[15850172642]_CustomMessage_2026.02.03_19.59.json
【📋 错误信息】
⚠️ error.message: FinishOnceStudy ⚠️ error.type: CustomMessage device.model: HUAWEI CDY-AN00 scene.active: 03小狗场景
【⚙️ 用户配置】
环节配置: 每节课学几个字=3,记忆曲线复习=True,白字黑板=True,白字黑板讲解=True,照着写=True,消消乐=True,拼音=True,组词=True,文化... 当前字: 始 当前成语: 凿壁借光 当前点击的诗标题: 秋浦歌 消消乐水果是哪种皮肤_int: 0 阅后即焚: 隐藏怪物按钮,家长必读, 不允许自动翻转_bool: True 路面上会有怪物_bool: False 路面上显示箭棍按钮_bool: true 路面上显示跳跃按钮_bool: true 路面上显示前进按钮_bool: true 二级菜单显示字: 今 成语自动播放_bool: True 字表_页码_int: 68 字表_未掌握的字: 四雨石擎踮瑶卦弧胁析侣泗 字表_设置的跳字: 裕喔滤霁渲嗒魁嘉搀鲈蛹粼奠蜀锣翡赐瑕潋碱犀愚箬膏蛤僧腭漱螳黝霄蟆鞠囫 箭矢数量: 3 箭矢类型: 4 打怪积分: 516.00 积分兑换的宠物名: duck 本机已学字: 2026.02.02=孙|河,2026.01.18=御辞,2026.01.16=预揭囚|,2026.01.11=甩活腿|,2026.01.07=坠豌僵|,202... 云端旧的学习记录: 河0202:形卡孙|孙卡形0201:御辞言|言辞御0117:溢蝙即|即蝙溢0116:预揭囚|囚揭预0112:鹭嫌辞|辞嫌鹭0111:甩活腿|腿活甩0108:活腿... 本节课已学字: 河容踩 上节课刚刚学完的字: 河容踩 易错字: 中坐五石三下火上不站月日二土爸虫一纸耳对手禾画足目词文马妈雪走八小学六十叶灯大秋鸡台里船子棋两句是乐个音片见桌头家路了开尖会四反气南东无冬远皮口春还赢边怦拎当泗... 词条_页面_int: 27 天气_int: 0 进入后台时间: 2026-02-03 19:37:07 想学习时长分钟_int: 29 听古诗单曲循环_bool: True 听成语单曲循环_bool: True 听上下五千年单曲循环_bool: false 读古诗下标: 009 折叠菜单_选中卡片: 上下五千年 字库字表点击字卡的音频类型: 无 看儿歌标题: 小木偶 听古诗标题: 送杜少府之任蜀州 听上下五千年标题: 后羿射日-1 听成语标题: 乌鸦喝水 看成语标题: 东施效颦 读系列的点读音频类型: 字 甲骨文的页码_int: 65 甲骨文的点读音频类型: 字 每日复习的关卡名: 泡泡龙-开场复习 PinyinPracticeLastWord: 天 每节课学几个字: 3 孩子的识字情况: 孩子的上学情况=幼儿园小班、中班,孩子已经认识多少字=0-20,识字三阶段=细讲,上一次选择的学习模式=细讲, 课外小灶的数据: 听儿歌的名字=风铃草,看成语的名字=苏武牧羊-完,听成语的序号=001,看古诗的序号=022,听古诗的序号=002,读古诗的序号=002, OpList: 📱 手机号: 15850172642 📱 上一次登录过的手机号: 15850172642 登录次数: 2 昵称: 性别: 女 购买时间: 2024-07-05 购买的会员类型: 11003 上次签到日期: 20260203 钻石数_int: 137 📱 上一次提示升级的版本号: 最近一次联网的日期: 2026.02.03 HasRequestedMicPermission_bool: false 📱 本地存的最新版本号: 2026.01.27 等待后台返回的最长时间_int: 100 支付失败后哪些平台能显示二维码: False 📱 强制升级的最小版本号: 2018.01.01 是否首次安装_bool: False 📱 口号: 人教版四合一,一个App搞定幼小衔接 付费时的收费提示语: 限时秒杀!本周日晚 0 点 【恢复原价】。售后无忧:购买【 14天内 】可退。 【幼小衔接】首选:人教版同步教材,【华为官方匠心奖】!请看:会员权益↗ 首页面的营销提示语: 【00000:】 OpListMaxLength_int: 300 📱 苹果正在审核的版本号: , 📱 营销口号: 幼小衔接首选:人教版同步教材,华为官方匠心奖 营销横条高度百分比: 0.12 营销横条透明度: 0.7 我所知道的最近一次提交时间: 2026-02-03 19:53:23 联系我们处提示的营销内容: 感谢你支持我们产品^_^。 客户的每一分钱都会用于产品研发上。 目前是限时秒杀价,购买很划算。 📱 功能卡片展示的用户评论: Pad用户 - 小芝麻麻:人教版!内容超多!设计精美,宝宝超爱学,还都能记得住!怪不得官方在主页推荐!
【📜 运行日志】
复习完成! [19:57:03] 产生新的:2个道具水果 正在切中其它道具水果,暂时不处理 [19:57:14] 产生新的:1个道具水果 正在切中其它道具水果,暂时不处理 [19:57:24] 产生新的:1个道具水果 [19:57:27] 入参 <color=#FFE08D>河容踩</color> ,出参 <color=#FFE08D>河容踩</color> [19:59:11] 开始加载场景 03小狗场景 [BackEventManager] Scene unloaded: 03小猫场景, stack count: 3 [BackEventManager] Registered: 学习场景, stack count: 4 [19:59:11] 03小狗场景 加载完成,用时 0.15 秒。 [19:59:42] 发送了oplist到后台 [19:59:42] 开始发送本轮学习报告,并携带learned_words参数 [19:59:42] 发到Backtrace日志监测: FinishOnceStudy [19:59:42] 📤 SendErrorToMonitoring: FinishOnceStudy
【🔄 操作记录】
... (showing last 20 of 30) [02-03 19:58:50] Flow: MainLine_ChallengeTogether [02-03 19:58:50] Flow: MainLine_GameWritingXXL_Finish [02-03 19:58:50] Flow: MainLine_GameWritingXXL [02-03 19:58:50] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [02-03 19:58:02] Flow: MainLine_GameWritingXXL [02-03 19:58:02] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [02-03 19:57:41] Flow: MainLine_GameWritingXXL [02-03 19:57:40] Flow: GameWritingXiaoXiaoLe_Finish [02-03 19:57:27] Flow: MainLine_GameWritingXXL [02-03 19:57:27] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview_Finish [02-03 19:56:53] Flow: Mainline_GameCutFruitInReview [02-03 19:56:51] Flow: StarBox_Two [02-03 19:56:51] Flow: Mainline_GameRecogInReview_Finish [02-03 19:56:36] Flow: Mainline_GameRecogInReview [02-03 19:56:36] Flow: Mainline_GiftBox_Finish [02-03 19:56:16] Flow: Mainline_GiftBox [02-03 19:56:16] Flow: Mainline_AvatarWearingGlasses_Finish [02-03 19:55:52] Flow: Mainline_AvatarWearingGlasses [02-03 19:55:52] Flow: Mainline_BubbleShooter_Finish [02-03 19:55:39] Flow: Mainline_BubbleShooter
【⚠️ 历史错误】
[2026-02-02 20:47:15] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-02-01 13:29:04] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-01-17 19:06:29] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-01-16 19:46:08] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026-01-12 20:38:40] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2026.01.12 20:19:31][Unhandled exception::LinkTriggerDetector+<GenerateObjects>d__24.MoveNext () (at <00000000000000000000000000000000>:0):NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object.] [2025-11-09 10:10:52] [System.Collections.Generic.Dictionary`2::get_Item:0] KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. | errorMessage [2025.10.08 12:04:28][Unhandled exception::System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException (System.ExceptionArgument argument, System.ExceptionResource resource) (at <00000000000000000000000000000000>:0):ArgumentOutOfRangeException: Index was out of range. Must be non-negative and less than the size of the collection.Parameter name: index]