3D Artist / SpeedTree / Houdini Artist
Удалённо.Требуемый опыт работы: не требуется.
Проектная работа/разовое задание, удаленная работа.
Чем предстоит заниматься:
Создание разных форм преимущественно окружения, с инструментарием генерации: камни, скалы, кристаллы, деревья, корни и т.д.
Создание китбашей объектов окружения в Speed Tree или в Houdini и др в стилистиках - реализм и семиреализм.
Оптимизация покупных ассет паков.
Что мы ждем от кандидата:
Уверенное владение 3д софтами(любое): Autodesk Maya, 3ds Max, Blender и др.
Уверенное владение SpeedTree или Houdini для генерации.
Хорошее понимание 3D пайплайна.
Готовность работать с покупными ассетами.
Умение принимать критику и вносить правки.
Релевантное портфолио.
Базовые знания UE5.
Что мы предлагаем:
Интересные аутентичные ПК проекты
Перспектива долгосрочного сотрудничества
Творческая атмосфера
Удаленный формат работы
Гибкий график
Бонусом будет:
Создание UV развертки, запекание.
Опыт моделирования Hard Surface(пропсы, модули).
Умение работать с trim листами.
Умение работать с ID картами.
Что мы ждем от кандидата:
Нацеленность на результат;
Умение принимать критику и вносить правки;
Наличие опыта в подобной сфере;
Всех желающих просим заполнить форму:
https://docs.google.com/forms/d/1TFQRj5oSMuY7tJa_DtYjBcp3mXZ2AZjeaBiCWcZIXLg/edit