3D Material Artist
Gamedev | Remote
Gaya-Simulations
Заработная плата: по результатам собеседования
Локация работы: Удаленка
Квалификации сотрудника: Junior, Middle, Senior
Занятость: Full-time
Чем предстоит заниматься:
- взаимодействовать с командой разработчиков для создания высококачественных текстур, отделки и декалей для различных игровых ресурсов;
- эффективно реализовывать художественное видение в игровой среде с соблюдением технических ограничений и требований к производительности;
- участвовать в мозговых штурмах и вносить творческий вклад, чтобы улучшить визуальное качество и общее впечатление от игры;
- постоянно оптимизировать наборы текстур для соблюдения сроков проекта и стандартов качества.
Что мы ждём от кандидата:
- не менее 1 года профессионального опыта в разработке игр или смежной области, а также солидное портфолио, демонстрирующее навыки 3D-моделирования и текстурирования;
- знание стандартного программного обеспечения, такого как Blender;
- сильные коммуникативные навыки и способность работать совместно в удаленной командной среде;
- опыт работы с Substance painter/ Substance Designer / Substance Sampler.
Что есть у нас:
- поддержка и взаимопомощь от опытных профессионалов своего дела;
- гибкое начало рабочего дня с учетом разных часовых поясов;
- возможность работать над захватывающими глобальными проектами с талантливой и разнообразной командой;
- возможность работать удаленно, обеспечивая гибкость и автономию;
- заработная плата в долларах США.
Если вас заинтересовала наша вакансия, будем рады пообщаться!
Откликнуться на вакансию можно по этой ссылке: https://wkf.ms/3IgKICt