3D Generalist
Удалённо, релокация.В наших рядах GameDev открыто место для 3D Generalist, который с искрой в глазах готов оживлять амбициозные идеи в трехмерном пространстве.
Основные задачи
- Разработка 3D моделей для казуальных, мидкор мобильных игр
- Продумывание визуального стиля игры
- Вы будете полностью отвечать за то, как выглядит игра - подбор и разработка моделей, выбор палитры цветов, продумывание композиции и сеттинга, выбор шейдеров, настройка и создание визуала на сцене
- Анимирование, rigging персонажей
- Создание эффектов
- Создание синематиков
- Коммуникация с Product’ом и программистами
- Участие в разработке видения проекта и идей для новых проектов
Требования
- Game-ready lowpoly, midpoly моделлирование (Blender, Maya etc.)
- Анимирование (Rigging, Skinning) для Unity
- Текстурирование, Handpaint
- Умение строить правильную топологию
- Креативность
- Умение искать референсы
- Умение рисовать наброски от руки
- Умение делать красивые композиции в Unity
- Хорошие знания движка Unity
Будет плюсом
- Unity Shader Graph
- Unity TimeLine
- Знание в оптимизации шейдеров, моделей, текстур, эффектов в Unity
Что мы предлагаем
- Конкурентная зарплата (по результатам собеседования)
- Интересные задачи
- Работа в компании с опытом запуска мировых проектов
- Пицца-Бургер дни каждую пятницу
- Безлимитно: снэки, газировки, сухие завтраки
- Возможность работать удаленно с перспективой релокации
Контакт и дополнительная информация