3d-художник

3d-художник


Remote | full time

DragonFly

ищет опытного 3d-художника стилизованных персонажей!

Вам предстоит делать полный цикл создания 3d-моделей персонажей и предметов для анимационного сериала.

Вы нам подходите, если вы умеете делать полный цикл создания персонажей, а именно:

– Умеете делать high-poly модели персонажей в Zbrush и Maya с правильной анатомией.

– Отлично скульптите стилизованную органику и драпировку.

– Умеете делать ретопологию в Maya или 3dMAX с прекрасным пониманием топологии для деформации при анимировании.

– Имеете отличные навыки управления UV развёрткой.

– Умеете запекать карты текстур в Marmoset.

– Умеете делать текстуры и настраивать материалы для готовой модели в Substance Painter (процедурно/хендпеинт).

– У вас есть как минимум один год коммерческого опыта на аналогичной должности в игровой или анимационной индустрии.

Необходимые soft-skills:

– Умение работать в условиях четкого планирования и соблюдения сроков. – Внимательность и лояльность к вероятному и многочисленному фидбэку. – Высокая степень ответственности.

Дополнительно:

– Необходимо собственное, удалённое рабочее место.

– Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов.

– Версия Windows 10 и актуальные версии всех используемых программ.

Мы предлагаем:

- Удалённую работу, полную занятость.

- Оплачиваемый отпуск и больничный.

- Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода.

- Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!


Откликайтесь через специальную форму:

APPLY



Report Page