игры конференции ARYANS

игры конференции ARYANS

@AKIRYNM

2 правда 1 ложь

Составляется список игроков и каждый по очереди задает о себе факты. Две из них правдивы и один ложный. Задача игроков угадать, какой из всех ложный.

ЗАМУТИТЬ ДРУЖИТЬ ПОСЛАТЬ


Составляется список игроков и каждый по очереди задает. Замутить, дружить и послать. Человеку дают список из трех юзов, собственно трех людей. Игрок должен выбрать с кем бы он замутил, дружил или кого-бы он послал.

МАФИЯ

Игра продолжается до победы одной из команд или до окончания всех ролей.

Игра ведётся мастером игры, который раздает роли и контролирует игровой процесс.
Количество участников может быть любым, но оптимальным считается от 8 до 20 человек.
Игра проводится в ночное время, в режиме чата или голосового общения.
Команды делятся на мирных жителей и мафию случайным образом.
Каждый участник получает свою роль: мирный житель, мафиози, доктор, коп и т. д.
Игра состоит из дневных и ночных циклов. В ночное время мафиози убивают мирных жителей, а некоторые роли могут использовать специальные способности.
Днём игроки обсуждают события прошлой ночи, высказывают подозрения, голосуют за подозреваемых и пытаются найти мафиози.
Если мафиози убивают всех мирных жителей, они побеждают. Если мирные жители находят и уничтожают всех мафиози, они побеждают.


КРОКОДИЛ

Есть ведущий и есть игроки, которые отгадывают слова. После нажатия /start задача ведущего — нажать кнопку "Посмотреть слово" и объяснить его, не используя однокоренные слова. Если слово не нравится, то можно нажать "Следующее слово". Задача игроков — отгадать загаданное слово, для этого нужно просто писать их в чат, по одному слову в сообщении.

ПРАВДА ИЛИ ДЕЙСТВИЕ

Правила игры «Правда или действие» очень просты. Сначала выбирают первую жертву, которую спрашивают: «Правда или действие?». Если игрок отвечает: «Правда!» — то должен честно ответить на любой вопрос. Если он выбирает действие, то обязан выполнить какое-нибудь задание. Это самое главное правило. Все остальные нюансы остаются на усмотрение собравшихся. Например, действия может придумывать или предыдущий игрок, или вся компания.

ИГРА В ЖЕНИХА.

чат будет закрыт. и будет ведущий.
выбирается 1 жених и невесты.
у каждой невесты будет свой номер.
жених будет задавать вопросы в лс ведущему,а тот скинет их в чат. невесты будут отвечать на них так же ведущему в лс.
ведущий скинет все ответы невест с их номером. какой ответ понравится жениху меньше всего,та невеста выбывает. и так пока не останется та самая,которая станет спутницей жизни нашего жениха.
жениха будем выбирать рандомно.

МУЗЫКА.

вы все в лс кидаете мне музыку любую ( чаще свои любимые) после я выкладываю эту музыку на канал всех людей поочерёдно, другие участники в коммах угадывают чья эта музыка, то есть какого участника, если я видите что закинули ту музыку, которую кинули вы мне в лс, и участники в космах
угадывают кого это, то вы делаете вид что не знаете и не даете понять что это ваша музыка и пишите имена других участников, также если кинули музыку других также и вы угадывать чья эта песня.чат будет закрыт. и будет ведущий.

АВЫ.

на канале будет пост где вы пишите порядковый номер, после я делаю список, в этой игре все делает ведущий , ваша задача: кинуть в лс «+» и написать свой номер под постом на канале, и после ждать свою аву, я составляю список где один участник подбирает другому аву.

КАРТИНКИ.

игра, ведущий присылает 30 фоток в кф, каждый выбирает одну и кидает в лс, если кто то кинет одинаковые фотки, они сосутся в кф (стики ) ведущий смотрит есть ли одинаковые, а после кидает юзы тех, кто должен пососаться, после начинается 2 раунд.

ОРЁЛ И РЕШКА

составляется список игроков. Каждый по очереди задает в личные сообщения вопрос на который можно ответить юзом (@) человека. Тот, кому задавали ОБЯЗАН отметить кого-либо. Далее у бота спрашивают «орел или решка» и он рандомно выдае ответ.
ОРЕЛ — вопрос раскрывается.
РЕШКА — вопрос остается в тайне

КТО ИЗ НАС.

Есть ведущий. Он должен загадать какое-то описание человека. За короткое время играющие должны отправить юз игрока, который больше всего подходит под данное описание.
На раздумья дается не более одной минуты.

БИНГО

Каждому из желающих игроков предоставляется билет с номерами, который администратор заранее его приготовил. После он начинает диктовать любые цифры. Пример: 1; 5; 20; 30.Цифры в билете указываются от 1 до 99. Выигрывает тот у кого заполняется весь билет с цифрами. Победитель предоставляет администратору свой билет, если все верно, тот человек выигрывает. Если нет, то игра продолжается.

Report Page