[19936017261]_CustomMessage_2026.08.03_20.05.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: 字入场环节强制到识字场景 ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: iPad5,3 scene.active: 03识字模块
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 每节课学几个字=3,记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=True,组词=True,文化...
当前字: 阴
当前成语: 凿壁借光
当前点击的诗标题: 山村咏怀
消消乐水果是哪种皮肤_int: 0
阅后即焚: 家长必读,
不允许自动翻转_bool: true
路面上会有怪物_bool: false
路面上显示箭棍按钮_bool: true
路面上显示跳跃按钮_bool: true
路面上显示前进按钮_bool: true
二级菜单显示字: 今
成语自动播放_bool: True
字表_页码_int: 1
字表_未掌握的字: 句纸书了夜
字表_设置的跳字:
箭矢数量: 0
箭矢类型: 0
打怪积分: 496.00
积分兑换的宠物名: Duck
本机已学字: 2026.08.03=选认京|填试练|玩认翅|膀要腰|,2026.08.02=认|连选圈|认念停|坪展透|,2026.07.31=虾|装淘珠|京座安|广京安|,...
云端旧的学习记录: 0803:膀要腰|腰要膀0803:玩认翅|翅认玩0803:填试练|练试填0803:选认京|京认选透0802:坪展透|透展坪0802:认念停|停念认0802:连选...
本节课已学字:
上节课刚刚学完的字: 膀要腰
易错字: 人上大我足天你路他月耳站弟二川火一水期桥爸级东数行棋从学用晚画姓地美年蓝班去是步莲桃尖词打花的文书加会星字果午众语内冰柳雪写瓜这弯旗黄许间明树南件没比做戏进法谁...
词条_页面_int: 0
天气_int: 0
进入后台时间: 2026-08-03 20:03:55
想学习时长分钟_int: 20
听古诗单曲循环_bool: True
听成语单曲循环_bool: False
听上下五千年单曲循环_bool: false
读古诗下标: 001
折叠菜单_选中卡片: 上下五千年
字库字表点击字卡的音频类型: 字
看儿歌标题: 小虾
听古诗标题: 江南春
听上下五千年标题: 一鼓作气
听成语标题: 坐井观天
看成语标题: 买椟还珠
已学成语故事: |盲人摸象||孺子可教||专心致志||杯弓蛇影||南辕北辙||滥竽充数||对牛弹琴||亡羊补牢||狼来了||蝉和狐狸||狼和小羊||小猴子掰玉米||曾子杀猪||...
读系列的点读音频类型: 字
甲骨文的页码_int: 0
甲骨文的点读音频类型: 句
每日复习的关卡名: 泡泡龙-开场复习
PinyinPracticeLastWord: 天
📱 拼音课用户数据JSON: {
"userId": "#e4640e4b",
"isMale": false,
"phoneNumber": "",
"au...
首页古典模式_bool: True
每节课学几个字: 3
孩子的识字情况:
课外小灶的数据:
OpList: 断点续传:阴 → GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing <- 断点续传:阴 → GameNew...
📱 手机号: 19936017261
📱 上一次登录过的手机号: 19936017261
登录次数: 1
昵称:
性别: 男
购买时间: 2026-04-22
购买的会员类型: 11003
上次签到日期: 20260803
钻石数_int: 51
📱 上一次提示升级的版本号:
最近一次联网的日期: 2026.08.03
HasRequestedMicPermission_bool: True
📱 本地存的最新版本号: 2026.07.25
等待后台返回的最长时间_int: 100
支付失败后哪些平台能显示二维码: False
📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01
是否首次安装_bool: False
📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接
付费时的收费提示语:
限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退
【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗
首页面的营销提示语: 【00000:】
OpListMaxLength_int: 300
📱 营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价
营销横条高度百分比: 0.12
营销横条透明度: 0.7
我所知道的最近一次提交时间: 2026-08-03 14:15:28
联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。
1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。
...
📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!
消消乐放宽机型: EEBBK S5,EEBBK S4
词条页_各年级页码: 1-1,2-0,5-10
字卡_各年级页码: 1-1
识字断点: 阴|GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing
一键开始_各年级字: 1-阴【📜 运行日志】
[BackEventManager] Unregistered: 识字场景, removed 1, stack count: 6 [BackEventManager] Scene unloaded: 02二级菜单之字, stack count: 6 [BackEventManager] Registered: 学习场景, stack count: 7 [20:05:52] 03识字模块 加载完成,用时 0.87 秒。 [20:05:52] <color=#FF515A>[OP]:</color> 断点续传:阴 → GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing <- 断点续传:阴 → GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing <- 恢复 link=GameBbRed 抛异常:Object reference not set to an instance of an object.,降级字头 <- [20:05:52] 开始加载场景 03识字模块 [20:05:52] 发到Backtrace日志监测: 字入场环节强制到识字场景 [20:05:52] 📤 SendErrorToMonitoring: 字入场环节强制到识字场景
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [08-03 20:05:50] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字 [08-03 20:05:50] 返回到二级菜单0 [08-03 20:05:50] Flow: BtnBack_OnClick [08-03 20:05:50] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字 [08-03 20:05:50] 返回到二级菜单0 [08-03 20:05:50] Flow: BtnBack_OnClick [08-03 20:05:49] LoadSceneAsync: 03识字模块 [08-03 20:05:49] Flow: GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing [08-03 20:05:49] 开始学习字[阴] [08-03 20:05:49] Flow: WhichLinkShouldBe_CurrentWordBegin [08-03 20:05:49] [Cloud]恢复 link=GameBbRed 抛异常:Object reference not set to an instance of an object.,降级字头 [08-03 20:05:49] Flow: GameBbRed [08-03 20:05:49] [Cloud]断点续传:阴 → GameBbRed [08-03 20:05:48] LoadScene: 03小猫场景 [08-03 20:05:48] Flow: BtnBack_OnClick [08-03 20:05:45] LoadSceneAsync: 03识字模块 [08-03 20:05:42] Flow: PumpkinLamp_Finish [08-03 20:04:20] 每日复习强制提示弹窗已展示 [08-03 20:04:20] 开始记忆曲线复习 [08-03 20:04:20] Flow: DailyReview
【⚠️ 历史错误】
[2026.08.03 20:05:49][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026-08-03 08:59:41] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.07.28 18:37:31][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026.07.27 09:35:38][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026.07.26 17:16:44][Unhandled exception::FlowLineStudySceneMono.CreateLink (System.String linkName, UnityEngine.Transform parent) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.07.26 09:25:13][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026-07-21 10:48:55] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.07.21 09:54:43][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026-07-20 08:16:57] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.07.19 15:06:37][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.]