3D Material Artist

3D Material Artist


Gamedev | Remote

Gaya-Simulations


Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: Удаленка

Квалификации сотрудника: Junior, Middle, Senior

Занятость: Full-time


Чем предстоит заниматься:

- взаимодействовать с командой разработчиков для создания высококачественных текстур, отделки и декалей для различных игровых ресурсов;

- эффективно реализовывать художественное видение в игровой среде с соблюдением технических ограничений и требований к производительности;

- участвовать в мозговых штурмах и вносить творческий вклад, чтобы улучшить визуальное качество и общее впечатление от игры;

- постоянно оптимизировать наборы текстур для соблюдения сроков проекта и стандартов качества.


Что мы ждём от кандидата:

- не менее 1 года профессионального опыта в разработке игр или смежной области, а также солидное портфолио, демонстрирующее навыки 3D-моделирования и текстурирования;

- знание стандартного программного обеспечения, такого как Blender;

- сильные коммуникативные навыки и способность работать совместно в удаленной командной среде;

- опыт работы с Substance painter/ Substance Designer / Substance Sampler.


Что есть у нас:

- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;

- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;

- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;

- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;

- заработная плата в долларах США.


Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!

Откликнуться на вакансию можно по этой ссылке: https://wkf.ms/3IgKICt


Report Page