3d artist-generalist

3d artist-generalist


Remote | full time

🔴 Ищем 3d artist-generalist на проектную работу.  

Задача: 

- Создание low poly моделей пропсов окружения и органических элементов (растительность, камни, скалы и т.д.) для казуальной игры в жанре змейки.  

- В проекте пять стилистически разных локаций. Нужно под каждую подобрать смысловое окружение.  

Требования:  

- Наличие портфолио с актуальными работами предпочтительно в схожей стилистике (пропсы, органика).  

- Свободное владение пакетами 3D графики — 3ds Max, ZBrush, Maya, Blender;  

- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей; 

- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, в удобной для вас программе; 

- Навыки рендера 3D модели с освещением и материалами; 

 - Очень приветствуется базовое владение Unity;  

  

С нетерпением жду ваше портфолио в телеграм:

@dasha_ilee



Report Page