[18674740462]_CustomMessage_2026.07.05_20.08.json

[18674740462]_CustomMessage_2026.07.05_20.08.json


【📋 错误信息】

⚠️ error.message: FinishOnceStudy
⚠️ error.type: CustomMessage
device.model: HUAWEI BTK-W00
scene.active: 01首页面

【⚙️ 用户配置】

环节配置: 每节课学几个字=3,记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=True,组词=True,文化...
当前字: 台
当前成语: 凿壁借光
当前点击的诗标题: 山村咏怀
消消乐水果是哪种皮肤_int: 0
阅后即焚: 家长必读,
不允许自动翻转_bool: true
路面上会有怪物_bool: false
路面上显示箭棍按钮_bool: true
路面上显示跳跃按钮_bool: true
路面上显示前进按钮_bool: true
二级菜单显示字: 今
成语自动播放_bool: True
字表_页码_int: 6
字表_未掌握的字: 
字表_设置的跳字: 猜池睛张弓古组计成产城热式福团帮害别已忘经决掉票哪赶借胖交顶现奇熟
箭矢数量: 0
箭矢类型: 4
打怪积分: 402.00
积分兑换的宠物名: Cow Baby
本机已学字: 2026.06.22=掉帮害害别害此闷闷椅,2026.06.13=棉姑娘病她治燕帮害别干惊奇病,2026.06.11=更识邻,2026.06.10=刷梳巾皂洗澡...
云端旧的学习记录: 拨治满通定此新新新新具忙害治摘汤消息消消闷闷沉阴透亮亮给照照教之丢真勇户票顶现吵转过摆赶拨您爬咬借壁象鹿吓湖咚咚铅椅消消消闷腰透展亮装给次照丢真杨朝勇每图让降0...
本节课已学字: 故主京支
上节课刚刚学完的字: 故主京支
易错字: 绒言飘
词条_页面_int: 40
天气_int: 0
进入后台时间: 2026-07-05 20:08:37
想学习时长分钟_int: 60
听古诗单曲循环_bool: true
听成语单曲循环_bool: false
听上下五千年单曲循环_bool: false
读古诗下标: 001
折叠菜单_选中卡片: 听古诗
字库字表点击字卡的音频类型: 词
看儿歌标题: 爬山虎
听古诗标题: 咏鹅
听上下五千年标题: 盘古开天地-1
听成语标题: 凿壁借光
看成语标题: 伯乐相马
读系列的点读音频类型: 字
甲骨文的页码_int: 0
甲骨文的点读音频类型: 字
每日复习的关卡名: 开盲盒-开场复习
PinyinPracticeLastWord: 天
首页古典模式_bool: false
每节课学几个字: 3
孩子的识字情况: 
课外小灶的数据: 
OpList: 完成本节课学习SNOP0705 <- 刚打开App,发现字数满了 <- 打开App0705-20:08:HUAWEI BTK-W00@2026.05.29SNO...
📱 手机号: 18674740462
📱 上一次登录过的手机号: 18674740462
登录次数: 2
昵称: 
性别: 男
购买时间: 2025-11-23 
购买的会员类型: 11001
上次签到日期: 20260622
钻石数_int: 42
📱 上一次提示升级的版本号: 
最近一次联网的日期: 2026.06.22
HasRequestedMicPermission_bool: True
📱 本地存的最新版本号: 2026.05.29
等待后台返回的最长时间_int: 100
支付失败后哪些平台能显示二维码: False
📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01
是否首次安装_bool: False
📱 口号:      人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接     
付费时的收费提示语: 
限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退
【幼小衔接】首选:人教版同步教材,【华为官方匠心奖】!请看:会员权益↗ 
首页面的营销提示语: 【00000:】
OpListMaxLength_int: 300
📱 营销口号: 幼小衔接首选:人教版同步教材,华为官方匠心奖
营销横条高度百分比: 0.12
营销横条透明度: 0.7
我所知道的最近一次提交时间: 2026-06-28 13:44:59
联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。

1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。

...
📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!
消消乐放宽机型: EEBBK S5,EEBBK S4
词条页_各年级页码: 
字卡_各年级页码: 1-7
识字断点: 支|CurrentWordExit

【📜 运行日志】

[20:08:37] 同步基本配置(GetBasicConfig)...
[20:08:37] 开始异步加载
[20:08:37] 开始加载场景 01首页面
[HomePage] 首页 OnEnable - 已刷新信息
[20:08:38] 01首页面 加载完成,用时 5.66 秒。
[HomePage] ========== 古古识字启动 ==========
[HomePage] 首页初始化完成
[BackEventManager] Registered: 首页, stack count: 1
[20:08:38] bannerFrom:  <color=#FFE08D>11001</color> 
[20:08:38] 初次进app, auto send
[20:08:38]  <color=#FF515A>[OP]:</color> 刚打开App,发现字数满了 <- 打开App0705-20:08:HUAWEI BTK-W00@2026.05.29SNOP <- 从京跳到支 <- 从主跳到京 <- 从故跳到主 <- 从椅跳到故 <- 断点续传:故 → GameBbYellow <- 从椅跳到故 <- 完成本节课学习SNOP0628 <- 刚打开App,发现字数满了 <- 
[20:08:38]  <color=#FF515A>[OP]:</color> 完成本节课学习SNOP0705 <- 刚打开App,发现字数满了 <- 打开App0705-20:08:HUAWEI BTK-W00@2026.05.29SNOP <- 从京跳到支 <- 从主跳到京 <- 从故跳到主 <- 从椅跳到故 <- 断点续传:故 → GameBbYellow <- 从椅跳到故 <- 完成本节课学习SNOP0628 <- 刚打开App,发现字数满了 <- 
[20:08:38] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数
[20:08:38] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy
[20:08:38] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy

【🔄 操作记录】

... (showing last 20 of 30)
[06-28 15:17:34] LoadSceneAsync: 01首页面
[06-28 15:17:24] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字
[06-28 15:17:22] LoadSceneAsync: 01首页面
[06-28 15:17:20] LoadSceneAsync: 02特色功能
[06-28 15:17:10] LoadSceneAsync: 01首页面
[06-28 15:14:28] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字
[06-28 15:13:12] LoadSceneAsync: 01首页面
[06-28 13:46:43] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字
[06-28 13:46:43] 返回到二级菜单0
[06-28 13:46:43] Flow: BtnBack_OnClick
[06-28 13:46:40] Flow: GameCat
[06-28 13:46:40] LoadSceneAsync: 03小猫场景
[06-28 13:46:40] Flow: Mainline_EnterGameCat
[06-28 13:46:38] Flow: WhichLinkShouldBe_CurrentWordEnd
[06-28 13:46:38] Flow: CurrentWordExit_Finish
[06-28 13:46:38] Flow: CurrentWordExit
[06-28 13:46:34] Flow: CurrentWordFinish
[06-28 13:46:34] Flow: GameFeiHuaLing_Finish
[06-28 13:46:34] Flow: GameFeiHuaLing
[06-28 13:46:34] Flow: GameWiKiCulture_Finish

【⚠️ 历史错误】

[2026.06.28 13:43:08][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026.06.28 13:35:17][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026.06.22 18:53:01][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026.06.22 17:09:40][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026.06.21 17:02:52][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026.06.21 16:58:14][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026.06.21 16:45:37][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026.06.21 16:23:19][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026.06.21 16:04:49][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]
[2026.06.21 16:00:26][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]

Report Page