№18 Super Speed (1995) — порт которого не было
Flip Page

Откуда ноги ростут
Гонки которые оставили свой след от протектора в моём детском воспоминании на внимательном рассмотрении оказались либо сомнительной адаптацией, либо одним из видов плагиата.
Super Speed — на вид простенькие гоночки видом сверху. Буквально три кнопки: туда-сюда и газ. Игра настолько простая, что информация о ней способно потягаться в своей скудности с самыми невзрачными проектами.
Вот буквально вся информация об игре:
Игра вышла в 1995 году "авторства" некого Тома Фрешена. То немногое, что смог найти это что автор сделал ещё две игры: симулятор бейсбола и набор игр с сомнительной оригинальностью. Плюс автор явно из Германии.
Super Speed явно скопирована с игры с аркадного автомата: Super Sprint 1986 года. Как я знаю саму Super Sprint официально не портировали на PC, но в 2021 году она появилась на Antstream. Так что будем считать, что игра 95 года (буду по годам ориентироваться, а то даже слова внешне похожи) это неофициальный порт на DOS.

Пробежимся по элементам
Цель прийти первым во что бы то ни стало!
В игре 86-ого года: сколько монет закинул, столько раз можно игнорировать стремление занять пьедестал.
В игре 95-ого года: только попробуй прийти не первым, придётся играть заново.

Ребята слева очень старались, но им нет прощения.
Раскиданное добро
В игре 86-ого года: бонусы к конечному счёту по 100 и по 150 очков. Плюс гаечный ключ что позволяет прокачать свой транспорт.
В игре 95-ого года: бонусы по 1000 очков, тот же гаечные ключ плюс обычный ключ от бонусных уровней.
Тачка на прокачку
И там и там одинаковые усиления за четыре собранных гаечных ключа. Только при выборе очков в игре 86-ого: 1500, а в 95-ого: 4000.

Гоняя по кругу
Трассы по 8 штук и там и там. Хотя в игре 95-ого года есть ещё три бонусных уровня.









Фрустрации
В игре 86-ого года: смерчи, выдвигающиеся преграды, лужи масла и песка.
В игре 95-ого года: всё то же самое плюс чёртик который меняет управление машиной. (Он представлен в титульной иллюстрации)

Чувствительность
В игре 86-ого года: биться об стены, не перепрыгивать трамплины это нормальное поведение.
В игре 95-ого года: я получал даже какое-то медитативное успокоение просто поворачивая машинки на очень широких дорогах. Ощущения поворотов очень подобно оригиналу, но почему-то давалась проще. Ну и взрывался не так часто.
Фишки и всякое такое
В игре 86-ого года: есть срезы с трассы, удивительная графика (честно очень удивила), приятная анимация и... скорей всего я к ней больше не вернусь.
В игре 95-ого года: нет скрытых срезов трассы, простая графика, так себе анимация... но почему-то я хочу периодически покатать там кругами.
На последок
Удивительно как меняется моё отношение к этой игре. Вначале воодушевление под ностальгическими воспоминаниями. Потом разочарование под воздействием осознания вторичности во время исследования истории. Медитативное и расслабляющее прохождение игры 95-ого года. Напряжённое прохождение игры 86-ого года. Желание сказать в начале статьи "фу плагиат!", но в конце удивится количеству плюсов в игре.

В ссылках можно найти онлайн-версии на поиграть. Ну а видео обзоров на основную игру я так и не нашёл. Зато посмотрел несколько восхищённых обзоров на Super Sprint.
P.S.
Есть ещё DLC с рождественской тематикой. У меня нет слов. Просто нет слов. Я не знаю, что сказать по этому поводу.

Ссылки:
Информация/файлы: Super Speed: Deluxe Edition; old-games.ru
Информация: Super Speed; mobygames.com
Информация: Super Speed: Christmas Edition; mobygames.com
Онлайн: Super Speed Deluxe - DOS; retrogames.cz
Информация: Super Sprint; mobygames.com
Информация: Super Sprint; wikipedia
Информация: Super Sprint; arcade-history
Видео обзор: Super Sprint (Arcade) - Video Game Years 1986; youtube.com
Видео упоминание: The History of Super Off Road - Arcade console documentary; PatmanQC
Онлайн: Super Sprint; archive.org