[18921361301]_CustomMessage_2026.08.17_20.58.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: 字入场环节强制到识字场景 ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: iPad7,5 scene.active: 03识字模块
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=True,组词=True,文化百科=True,飞花... 当前字: 天 当前成语: 凿壁借光 当前点击的诗标题: 咏柳 消消乐水果是哪种皮肤_int: 0 阅后即焚: 家长必读, 不允许自动翻转_bool: true 路面上会有怪物_bool: false 路面上显示箭棍按钮_bool: true 路面上显示跳跃按钮_bool: true 路面上显示前进按钮_bool: true 二级菜单显示字: 今 成语自动播放_bool: True 字表_页码_int: 2 字表_未掌握的字: 字表_设置的跳字: 箭矢数量: 0 箭矢类型: 1 打怪积分: 382.00 积分兑换的宠物名: Piggy 本机已学字: 2026.08.09=铺维际|枝灿淡淡够,2026.08.08=维效抬,2026.08.03=潭茂|,2026.07.08=翠港,2026.07.05=勤归|戴... 云端旧的学习记录: 本节课已学字: 登唐依尽欲遥烟炉布瀑层岩状抢著伸巨 上节课刚刚学完的字: 紫滚铁围弹琴钢梯滑环泥围 易错字: 地脑纸塘午哥娘采语去参句词来步皮尘外青旗绿雨业晚众车我蛙歌笔夏莲南风行对是院多家开森虫宝昨可先男冬春医小升黄云老课正鸦反关儿头立门师厂就国起少力包不妹桃心尖林好... 词条_页面_int: 386 天气_int: 0 进入后台时间: 2026-08-12 22:08:13 想学习时长分钟_int: 20 听古诗单曲循环_bool: true 听成语单曲循环_bool: false 听上下五千年单曲循环_bool: false 读古诗下标: 001 折叠菜单_选中卡片: 听成语 字库字表点击字卡的音频类型: 词 看儿歌标题: 排队走1 听古诗标题: 咏鹅 听上下五千年标题: 盘古开天地-1 听成语标题: 凿壁借光 看成语标题: 孺子可教 已学成语故事: |熟能生巧||二泉映月||少年闰土||百鸟朝凤||劈山救母||水滴石穿||鲁王养鸟||朝三暮四||郑人买履||盲人摸象||杯弓蛇影||掩耳盗铃||刻舟求剑||孺... 读系列的点读音频类型: 词 甲骨文的页码_int: 0 甲骨文的点读音频类型: 句 每日复习的关卡名: 南瓜灯 PinyinPracticeLastWord: 天 📱 拼音课用户数据JSON: 首页古典模式_bool: False 每节课学几个字: 3 孩子的识字情况: 课外小灶的数据: OpList: 断点续传:天 → GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing <- 断点续传:盘 → GameBbY... 📱 手机号: 18921361301 📱 上一次登录过的手机号: 18921361301 登录次数: 4 昵称: 性别: 男 购买时间: 购买的会员类型: 00000 上次签到日期: 20260811 钻石数_int: 27 📱 上一次提示升级的版本号: 最近一次联网的日期: 2026.08.11 HasRequestedMicPermission_bool: True 📱 本地存的最新版本号: 2026.07.27 等待后台返回的最长时间_int: 100 支付失败后哪些平台能显示二维码: False 📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01 是否首次安装_bool: False 📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接 付费时的收费提示语: 限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退 【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗ 首页面的营销提示语: 【00000:】 OpListMaxLength_int: 300 📱 营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价 营销横条高度百分比: 0.12 营销横条透明度: 0.7 我所知道的最近一次提交时间: 联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。 1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。 ... 📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐! 消消乐放宽机型: EEBBK S5,EEBBK S4 词条页_各年级页码: 2-102 字卡_各年级页码: 2-16 识字断点: 天|GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing 一键开始_各年级字: 1-天,2-盘,3-绒
【📜 运行日志】
[20:58:36] [CreateLink] 正在查找环节资源: <color=#FFE08D>00字入场</color> [20:58:36] 📎 Backtrace 上传成功,发送 JSON + 截图 附件... [20:58:36] ✅ 纯消息上报完毕: 字入场环节强制到识字场景 [BackEventManager] Scene unloaded: 03识字模块, stack count: 79 [20:58:36] 02二级菜单之字 加载完成,用时 0.44 秒。 [BackEventManager] Registered: 识字场景, stack count: 80 [20:58:37] 开始加载场景 01首页面 [BackEventManager] Unregistered: 识字场景, removed 1, stack count: 79 [BackEventManager] Scene unloaded: 02二级菜单之字, stack count: 79 [BackEventManager] Registered: 学习场景, stack count: 80 [20:58:37] 03识字模块 加载完成,用时 0.25 秒。 [20:58:37] <color=#FF515A>[OP]:</color> 断点续传:天 → GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing <- 断点续传:盘 → GameBbYellow <- 断点续传:盘 → GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing <- 从指跳到盘 <- 从天跳到指 <- 断点续传:盘 → GameBbYellow <- [20:58:37] 开始加载场景 03识字模块 [20:58:37] 发到Backtrace日志监测: 字入场环节强制到识字场景 [20:58:37] 📤 SendErrorToMonitoring: 字入场环节强制到识字场景
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [08-17 20:58:34] Flow: BtnBack_OnClick [08-17 20:58:34] LoadSceneAsync: 03识字模块 [08-17 20:58:31] 记住1年级的一键开始字:天 [08-12 22:07:55] Flow: GamePinYin [08-12 22:07:55] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [08-12 22:07:36] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe [08-12 22:07:36] Flow: GameWritingZhaoZheXie_Finish [08-12 22:07:14] Flow: GameWritingZhaoZheXie [08-12 22:07:14] Flow: GameBbYellow_Finish [08-12 22:06:54] Flow: GameBbYellow [08-12 22:06:54] [Cloud]断点续传:盘 → GameBbYellow [08-12 22:06:54] LoadSceneAsync: 03识字模块 [08-12 22:06:53] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字 [08-12 22:06:53] 返回到二级菜单1 [08-12 22:06:53] Flow: BtnBack_OnClick [08-12 22:06:53] Flow: GameBbYellow [08-12 22:06:53] Flow: GameBbRed_Finish [08-12 22:06:53] Flow: GameBbRed [08-12 22:06:53] Flow: GameBbWhite_Finish [08-12 22:06:53] Flow: GameBbWhite
【⚠️ 历史错误】
[2026.08.12 22:03:11][Unhandled exception::FlowLineGameZuCiMono.RecoverAnim (UnityEngine.Transform option) (at <00000000000000000000000000000000>:0):IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.] [2026-08-06 22:09:03] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-08-06 21:47:43] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-08-03 13:49:22] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2025-11-30 20:59:27] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2025-11-09 09:47:52] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2025-10-26 10:46:57] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2025.10.19 21:19:23][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]