3D artist

3D artist


Gamedev | Remote


3d artist \ SpeedTree \ Houdini artist


Чем предстоит заниматься:

- Создание разных форм преимущественно окружения, с инструментарием генерации: камни, скалы, кристаллы, деревья, корни итд.

- Создание китбашей объектов окружения в Speed Tree или в Houdini и др в стилистиках - реализм и семиреализм.

- Оптимизация покупных ассет паков.


Что мы ждем от кандидата:

- Уверенное владение 3д софтами(любое): Autodesk Maya, 3ds Max, Blender и др

- Уверенное владение SpeedTree или Houdini для генерации.

- Хорошее понимание 3D пайплайна.

- Готовность работать с покупными ассетами;

- Умение принимать критику и вносить правки;

- Релевантное портфолио

- Базовые знания UE5.


Что мы предлагаем:

- Интересные аутентичные ПК проекты

- Перспектива долгосрочного сотрудничества

- Творческая атмосфера

- Удаленный формат работы

- Гибкий график


Бонусом будет:

- Создание UV развертки, Запекание.

- Опыт моделирования Hard Surface(пропсы, модули)

- Умение работать с trim листами.

- Умение работать с ID картами.


Что мы ждем от кандидата:

- Нацеленность на результат;

- Умение принимать критику и вносить правки;

- Наличие опыта в подобной сфере;


Просим оставить свою заявку через форму:

https://forms.gle/1sGx63mLDSMYgUE46


Report Page