3D Generalist

3D Generalist

Удалённо, релокация.

В наших рядах GameDev открыто место для 3D Generalist, который с искрой в глазах готов оживлять амбициозные идеи в трехмерном пространстве.


Основные задачи

- Разработка 3D моделей для казуальных, мидкор мобильных игр

- Продумывание визуального стиля игры

- Вы будете полностью отвечать за то, как выглядит игра - подбор и разработка моделей, выбор палитры цветов, продумывание композиции и сеттинга, выбор шейдеров, настройка и создание визуала на сцене

- Анимирование, rigging персонажей

- Создание эффектов

- Создание синематиков

- Коммуникация с Product’ом и программистами

- Участие в разработке видения проекта и идей для новых проектов


Требования

- Game-ready lowpoly, midpoly моделлирование (Blender, Maya etc.)

- Анимирование (Rigging, Skinning) для Unity

- Текстурирование, Handpaint

- Умение строить правильную топологию

- Креативность

- Умение искать референсы

- Умение рисовать наброски от руки

- Умение делать красивые композиции в Unity

- Хорошие знания движка Unity


Будет плюсом

- Unity Shader Graph

- Unity TimeLine

- Знание в оптимизации шейдеров, моделей, текстур, эффектов в Unity


Что мы предлагаем

- Конкурентная зарплата (по результатам собеседования)

- Интересные задачи

- Работа в компании с опытом запуска мировых проектов

- Пицца-Бургер дни каждую пятницу

- Безлимитно: снэки, газировки, сухие завтраки

- Возможность работать удаленно с перспективой релокации


Контакт и дополнительная информация

@Appercut3dGeneralistBot

Report Page