3d Props Artist
Gamedev | Race Days
Привет! Мы в поиске 3d Props Artist на новый гоночный проект студии - Race Days, для создания пропсов в реализме. Нам важно, чтобы ты работал в Blender.
Какие пропсы нужно делать? Разные: от кирпича на дороге, до динозавра аниматроника.
Two Headed Shark - компания по разработке мобильных игр из Краснодара, 8 лет на рынке. За нашими плечами два успешных гоночных проекта – Russian Rider Online, Tuning Club Online. С более 30 млн. скачиваний в Google Play. В разработке 3 новых проекта.
Что нужно делать:
- Моделировать (High-poly, Low-poly) объекты окружения по фотореференсам и концептам;
- UV-mapping, запечка текстурных карт (normal, ao и т.д.), текстурирование объектов;
- Проверка в Unity.
Что мы ждем от тебя:
- Опыт работы от года в геймдеве;
- Уверенное владение Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop;
- PBR текстурирование на высоком уровне;
- Уверенные навыки High/Low-Poly моделирования, чистая топология и компактная UV-развертка;
- Знание особенностей и ограничений для разработки 3D-мобильных проектов;
- Умение работать с референсами, обращать внимание на детали, уметь передавать настроение, форму, логичность.
- Наличие актуального портфолио;
- Готовность выполнить тестовое задание.
Что мы предлагаем:
- Удаленка, офис или гибрид (по твоему выбору);
- Гибкое начало рабочего дня с 7:00 до 11:00;
- Интересные задачи и крутая молодая команда, у нас нет официоза и бюрократии, мы стремимся помогать и поддерживать друг друга;
- Курсы повышения квалификации;
- Испытательный срок - 3 месяца;
- Заработная плата до 90к;
- Официальное трудоустройство с первого дня.
Отбор проходит в 2 этапа:
1. Тестовое задание;
2. Техническое интервью с лидом.
Откликнуться: https://forms.gle/rpkSH3xWnuNAAVbEA