2D Character Artist 

2D Character Artist 


Remote | full time

✅Ожидания от кандидата:

-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;

-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);

-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);

-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);

-Придерживаться заданной стилистики в проекте;

-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;

-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;

-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).

✅Задачи на проекте:

-Создавать персонажей с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;

-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);

-Участвовать в других творческих процессах.

✅Приветствуется: 

-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);

-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;

-Навыки работы с системами контроля версий;

-Умение работать в команде в удаленном режиме;

-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);

-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.

✅Плюсы работы на проекте студии:

-Удалённая работа из любой точки мира, свободный график работы;

-Полезный опыт работы в команде вместе с профессионалами индустрии, опытными специалистами и новичками;

-Дружелюбная атмосфера в команде и налаженная инфраструктура: (Discord, Atlassian (Confluence, Jira), Google Drive, Miro).


С проектом можно ознакомиться на Steam странице

Демо версия игры


✏️Более подробно и по всем вопросам:

@Valentin_Lunegov



Report Page