3D-моделлер (Middle)

3D-моделлер (Middle)


SPB| full time | 1 500 до 3 000 USD

ГравиЛинк

Мы расширяем свою gamedev-команду и ищем заинтересованных 3D-художников/моделлеров (3d Artist) по созданию 3D моделей для разрабатываемых нами компьютерных игр под различные платформы на собственном языке.

У нас вы получите возможность:

- получать зарплату по биржевому курсу доллара

- приобрести солидный и разносторонний опыт, решая весь спектр задач по созданию компьютерных игр

- работать в сильной команде над уникальными продуктами, которыми можно гордиться

- изучать новые технологии и расти как специалист

- участвовать в полном цикле разработки и предлагать любые улучшения

- получать справедливую оплату, соразмерную вашему вкладу

Нам важно, чтобы вы:

- имели опыт не менее 3 лет в создании 3D моделей технического характера (оружие, транспорт и др.), а также окружения или создания персонажей и любой другой органики (environment/characters)

- как минимум умели работать в Blender и Substance Painter

- умели создавать realtime low-poly модели

- умели делать UV развертку (UV mapping)

- имели навыки текстурирования 3D моделей

- умели работать в заданном сеттинге и стилистике

- умели работать по концептам, чертежам, схемам, фотографиям

- имели опыт работы в команде и/или самостоятельных проектах

- обладили базовыми навыками 3D анимации

- предоставили портфолио, демонстрирующее умение создавать 3D контент на высоком техническом уровне

Мы обрадуемся, если вы укажите в сопроводительном письме:

- реальный опыт работы в геймдев индустрии

- опыт работы с Blender и Substance Painter

- ссылку на ваше портфолио

У нас возможна удалённая работа по любому удобному вам графику

Оплата производится не за количество проведённых за компьютером часов, а за завершённые задачи. Все задачи оцениваются перед выполненьем.


APPLY



Report Page