в учебе каждый второй россиянин не верит. Треть (32%) считают, что игры могут помочь лучше учиться.

22% респондентов поделились, что в их окружении есть зависимые от видеоигр люди. Пятая часть опрошенных считают такими людей, которые уделяют играм около 3-4 часов в день — подобного мнения они придерживаются и в отношении несовершеннолетних, и в отношении взрослых.

При этом к увлечению их партнёра видеоиграми 39% жителей России отнесутся нейтрально, чаще — те, кто уже имеют такое хобби. Четверть (24%) утверждают, что испытают в таком случае негативные эмоции, преимущественно так говорят женщины и те, кто никогда не играл в видеоигры. Одобрят это увлечение 16%, в основном такую позицию разделяют мужчины, молодёжь. Десятая часть признаются, что в равной степени испытают как положительные, так и отрицательные эмоции.

Большинство опрошенных не поддерживают инициативы по регистрации участников видеоигр ни по номеру телефона (53%), ни с помощью портала Госуслуг (66%), ни через биометрию (68%).

Маркировку, напротив, большая часть россиян считают необходимой для безопасности детей. 67% говорят, что важно маркировать видеоигры, в которых присутствуют жестокие сцены, нецензурная лексика, алкоголь и наркотики, а не согласны с этим 23%. Также жители России чаще выступают за то, чтобы учитывать мнение родителей при введении возрастных ограничений на видеоигры — этой позиции придерживаются 72%.


КИБЕРСПОРТ: ЗА ИЛИ ПРОТИВ?

80% жителей России знают про киберспорт.

В большей степени с этим понятием знакомы мужчины и респонденты младше 45 лет.

Каждый второй (52%) респондент* относится к этому занятию нейтрально, каждый пятый — одобряет, а 16% говорят о негативном отношении.

Киберспортивные соревнования смотрели лишь 11% опрошенных. При этом победы российских спортсменов в мировых чемпионатах по киберспорту респонденты преимущественно считают поводом для гордости (42%), а не придают этим достижениям никакого значения 32%. 16% и вовсе никогда не слышали о подобных состязаниях.

Большинство россиян (61%) убеждены, что популяризация киберспорта повышает интерес детей к видеоиграм. Также чаще респонденты придерживаются мнения о том, что это занятие — позитивный пример правильного отношения к видеоиграм (36%). А с тем, что киберспорт является оправданием игровой зависимости, опрошенные преимущественно не согласны (44%). Разделяют такую позицию треть (32%).


*Для всех респондентов после вопроса об осведомлённости о киберспорте предоставлялся ознакомительный материал о нём.

Общероссийский онлайн-опрос проводился 30 января — 1 февраля методом River Sampling в сети.

Опрошено 1200 человек. Выборка репрезентативна населению России.





Report Page