3d artist-generalist
Remote | full time
🔴 Ищем 3d artist-generalist на проектную работу.
Задача:
- Создание low poly моделей пропсов окружения и органических элементов (растительность, камни, скалы и т.д.) для казуальной игры в жанре змейки.
- В проекте пять стилистически разных локаций. Нужно под каждую подобрать смысловое окружение.
Требования:
- Наличие портфолио с актуальными работами предпочтительно в схожей стилистике (пропсы, органика).
- Свободное владение пакетами 3D графики — 3ds Max, ZBrush, Maya, Blender;
- Навыки high и low poly моделирования, понимание особенностей;
- Навыки текстурирования по готовой развертке и/или по модели, в удобной для вас программе;
- Навыки рендера 3D модели с освещением и материалами;
- Очень приветствуется базовое владение Unity;
С нетерпением жду ваше портфолио в телеграм: