[18306881525]_CustomMessage_2026.08.04_20.30.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: 字入场环节强制到识字场景 ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: iPad5,1 scene.active: 03识字模块
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 每节课学几个字=3,记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=True,组词=True,文化... 当前字: 读 当前成语: 凿壁借光 当前点击的诗标题: 风 消消乐水果是哪种皮肤_int: 0 阅后即焚: 家长必读, 不允许自动翻转_bool: true 路面上会有怪物_bool: false 路面上显示箭棍按钮_bool: true 路面上显示跳跃按钮_bool: true 路面上显示前进按钮_bool: true 二级菜单显示字: 今 成语自动播放_bool: True 字表_页码_int: 1 字表_未掌握的字: 字表_设置的跳字: 箭矢数量: 0 箭矢类型: 0 打怪积分: 68.00 积分兑换的宠物名: Baby Chicken 本机已学字: 2026.08.04=词|子桌纸,2026.07.30=土本学,2026.07.28=花打花句字|词午词,2026.07.20=鱼|鸭乌鸦鸭乌鸦|积,2026.... 云端旧的学习记录: 桌子0804:校班词|词班校0802:土本学|学本土0729:句词词|词词句0729:词午词|词词午词0728:花句字|字句花0728:积花打|积0720:鸭乌... 本节课已学字: 上节课刚刚学完的字: 子桌纸 易错字: 二大词 词条_页面_int: 0 天气_int: 0 进入后台时间: 2026-08-04 20:27:05 想学习时长分钟_int: 20 听古诗单曲循环_bool: true 听成语单曲循环_bool: false 听上下五千年单曲循环_bool: false 读古诗下标: 001 折叠菜单_选中卡片: 听古诗 字库字表点击字卡的音频类型: 字 看儿歌标题: 老师早2 听古诗标题: 咏鹅 听上下五千年标题: 盘古开天地-1 听成语标题: 凿壁借光 看成语标题: 盲人摸象 读系列的点读音频类型: 字 甲骨文的页码_int: 74 甲骨文的点读音频类型: 句 每日复习的关卡名: 开盲盒-开场复习 PinyinPracticeLastWord: 天 首页古典模式_bool: false 每节课学几个字: 3 孩子的识字情况: 孩子的上学情况=幼儿园小班、中班,孩子已经认识多少字=0-20,识字三阶段=细讲,上一次选择的学习模式=细讲, 课外小灶的数据: OpList: 断点续传:读 → GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing <- 恢复 link=CurrentW... 📱 手机号: 18306881525 📱 上一次登录过的手机号: 18306881525 登录次数: 1 昵称: 性别: 女 购买时间: 2026-06-08 购买的会员类型: 11003 上次签到日期: 20260804 钻石数_int: 23 📱 上一次提示升级的版本号: 最近一次联网的日期: 2026.08.04 HasRequestedMicPermission_bool: false 📱 本地存的最新版本号: 2026.05.29 等待后台返回的最长时间_int: 100 支付失败后哪些平台能显示二维码: False 📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01 是否首次安装_bool: False 📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接 付费时的收费提示语: 限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退 【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗ 首页面的营销提示语: 【00000:】 OpListMaxLength_int: 300 📱 营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价 营销横条高度百分比: 0.12 营销横条透明度: 0.7 我所知道的最近一次提交时间: 2026-08-04 20:30:13 联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。 1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。 ... 📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐! 消消乐放宽机型: EEBBK S5,EEBBK S4 词条页_各年级页码: 1-353 字卡_各年级页码: 识字断点: 读|GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing
【📜 运行日志】
[20:30:15] 🧹 删除旧附件文件:[18306881525]_details_2026.07.07_20.51.json [20:30:17] 📎 Backtrace 上传成功,发送 JSON + 截图 附件... [BackEventManager] Scene unloaded: 03小猫场景, stack count: 23 [BackEventManager] Registered: 学习场景, stack count: 24 [20:30:19] 03识字模块 加载完成,用时 4.51 秒。 [20:30:19] <color=#FF515A>[OP]:</color> 断点续传:读 → GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing <- 恢复 link=CurrentWordExit 抛异常:Object reference not set to an instance of an object.,降级字头 <- [20:30:19] 开始加载场景 03识字模块 [20:30:19] 发到Backtrace日志监测: 字入场环节强制到识字场景 [20:30:19] 📤 SendErrorToMonitoring: 字入场环节强制到识字场景
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [08-04 20:30:13] [Cloud]恢复 link=CurrentWordExit 抛异常:Object reference not set to an instance of an object.,降级字头 [08-04 20:30:13] Flow: CurrentWordExit [08-04 20:30:13] [Cloud]断点续传:纸 → CurrentWordExit [08-04 20:30:09] LoadScene: 03小猫场景 [08-04 20:30:09] Flow: BtnBack_OnClick [08-04 20:30:07] LoadSceneAsync: 03识字模块 [08-04 20:30:05] Flow: PumpkinLamp_Finish [08-04 20:29:23] 开始记忆曲线复习 [08-04 20:29:23] Flow: DailyReview [08-04 20:29:23] LoadScene: 03小猫场景 [08-04 20:29:23] Flow: BtnBack_OnClick [08-04 20:29:23] 开始记忆曲线复习 [08-04 20:29:23] Flow: DailyReview [08-04 20:29:22] LoadScene: 03小猫场景 [08-04 20:29:22] Flow: BtnBack_OnClick [08-04 20:29:22] 开始记忆曲线复习 [08-04 20:29:22] Flow: DailyReview [08-04 20:29:22] LoadScene: 03小猫场景 [08-04 20:29:22] Flow: BtnBack_OnClick [08-04 20:29:22] 开始记忆曲线复习
【⚠️ 历史错误】
[2026.08.04 20:30:13][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026.08.04 08:41:34][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026-07-29 22:11:00] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.07.29 22:02:12][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026.07.28 08:32:14][Unhandled exception::FlowLineStudySceneMono.CreateLink (System.String linkName, UnityEngine.Transform parent) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.07.07 20:51:00][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026.06.28 21:20:10][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026.06.24 12:34:27][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026.06.08 19:49:17][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.]