3D-Generalist
Remote | full time
Для работы над интересным sci-fi проектом (игра от третьего лица, ближайший референс - Mass Effect, реализм, синематика) требуется 3D-generalist.
Обязательно:
быть знакомым с мид-поли техникой моделинга weighted normals (по типу Star Citizen и Alien Isolation), с использованием mesh-декалей для мелкой детализации.
Знание Unreal Engine 5, опыт работы с Nanite - плюс, но не обязательно.
Работа удаленная, рассматриваем fulltime, но возможен parttime, 3/П по договоренности.
Для того, чтобы мы рассмотрели вашу вакансию, заполните пож-та форму: