3D Character Artist & Animator at Mandragora

3D Character Artist & Animator (Москва, Офис)
В развивающуюся студию Mandragora, известную по таким проектам, как SKYHILL и Freaky Awesome, требуется опытный Character Artist для участия в создании нового 3D-проекта для PC и консолей - изометрического стелс экшена с элементами метроидвании в стильной lowpoly графике. Проект имеет сроки и дату релиза с издателем.
Требования:
- Отличное знание пайплайна создания персонажей в Blender с нуля и до попадания его в игровой движок
- Опыт работы в индустрии от 3 лет
- Опыт работы с Unity3D
- Наличие портфолио
- Умение организовать свою работу в соответствии с поставленными задачами
- Страсть к видеоиграм
Желательно:
- Художественное образование
- Знание анатомии
- Английский на уровне понимания литературы и видеоуроков
Круг задач:
- Создание концептов игровых персонажей с нуля
- Полный цикл создания модели и анимаций в Blender
- Тесная работа с движком Unity3D: настройка блендинга анимаций, работа с Cinemachine
- Работа с объектами окружения
Условия:
- Возможность создавать собственных уникальных персонажей и монстров!
- Работа с опытным гейм-дизайнером, который не меняет концепцию каждый день.
- Возможность применить свой опыт и увидеть результат в виде выпущенных проектов
- Уютная ламповая атмосфера небольшой, но уверенной команды
- Работа в офисе 5/2 (г. Москва, м. Павелецкая)
- Зарплата по результатам собеседования
Резюме сюда: jobs@themandragora.ru