3D Animator / Наносемантика

3D Animator / Наносемантика

Удалённо.

Что делать:

— Анимирование 3D игровых персонажей и окружения объектов под игровые движки.

— Правка ригов и весов, правка анимаций по графам/переключателям/аддонам.

— Корректировка или создание шейп-кеев под анимацию.

— Взаимодействие с лидами проекта и другими командами (3дшники, тех.артисты, кодеры).

— По технике, программному обеспечению и методике работы — все, что мы подскажем и изучаем, нужен лишь опыт работы с игровыми движками, а также опыт ручной анимации и чистки мокапов.


Требования :

— Наличие портфолио/шоурила.

— Уверенное использование 3D-пакета Blender (аддоны rigify/auto-rig pro и кастомные риги).

— Умение выполнить поставленные задачи в отложенный срок и оперативно информировать лидов проекта.

— Умение работ с реалистичной анимацией и со стилизованной.

— Понимание 12 капель анимации и растяжение костей.

— Понимание механики работы с анимацией для игр.

— Навыки анимации в игровых движках unity/unreal.

— Готовность отбора тестового задания (если шоурила будет не хватать).

Будет плюсом:

— Знание Cascadeur и моделирования физики (грудь, Ткань).

— Умение вы создаете свои анимации в единстве (контроллер анимации).


Условия :

— Удалёнка.

— ДМС для сотрудников (включая бизнес-стоматию).


Контакты:

legurnova@nanosemantics.ai

Report Page