3D artist
Remote | full time | 100 т.р.
Задачи:
- Полный цикл создания 3D-моделей окружения, персонажей и игровых предметов высокого качества в соответствии с техническими и художественными требованиями для казуальной (НЕ мобильной) игры-платформера (ретопология, UV развертка, текстуры, экспорт в Unity)
- Редактирование уже готовых моделей
Требования:
- Уверенное владение Autodesk Maya
- Уверенное владение Substance Painter и опыт в запекании текстур
- Понимание принципов работы в Unity
- Опыт работы на аналогичной должности от 1 года
- Наличие портфолио
- Ответственный подход и дисциплинированность
Плюсом будет:
- Навыки скульптинга в Zbrush
- Креативный подход, умение работать без готовых концептов
- Навыки создания анимации
Мы предлагаем:
Удаленный формат работы
Проектная занятость
Возможность присоединиться к проекту на старте и влиять на его развитие
Возможность разбить оплату на несколько частей
Контакты: