3D Animator / Наносемантика
Удалённо.Что делать:
— Анимирование 3D игровых персонажей и окружения объектов под игровые движки.
— Правка ригов и весов, правка анимаций по графам/переключателям/аддонам.
— Корректировка или создание шейп-кеев под анимацию.
— Взаимодействие с лидами проекта и другими командами (3дшники, тех.артисты, кодеры).
— По технике, программному обеспечению и методике работы — все, что мы подскажем и изучаем, нужен лишь опыт работы с игровыми движками, а также опыт ручной анимации и чистки мокапов.
Требования :
— Наличие портфолио/шоурила.
— Уверенное использование 3D-пакета Blender (аддоны rigify/auto-rig pro и кастомные риги).
— Умение выполнить поставленные задачи в отложенный срок и оперативно информировать лидов проекта.
— Умение работ с реалистичной анимацией и со стилизованной.
— Понимание 12 капель анимации и растяжение костей.
— Понимание механики работы с анимацией для игр.
— Навыки анимации в игровых движках unity/unreal.
— Готовность отбора тестового задания (если шоурила будет не хватать).
Будет плюсом:
— Знание Cascadeur и моделирования физики (грудь, Ткань).
— Умение вы создаете свои анимации в единстве (контроллер анимации).
Условия :
— Удалёнка.
— ДМС для сотрудников (включая бизнес-стоматию).
Контакты:
legurnova@nanosemantics.ai