3D artist
Gamedev | Remote
3d artist \ SpeedTree \ Houdini artist
Чем предстоит заниматься:
- Создание разных форм преимущественно окружения, с инструментарием генерации: камни, скалы, кристаллы, деревья, корни итд.
- Создание китбашей объектов окружения в Speed Tree или в Houdini и др в стилистиках - реализм и семиреализм.
- Оптимизация покупных ассет паков.
Что мы ждем от кандидата:
- Уверенное владение 3д софтами(любое): Autodesk Maya, 3ds Max, Blender и др
- Уверенное владение SpeedTree или Houdini для генерации.
- Хорошее понимание 3D пайплайна.
- Готовность работать с покупными ассетами;
- Умение принимать критику и вносить правки;
- Релевантное портфолио
- Базовые знания UE5.
Что мы предлагаем:
- Интересные аутентичные ПК проекты
- Перспектива долгосрочного сотрудничества
- Творческая атмосфера
- Удаленный формат работы
- Гибкий график
Бонусом будет:
- Создание UV развертки, Запекание.
- Опыт моделирования Hard Surface(пропсы, модули)
- Умение работать с trim листами.
- Умение работать с ID картами.
Что мы ждем от кандидата:
- Нацеленность на результат;
- Умение принимать критику и вносить правки;
- Наличие опыта в подобной сфере;
Просим оставить свою заявку через форму:
https://forms.gle/1sGx63mLDSMYgUE46