[18653368621]_CustomMessage_2026.03.27_12.07.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: FinishOnceStudy ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: HUAWEI BKY-W20 scene.active: 03小狗场景
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=False,消消乐=False,拼音=True,组词=True,文化百科=True,... 当前字: 袭 当前成语: 凿壁借光 当前点击的诗标题: 乡村四月 消消乐水果是哪种皮肤_int: 0 阅后即焚: 家长必读, 不允许自动翻转_bool: true 路面上会有怪物_bool: false 路面上显示箭棍按钮_bool: true 路面上显示跳跃按钮_bool: true 路面上显示前进按钮_bool: true 二级菜单显示字: 今 成语自动播放_bool: False 字表_页码_int: 1 字表_未掌握的字: 字表_设置的跳字: 箭矢数量: 2 箭矢类型: 3 打怪积分: 287.00 积分兑换的宠物名: Cow Baby 本机已学字: 2026.03.24=勿胯咆锤涧|,2026.03.15=绢侨眷忌督|,2026.03.12=拴逛徘澈澈|,2026.03.02=鉴沥昼耘稚|,2026.02.... 云端旧的学习记录: 0317:幔寨擂呐丞|丞呐擂寨幔0315:绢侨眷忌督|督忌眷侨绢0314:瑞莱峨腮郑|郑腮峨莱瑞0312:拴逛徘澈澈|澈徘逛拴0305:矫歇杈勉蚱|蚱勉杈歇矫0... 本节课已学字: 猿挠劣屉嫣 上节课刚刚学完的字: 猿挠劣屉嫣 易错字: 费持含窟贪枪插撞记筋醒肃须倒翁螺他既窿喘鸣茵灌渠厉浴换艳慈叼袜顾晌掠蹲截宣偶艰咱愉犹抹梢介凝继鸳录漾佳畅睁倦毅凑皆欣蹈叽耍黎翩舔芳耕浸势屠络庙怨距叠绸敏罐资辉狮... 词条_页面_int: 294 天气_int: 0 进入后台时间: 2026-03-27 12:05:53 想学习时长分钟_int: 20 听古诗单曲循环_bool: true 听成语单曲循环_bool: false 听上下五千年单曲循环_bool: False 读古诗下标: 001 折叠菜单_选中卡片: 上下五千年 字库字表点击字卡的音频类型: 字 看儿歌标题: 扣纽扣 听古诗标题: 咏鹅 听上下五千年标题: 子贡拒金,子路受牛 听成语标题: 凿壁借光 看成语标题: 守株待兔 读系列的点读音频类型: 词 甲骨文的页码_int: 48 甲骨文的点读音频类型: 句 每日复习的关卡名: 换装眼镜-开场复习 PinyinPracticeLastWord: 天 每节课学几个字: 5 孩子的识字情况: 孩子的上学情况=已经上小学,孩子已经认识多少字=0-20,识字三阶段=细讲,上一次选择的学习模式=细讲, 课外小灶的数据: OpList: 完成本节课学习SNOP0327 <- 打开App0327-11:54:HUAWEI BKY-W20@2026.03.11SNOP <- 📱 手机号: 18653368621 📱 上一次登录过的手机号: 18653368621 登录次数: 5 昵称: 性别: 男 购买时间: 2025-07-27 购买的会员类型: 11001 上次签到日期: 20260324 钻石数_int: 82 📱 上一次提示升级的版本号: 最近一次联网的日期: 2026.03.24 HasRequestedMicPermission_bool: false 📱 本地存的最新版本号: 2026.03.11 等待后台返回的最长时间_int: 100 支付失败后哪些平台能显示二维码: False 📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01 是否首次安装_bool: False 📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接 付费时的收费提示语: 限时秒杀!本周日晚 0 点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】可退。 【幼小衔接】首选:人教版同步教材,【华为官方匠心奖】!请看:会员权益↗ 首页面的营销提示语: 【00000:】 OpListMaxLength_int: 300 📱 苹果正在审核的版本号: , 📱 营销口号: 幼小衔接首选:人教版同步教材,华为官方匠心奖 营销横条高度百分比: 0.12 营销横条透明度: 0.7 我所知道的最近一次提交时间: 2026-03-27 12:03:01 联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【90天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。 1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。 ... 📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!
【📜 运行日志】
正在切中其它道具水果,暂时不处理 正在切中其它道具水果,暂时不处理 正在切中其它道具水果,暂时不处理 正在切中其它道具水果,暂时不处理 正在切中其它道具水果,暂时不处理 正在切中其它道具水果,暂时不处理 [12:06:18] 入参 <color=#FFE08D>猿挠劣屉嫣</color> ,出参 <color=#FFE08D>劣屉挠猿嫣</color> [12:06:18] 不玩写字消消乐,所以也不消消乐复习了 [12:06:33] 开始加载场景 03小狗场景 [BackEventManager] Scene unloaded: 03小猫场景, stack count: 3 [BackEventManager] Registered: 学习场景, stack count: 4 [12:06:33] 03小狗场景 加载完成,用时 0.13 秒。 [12:07:08] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数 [12:07:08] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy [12:07:08] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [03-27 12:06:18] Flow: MainLine_ChallengeTogether [03-27 12:06:18] Flow: MainLine_GameWritingXXL_Finish [03-27 12:06:18] Flow: MainLine_GameWritingXXL [03-27 12:06:17] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview_Finish [03-27 12:05:43] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview [03-27 12:05:42] Flow: StarBox_Two [03-27 12:05:42] Flow: Mainline_GameRecogInReview_Finish [03-27 12:05:29] Flow: Mainline_GameRecogInReview [03-27 12:05:29] Flow: Mainline_GiftBox_Finish [03-27 12:05:02] Flow: Mainline_GiftBox [03-27 12:05:02] Flow: Mainline_AvatarWearingGlasses_Finish [03-27 12:04:38] Flow: Mainline_AvatarWearingGlasses [03-27 12:04:38] Flow: Mainline_BubbleShooter_Finish [03-27 12:04:11] Flow: Mainline_BubbleShooter [03-27 12:04:10] Flow: StarBox_One [03-27 12:04:10] Flow: Mainline_DrivingTrain_Finish [03-27 12:03:46] Flow: Mainline_DrivingTrain [03-27 12:03:46] Flow: GameCat_Finish [03-27 12:03:03] Flow: GameCat [03-27 12:03:03] LoadSceneAsync: 03小猫场景
【⚠️ 历史错误】
[2026-03-24 12:05:20] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-03-17 12:10:44] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-03-15 18:30:39] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-03-14 16:17:12] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.03.12 19:22:08][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026-03-02 10:19:11] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-02-27 10:56:31] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-02-23 12:24:54] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-02-20 10:59:01] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-02-19 10:23:48] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage