[15972702470]_CustomMessage_2026.06.10_15.34.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: FinishOnceStudy ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: HUAWEI SLG-W50 scene.active: 01首页面
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 每节课学几个字=4,记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=False,组词=True,文... 当前字: 到 当前成语: 凿壁借光 当前点击的诗标题: 山村咏怀 消消乐水果是哪种皮肤_int: 0 阅后即焚: 家长必读, 不允许自动翻转_bool: true 路面上会有怪物_bool: false 路面上显示箭棍按钮_bool: true 路面上显示跳跃按钮_bool: true 路面上显示前进按钮_bool: true 二级菜单显示字: 今 成语自动播放_bool: false 字表_页码_int: 1 字表_未掌握的字: 字表_设置的跳字: 箭矢数量: 0 箭矢类型: 0 打怪积分: 89.00 积分兑换的宠物名: duck 本机已学字: 2026.06.08=黑狗左右它好朋,2026.06.03=门卫船弯儿两头在里看,2026.05.26=清绿桃红力尖,2026.05.18=秋气了树叶黄片从,2... 云端旧的学习记录: 能能又又到办也也做和有件友朋0609:黑狗左右它好朋|朋好它右左狗黑0608:见闪影前常黑|常前影闪见0604:门卫船弯儿两头在里看|看里在头两儿弯船卫门060... 本节课已学字: 朋友件有和做也也办到又才能爷 上节课刚刚学完的字: 朋友件有和做也也办到又才能爷 易错字: 地中三大二他天我水月姓本校十级字 词条_页面_int: 0 天气_int: 0 进入后台时间: 2026-06-10 15:34:21 想学习时长分钟_int: 60 听古诗单曲循环_bool: true 听成语单曲循环_bool: false 听上下五千年单曲循环_bool: false 读古诗下标: 001 折叠菜单_选中卡片: 听古诗 字库字表点击字卡的音频类型: 无 看儿歌标题: 买瓜 听古诗标题: 咏鹅 听上下五千年标题: 盘古开天地-1 听成语标题: 凿壁借光 看成语标题: 凿壁借光 读系列的点读音频类型: 字 甲骨文的页码_int: 0 甲骨文的点读音频类型: 句 每日复习的关卡名: 泡泡龙-开场复习 PinyinPracticeLastWord: 天 首页古典模式_bool: false 每节课学几个字: 4 孩子的识字情况: 孩子的上学情况=幼儿园大班,孩子已经认识多少字=0-20,识字三阶段=细讲,上一次选择的学习模式=细讲, 课外小灶的数据: OpList: 📱 手机号: 15972702470 📱 上一次登录过的手机号: 15972702470 登录次数: 1 昵称: 性别: 男 购买时间: 2026-05-03 购买的会员类型: 11003 上次签到日期: 20260610 钻石数_int: 10 📱 上一次提示升级的版本号: 最近一次联网的日期: 2026.06.10 HasRequestedMicPermission_bool: false 📱 本地存的最新版本号: 2026.05.29 等待后台返回的最长时间_int: 100 支付失败后哪些平台能显示二维码: False 📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01 是否首次安装_bool: False 📱 口号: 人教版四合一,一个App从启蒙到幼小衔接 付费时的收费提示语: 限时秒杀!本周日0点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】不满意可以退 【幼小衔接】首选:人教版同步教材,【华为官方匠心奖】!请看:会员权益↗ 首页面的营销提示语: 【00000:】 OpListMaxLength_int: 300 📱 营销口号: 幼小衔接首选:人教版同步教材,华为官方匠心奖 营销横条高度百分比: 0.12 营销横条透明度: 0.7 我所知道的最近一次提交时间: 2026-06-10 15:29:44 联系我们处提示的营销内容: 连续【7】天,每天发1篇【小红书】,可以领【30天会员】。可自行发布,篇数满了直接找 ← 小古老师。 1、视频:孩子小手学习古古识字的视频 20 秒以上。 ... 📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐! 消消乐放宽机型: EEBBK S5,EEBBK S4 词条页_各年级页码: 字卡_各年级页码: 识字断点: 到|GameBbRed
【📜 运行日志】
[15:34:22] 后台传入的版本号:2026.05.29 [HomePage] 首页 OnEnable - 已刷新信息 [15:34:27] 01首页面 加载完成,用时 5.91 秒。 [HomePage] ========== 古古识字启动 ========== [HomePage] 首页初始化完成 [BackEventManager] Registered: 首页, stack count: 1 [15:34:27] bannerFrom: <color=#FFE08D>11003</color> [15:34:27] 初次进app, auto send [15:34:27] <color=#FF515A>[OP]:</color> 刚打开App,发现字数满了 <- 打开App0610-15:34:HUAWEI SLG-W50@2026.05.29SNOP <- 断点续传:到 → GameBbRed <- 断点续传:到 → GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing <- 从爷跳到到 <- 从才跳到能 <- 从友跳到也 <- 断点续传:友 → GameBbWhite <- [15:34:27] 发送了oplist到后台 [15:34:27] <color=#FF515A>[OP]:</color> 完成本节课学习SNOP0610 <- [15:34:27] 发送了oplist到后台 [15:34:27] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数 [15:34:27] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy [15:34:27] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [06-10 15:29:43] [Cloud]断点续传:到 → GameBbRed [06-10 15:29:42] LoadSceneAsync: 03识字模块 [06-10 15:29:08] LoadSceneAsync: 01首页面 [06-10 15:28:58] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字 [06-10 15:28:58] 返回到二级菜单0 [06-10 15:28:58] Flow: BtnBack_OnClick [06-10 15:28:57] Flow: GameBbRed [06-10 15:28:57] Flow: GameBbWhite_Finish [06-10 15:28:57] Flow: GameBbWhite [06-10 15:28:56] Flow: GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing [06-10 15:28:56] [Cloud]断点续传:到 → GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing [06-10 15:28:56] LoadSceneAsync: 03识字模块 [06-10 15:27:07] LoadSceneAsync: 02二级菜单之字 [06-10 15:27:07] 返回到二级菜单0 [06-10 15:27:07] Flow: BtnBack_OnClick [06-10 15:27:07] Flow: GameNewWordEnter_Begin_NotCareFinish_OnlyForShowing [06-10 15:27:07] 开始学习字[到] [06-10 15:27:07] Flow: WhichLinkShouldBe_CurrentWordBegin [06-10 15:27:07] LoadSceneAsync: 03识字模块 [06-10 15:27:07] [Cloud]从爷跳到到
【⚠️ 历史错误】
[2026.06.09 17:04:03][Unhandled exception::UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentException: The Object you want to instantiate is null.] [2026.05.30 08:52:00][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.05.24 11:05:26][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2026.05.11 17:32:01][Unhandled exception::UnityEngine.MonoBehaviour.StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator routine) (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.]