[18121843398]_CustomMessage_2026.08.04_16.08.json
【📋 错误信息】
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【⚙️ 用户配置】
环节配置: 记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=False,组词=True,文化百科=True,飞...
当前字: 护
当前成语: 凿壁借光
当前点击的诗标题: 咏鹅
消消乐水果是哪种皮肤_int: 0
阅后即焚: 家长必读,
不允许自动翻转_bool: true
路面上会有怪物_bool: false
路面上显示箭棍按钮_bool: true
路面上显示跳跃按钮_bool: true
路面上显示前进按钮_bool: true
二级菜单显示字: 今
成语自动播放_bool: True
字表_页码_int: 72
字表_未掌握的字: 能到爷
字表_设置的跳字: 四
箭矢数量: 0
箭矢类型: 1
打怪积分: 235.00
积分兑换的宠物名: Chicken white
本机已学字: 2026.08.03=氏,2026.08.01=更更更|,2026.07.09=友件有|,2026.07.05=句书乌|,2026.06.12=丢身之,2026...
云端旧的学习记录: 孙氏吹0801:比巴更更更|更巴比0709:友件有|有件友0705:句书乌|乌书句0704:星期语|语期星0617:节节总|总节0613:丢身之|之丢0611:...
本节课已学字: 吹氏孙
上节课刚刚学完的字: 吹氏孙
易错字: 二名他姓子花本级天王棋地木哥打鸭人校积班画袋学色青下读午着蝌东词脑前字年片升左云星国了禾夜流常今树叶语来旗期黄六昨从众冰十山草美绿开原蛙晚自雪尘条男尖就清红不内...
词条_页面_int: 675
天气_int: 0
进入后台时间: 2026-08-04 16:08:16
想学习时长分钟_int: 20
听古诗单曲循环_bool: False
听成语单曲循环_bool: false
听上下五千年单曲循环_bool: false
读古诗下标: 001
折叠菜单_选中卡片: 搜一搜
字库字表点击字卡的音频类型: 字
看儿歌标题: 蝴蝶蝴蝶你找谁
听古诗标题: 咏鹅
听上下五千年标题: 盘古开天地-1
听成语标题: 凿壁借光
看成语标题: 亡羊补牢
已学成语故事: |丑小鸭||东郭先生和狼||三个和尚||水滴石穿||鲁王养鸟||朝三暮四||讳疾忌医||亡羊补牢||邯郸学步||望洋兴叹|
读系列的点读音频类型: 词
甲骨文的页码_int: 9
甲骨文的点读音频类型: 句
每日复习的关卡名: 换装眼镜-开场复习
PinyinPracticeLastWord: 天
📱 拼音课用户数据JSON: {
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"au...
首页古典模式_bool: True
每节课学几个字: 3
孩子的识字情况:
课外小灶的数据:
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📱 手机号: 18121843398
📱 上一次登录过的手机号: 18121843398
登录次数: 1
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性别: 男
购买时间: 2025-12-02
购买的会员类型: 11003
上次签到日期: 20260804
钻石数_int: 167
📱 上一次提示升级的版本号:
最近一次联网的日期: 2026.08.04
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📱 本地存的最新版本号: 2026.07.27
等待后台返回的最长时间_int: 100
支付失败后哪些平台能显示二维码: False
📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01
是否首次安装_bool: False
📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接
付费时的收费提示语:
限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退
【本月新增】功能:21节拼音课。【加量不加价】!请看:会员权益↗
首页面的营销提示语: 【00000:】
OpListMaxLength_int: 300
📱 营销口号: 本月新增功能:21节拼音课。加量不加价
营销横条高度百分比: 0.12
营销横条透明度: 0.7
我所知道的最近一次提交时间: 2026-08-04 16:06:49
联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。
1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。
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📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!
消消乐放宽机型: EEBBK S5,EEBBK S4
词条页_各年级页码:
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识字断点: 护|GameWritingXiaoXiaoLe
一键开始_各年级字: 1-护【📜 运行日志】
[16:08:16] From PHP:-1-护 [16:08:16] 当前字是从PHP端返回的数据,不重新上传 [16:08:16] <color=#FFFF7C>本地时间gèng新,跳过 info_from_user 解析</color> [16:08:16] 后台传入的版本号:2026.07.27 [MemoryWatcher] backend report disabled: [MEM][SCENE_MEMORY_DELTA +40MB (00Load->00Load)] scene=00Load alloc=95MB reserved=232MB mono=3MB sysRam=5624MB os=Android OS 14 / API-34 (WIKOJLG-AN00/104.2.1.182C12) device=WIKO JLG-AN00 ver=2026.07.27 phone=18121843398 [16:08:22] 01-首页面-古典模式 加载完成,用时 6.02 秒。 [16:08:22] bannerFrom: <color=#FFE08D>11003</color> [16:08:22] 初次进app, auto send [16:08:22] <color=#FF515A>[OP]:</color> 刚打开App,发现字数满了 <- 打开App0804-16:08:WIKO JLG-AN00@2026.07.27SNOP <- 从保跳到护 <- 学习成语[亡羊补牢] <- 断点续传:保 → GameWritingXiaoXiaoLe <- 从河跳到保 <- 断点续传:孙 → GameWritingXiaoXiaoLe <- 断点续传:孙 → GameWritingZhaoZheXie <- [16:08:22] 发送了oplist到后台 [16:08:22] <color=#FF515A>[OP]:</color> 完成本节课学习SNOP0804 <- [16:08:22] 发送了oplist到后台 [16:08:22] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数 [16:08:22] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy [16:08:22] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [08-04 16:07:28] Main Menu: OnTriggerExitAnim [08-04 16:07:28] Main Menu: OnTriggerEnterAnim [08-04 16:07:28] Main Menu: OnTriggerExitAnim [08-04 16:07:28] Main Menu: OnTriggerEnterAnim [08-04 16:07:28] Main Menu: OnTriggerExitAnim [08-04 16:07:28] Main Menu: OnTriggerEnterAnim [08-04 16:07:28] Main Menu: OnTriggerMiddleLine [08-04 16:07:28] Main Menu: CheckDialogueQueue_Finish [08-04 16:07:28] Main Menu: CheckDialogueQueue [08-04 16:07:28] LoadSceneAsync: 01-首页面-古典模式 [08-04 16:07:27] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字 [08-04 16:07:27] 返回到二级菜单0 [08-04 16:07:27] Flow: BtnBack_OnClick [08-04 16:07:24] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe [08-04 16:07:24] Flow: GameWritingZhaoZheXie_Finish [08-04 16:07:08] Flow: GameWritingZhaoZheXie [08-04 16:07:08] Flow: GameBbYellow_Finish [08-04 16:06:49] Flow: GameBbYellow [08-04 16:06:49] Flow: GameBbRed_Finish [08-04 16:06:49] Flow: GameBbRed
【⚠️ 历史错误】
[2026-06-08 20:35:16] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-05-16 16:23:53] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.01.27 09:21:10][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.01.26 17:00:42][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.01.21 11:34:56][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026-01-15 20:23:33] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2025.12.13 18:12:41][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.11.30 08:36:23][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.11.29 17:06:53][Unhandled exception::FlowLineStudySceneMono.Awake () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025.11.29 16:49:03][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]